TLDR

  • Catizen es un juego móvil Web3 lanzado en el ecosistema TON de Telegram en enero de 2024.

  • El juego ha atraído a 23 millones de jugadores, de los cuales 1,3 millones tienen actividad en la cadena.

  • Los jugadores administran un café virtual para gatos, combinando gatos para subir de nivel y aumentar las ganancias.

  • El juego utiliza herramientas Web3 para la adquisición de usuarios y la propiedad de activos.

  • Está previsto un lanzamiento aéreo de tokens CATI para julio de 2024.

Catizen es un juego móvil Web3 lanzado en el ecosistema TON de Telegram en enero de 2024 y rápidamente se ha convertido en un fenómeno, con la impresionante cifra de 23 millones de jugadores, de los cuales 1,3 millones participan en actividades en cadena.

En esencia, Catizen es un juego de gestión de café virtual para gatos en el que los jugadores combinan gatos para subir de nivel y aumentar sus ganancias. Sin embargo, lo que lo diferencia de los juegos móviles tradicionales es su uso innovador de las tecnologías Web3.

Tim Wong, presidente de la Fundación Catizen, explica que el juego aprovecha las características de blockchain para la adquisición de usuarios y la verdadera propiedad de activos, brindando una propuesta de valor única a los jugadores.

"Consideramos la economía de Web3 como una forma innovadora y de bajo costo de adquirir nuevos usuarios".

Estados Wong. A diferencia de los juegos tradicionales que dependen en gran medida de la publicidad paga, Catizen utiliza programas de referencia de jugadores e incentivos simbólicos para hacer crecer su base de usuarios de forma orgánica. Este enfoque no sólo reduce los costos de adquisición sino que también permite a los jugadores beneficiarse directamente del crecimiento del juego.

Una de las características más esperadas de Catizen es su próximo lanzamiento aéreo de tokens CATI, previsto para julio de 2024. Se espera que este evento recompense a los jugadores activos en función de su rendimiento en el juego y de sus gatos de más alto nivel, creando un incentivo adicional para la participación.

Catizen valora a sus usuarios como los mejores inversores. ¡El lanzamiento aéreo aumentó del 35 % al 42 %! ¡Más amor de gatito, más recompensas, más sanación! ????????????

La vida de Catizen: ¿Jugar por lanzamiento aéreo????, ¡Sanar el mundo! ???#TON#Manto#Catizenpic.twitter.com/Ks4tuhL2sf

– Catizen (@CatizenAI) 17 de junio de 2024

Pero Catizen no se trata sólo de recompensas financieras. Wong enfatiza la importancia del valor emocional en los juegos. "Básicamente, un juego tiene que darte valor emocional", dice. Esta filosofía se refleja en la linda estética del juego y el amor genuino del equipo por los gatos, que resuena en los jugadores de todo el mundo.

El éxito del juego también se debe a su accesibilidad. Como miniaplicación nativa de Telegram, los jugadores pueden comenzar a criar sus gatos virtuales con solo unos pocos clics, sin la necesidad de configuraciones o descargas complejas de billetera. Esta baja barrera de entrada ha ayudado a Catizen a atraer una base diversa de jugadores, ya que aproximadamente el 50% de sus usuarios pagos son nuevos en Web3.

Catizen está explorando funciones innovadoras para mejorar la experiencia del jugador. El equipo está trabajando con el equipo Web3 AI de Google para desarrollar interacciones de realidad aumentada, permitiendo a los jugadores llevar sus gatos virtuales al mundo real a través de las cámaras de sus teléfonos inteligentes.

Algunos jugadores informan problemas con la escala económica del juego y señalan que el progreso se vuelve significativamente más lento en niveles más altos sin inversión financiera. La inclusión de características adicionales como un minijuego de pesca también generó reacciones encontradas, y algunos jugadores lo encontraron desconectado del juego principal.

A pesar de estos desafíos, las ambiciones multicadena de Catizen, incluidas las asociaciones con las redes TON y Mantle, sugieren un futuro brillante para el juego. El compromiso del equipo de construir un ecosistema duradero, en lugar de un ciclo publicitario a corto plazo, es evidente en su enfoque hacia el desarrollo de juegos y la construcción de comunidades.

La publicación Meet Catizen: The Web3 Cat Game Taking Telegram by Storm apareció por primera vez en Blockonomi.