Autor: Jonas@Foresight Ventures

La adopción a gran escala de Web3 siempre ha sido el foco de atención del mercado. Por ejemplo, la cadena Solana quiere salir del círculo a través del módulo social Meme of the Blinks y la cadena Ton quiere salir del círculo a través de los juegos de Telegram. . Actualmente, la cadena pública Ton ha entrado en el top 10 en términos de valor de mercado, el número de usuarios de Telegram supera los 900 millones y los proyectos ecológicos están prosperando. Muchos proyectos ecológicos de TON planean utilizar métodos de marketing de lanzamiento aéreo, brindando a los participantes de la comunidad numerosas oportunidades para masturbarse.

1. Ton cuadrado:

Tonsquare es la cadena EVM L2 de la cadena pública Ton, similar a Neon (valor de mercado de 600 millones de dólares) para Solana y Aurora (valor de mercado de 200 millones de dólares) para Near. El token TOS planea lanzar un 75% a los titulares de nodos CLAVE. El equipo del proyecto estima que el valor de mercado de TOS es de más de 50 millones de dólares estadounidenses.

KEY es un NFT que representa un nodo operativo de cadena pública. Después de activar el nodo, puede producir tokens TOS con un rendimiento de aproximadamente el 350%. Los ingresos futuros de KEY también incluyen tarifas de puente entre cadenas y uso compartido de gas de la nueva cadena pública. Los TOS generados también se pueden pignorar. La promesa tendrá una duración de 6 meses a partir de finales de junio de 2024, con un rendimiento de aproximadamente el 300%.

El modelo de subasta del nodo KEY es similar al nodo Gala, que seguirá aumentando su precio. El precio actual se encuentra en el segundo período (un total de 15 períodos), que aún se encuentra en una etapa inicial. Si tiene más de 3 KEY, también puede recibir Tonsquare NFT en la red de prueba. Debe recolectar gas en la red de prueba EVM con anticipación antes de continuar. El punto de riesgo es que KEY solo se puede comprar pero no vender.

Por ejemplo, Hamster Kombat:

Hamster Kombat es un juego Tap-to-Earn creado por un equipo ruso. Puedes obtener monedas de oro haciendo clic en el hámster en la pantalla del teléfono móvil (simulando el rol de CEO del intercambio). Al mismo tiempo, se anima a los jugadores a desbloquear más recompensas a través de la interacción con la comunidad y también pueden aumentar los ingresos pasivos de la minería comprando tarjetas mejoradas. Los juegos de clic de Telegram similares incluyen Notcoin (equipo ruso, 40 millones de usuarios), Tapswap (equipo ucraniano, 60 millones de usuarios), Yescoin (equipo chino, 20 millones de usuarios), HypeSaints, etc.

Hamster Kombat es muy popular en los países del tercer mundo, y también hay una gran cantidad de estudios de minería de oro participando en el país, con 200 millones de usuarios. Teniendo en cuenta que el valor de mercado de Notcoin, el primer juego líder en el ecosistema Ton, es de 1.500 millones de dólares, y que es difícil que el valor de mercado de Hamster Kombat supere los 500 millones de dólares, no se espera que la cantidad de lanzamientos aéreos por cuenta sea grande. .

Por ejemplo, Pixelverse:

Pixelverse es un juego de batalla de estilo cibernético en el que los usuarios cultivan mascotas robots, hacen clic para luchar (modos PVP y PVE) y se aventuran en diferentes mapas del centro de juegos. Juegos de batalla de Telegram similares incluyen Majyo Treasure (proporción de lanzamiento aéreo del 85%). El fundador es el ex responsable de la cotización de divisas en la región de Binance en Medio Oriente. El token PIXFI planea lanzar un 25%. Curiosamente, PIXFI es un token ERC20 y no se emitirá en la cadena TON. Cree una cadena pública de juegos EVM Pixelchain basada en Cosmos. Pixelverse tiene actualmente 30 millones de usuarios (más de 5 millones de usuarios activos diarios), lo que puede ser un gran éxito.

4. Pepe Mecha:

Pepe Wick es un juego de disparos inactivo creado por un equipo chino, similar a Plants vs. Zombies. El juego requiere un gasto constante de fichas para mejorar los personajes. Cada personaje tiene un límite de tiempo limitado y solo se puede jugar media hora al día. También hay batallas grupales contra BOSS ocasionales, con un fondo de bonificación TONELADA por ganar. Sin embargo, la proporción planificada de lanzamiento aéreo del token PEW es solo del 6%, lo que probablemente no sea una cantidad enorme.

5. Cortar:

Mow es un juego de disparos de estilo píxel. Dispara a monstruos para obtener monedas de oro y mejorar las armas. La jugabilidad principal es superar niveles y batallas PvP, y es muy jugable. El proyecto aún se encuentra en una versión de prueba y el plan específico de lanzamiento aéreo aún no se ha revelado.

6. Catizen:

Catizen es un juego inactivo de crianza de gatos creado por un equipo chino. La jugabilidad es similar a Xiaoxiaole. Los usuarios que administran cafés para gatos pueden criar mascotas de varios niveles, recopilar su producción y luego continuar criando mascotas de niveles superiores. Al mismo tiempo, puedes pagar para comprar accesorios del juego para acelerar la eclosión de las mascotas. En el futuro, también planeamos desarrollar Launchpool y cooperar con más de 10 cadenas de minijuegos de WeChat para lanzarlos en la plataforma de juegos Catizen. Al apostar el token CATI, puedes obtener la calificación para jugar nuevos juegos.

Catizen tiene actualmente 23 millones de usuarios (más de 1,5 millones de usuarios activos diarios), y el 50% de los usuarios se han convertido en usuarios de pago. Ha generado 12 millones de dólares en ingresos sólo 3 meses después de su lanzamiento (muchos estudios productores de oro tienen recargas). Aunque la fundación oficial Ton ha invertido, ¿los datos son demasiado buenos para ser verdad? La proporción de lanzamiento aéreo planificado del token CATI llega al 42% y tiene el atributo de crear una nueva moneda de plataforma. Se anunciará un lanzamiento aéreo en julio.

7. Gallinero:

Chick Coop es un juego de granja inactivo creado por un equipo chino que vende huevos todos los días para mejorar la granja de pollos. Actualmente tiene 1,5 millones de usuarios (300.000 usuarios activos diarios). La proporción de lanzamiento aéreo planificado del token CHICK es del 34%, y también habrá NFT y mecanismos de participación.

八、Rana viajera:

Travel Frog es un juego de cría de mascotas creado por un equipo chino. Frog viaja y recolecta artículos. Fue una modificación del juego Travel Frog Chain de 17 años. Los 20.000 usuarios existentes aún se encuentran en la fase de prueba, y se planea que la proporción de lanzamiento aéreo del token FROG sea del 70% (Travel to Earn), pero se llevará a cabo en cuatro fases.

La ecología de Ton que puede tener lanzamientos aéreos en el futuro también incluye el intercambio Blum, el fútbol Fanton, la lotería Balaton.bet, el carrusel WGScoin, la pesca Wowfish, etc. No los enumeraré todos aquí, pero se pueden encontrar en la lista de clasificación de crecimiento de el sitio web de TGStat.

En resumen, muchos desarrolladores de juegos pequeños en el ecosistema Ton provienen del mundo familiar de Web2. La mayoría de ellos son equipos chinos y su objetivo principal es contrarrestar a los usuarios de Ton. Por lo tanto, antes de invertir en el cuidado del cabello a gran escala, se recomienda investigar detenidamente y afilar el cuchillo antes de cortar leña.