Hamster Kombat, un juego basado en Telegram, ha conseguido 239 millones de usuarios en menos de 90 días. Según el fundador de Telegram, Pavel Durov, el crecimiento viral del juego y el próximo lanzamiento aéreo en la cadena de bloques TON probablemente atraerán a más personas a la tecnología blockchain.

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Pavel Durov, fundador de Telegram, elogió a Hamster Kombat por conseguir más de 200 millones de usuarios en 3 meses. El juego Play to Earn está integrado en la aplicación Telegram. Durov compartió su optimismo en su canal de Telegram y afirmó que es una fuerza transformadora en el mercado de activos digitales. Añadió que el juego podría cambiar la forma en que se incorpora blockchain en las aplicaciones del mercado masivo.

Hamster Kombat experimenta un rápido ascenso 

Pavel Durov destacó el éxito de Hamster Kombat, basado en Telegram, en su canal personal de Telegram. Compartió su optimismo sobre el rápido crecimiento del juego y sus posibles contribuciones a la integración de blockchain. Durov afirmó que 239 millones de usuarios se habían unido a la mini aplicación Telegram en menos de 90 días. También añadió que Kombat había alcanzado los 100 millones de usuarios 73 días después de su lanzamiento.

Durov también anunció que el juego atrae a más de cuatro millones de nuevos usuarios diariamente y es uno de los servicios digitales de más rápido crecimiento en el mundo. Según los jugadores, Hamster Kombat aprovecha su enfoque simplista y su accesibilidad, atrayendo a usuarios de todas las edades.

Durov también reiteró sus sentimientos anteriores, afirmando que una nueva ola de aplicaciones Mini se acerca rápidamente y que Hamster Kombat es un ejemplo de su potencial.

“Como dije hace unos meses, se acerca una nueva ola de miniaplicaciones en Telegram y Hamster Kombat ahora lidera el pacto. Su sorprendente crecimiento muestra el potencial viral de la plataforma de miniaplicaciones Telegram”.

- Pavel Durov

Poco después de la publicación del fundador, Hamster Kombat anunció que había introducido un nivel final para que lo alcanzaran los avatares. Se informó a los jugadores que necesitaban acumular 18 mil millones de monedas en el juego para acceder al nivel "creador".

Hamster introducirá un token nativo en la cadena de bloques TON 

El fundador de Telegram añadió que el tan esperado lanzamiento aéreo de Hamster Kombat podría presentar los beneficios de la tecnología blockchain a más personas. Según la hoja de ruta oficial del juego en el sitio web de Kombat, la implementación de la billetera dentro del juego y el desarrollo de la infraestructura se completaron en junio.

“Pronto, el equipo de Hamster acuñará su token en TON, presentando los beneficios de blockchain a cientos de millones de personas. Está llegando una nueva era y somos testigos de su llegada en tiempo real”. 

- Pavel Durov

Los desarrolladores informaron que Kombat mejoraría su dinámica de juego al lanzar un token nativo en la cadena de bloques TON. Agregaron que la integración de billeteras TON proporcionaría una base para las transacciones Web3. Kombat no ha anunciado más detalles sobre el lanzamiento del token; sin embargo, los usuarios pueden vincular sus juegos a billeteras TON desde junio de 2024.

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Los desarrolladores de Hamster Kombat también han comentado sobre sus plataformas YouTube y X, animando a los jugadores a centrarse en las ganancias por hora. Agregaron que las ganancias por hora son más importantes que el saldo de monedas, y los jugadores deben considerar la métrica antes del lanzamiento del token.

Informe criptopolitano de Collins J. Okoth