Hamster Kombat llega a 239 millones de usuarios en 81 días

EREVÁN (CoinChapter.com) – El fundador de Telegram, Pavel Durov, anunció que Hamster Kombat ha alcanzado 239 millones de usuarios en solo 81 días.

El éxito viral de Hamster Kombat ha sido fenomenal. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, el juego ha atraído a más de 200 millones de jugadores. Durov destacó algunas métricas impresionantes, incluido el juego que llegó a 100 millones de usuarios mensuales en sólo 73 días. El juego continúa creciendo, agregando entre 4 y 5 millones de nuevos usuarios diariamente. Esto lo convierte en uno de los servicios digitales de más rápido crecimiento a nivel mundial.

Durov compartió estas ideas en su canal Telegram, que tiene 2,7 millones de suscriptores. Hizo hincapié en que la popularidad del juego podría presentar a muchas personas la Web3 y la tecnología blockchain.

El crecimiento explosivo de Hamster Kombat: 239 millones de usuarios en 3 meses. Fuente: Channel Hamster Kombat de Du Rove se prepara para el lanzamiento del token en TON Blockchain en julio de 2024

Se espera mucho el próximo lanzamiento del token de Hamster Kombat en la cadena de bloques TON. La hoja de ruta del proyecto muestra que la infraestructura en cadena y la implementación de la billetera en el juego se completaron en junio de 2024. Los jugadores han podido vincular sus billeteras TON en el juego desde junio.

Durov mencionó que la acuñación de fichas se produciría pronto. Él afirmó,

"Pronto, el equipo de Hamster acuñará su token en TON, presentando los beneficios de blockchain a cientos de millones de personas".

El sitio web oficial sugiere que la utilidad del token en el juego se implementará en julio de 2024. La fecha exacta para el lanzamiento del token aún no se ha confirmado. Sin embargo, los desarrolladores han estado preparando a la comunidad mediante actualizaciones frecuentes en las redes sociales.

El sitio web oficial de Hamster Kombat sugiere que la utilidad de token en el juego se implementará en julio de 2024. Fuente: HamsterKombat Game establece récords Guinness y aumenta el compromiso con nuevos niveles

Hamster Kombat ha establecido varios récords mundiales Guinness. El canal de YouTube del juego ha conseguido más de 10 millones de suscriptores en sólo seis días, 13 horas y 15 minutos. Este hito supera la tasa de crecimiento incluso del canal de Mr. Beast.

El juego ofrece varias formas para que los jugadores ganen monedas. Un método consiste en ver contenido de YouTube, donde los jugadores ganan 100.000 monedas por cada vídeo visto. Esta estrategia ha impulsado significativamente la presencia del juego en las redes sociales.

Una de las publicaciones de Hamster Kombat en las redes sociales enfatiza que las ganancias por hora en el juego son la principal métrica que los jugadores deben priorizar antes del lanzamiento del token. Fuente: Hamster Kombat

Los desarrolladores también han introducido un nuevo nivel para los avatares de hámster de los jugadores. Alcanzar el nivel "Creador" requiere acumular 18 mil millones de monedas en el juego. Esto ha añadido otra capa de compromiso para los jugadores.

El nivel 11 y último al que los jugadores pueden llegar como CEO de hámster: "El Creador". Fuente: HamsterKombat El éxito de Web3 de Hamster Kombat estimula un crecimiento masivo en las redes sociales

El éxito de Hamster Kombat plantea preguntas interesantes sobre los juegos Web3. Estos juegos podrían servir potencialmente como un mecanismo alternativo de renta básica universal (RBU). Los jugadores intercambian su tiempo por entretenimiento y educación sobre criptomonedas dentro del juego.

El enfoque de Hamster Kombat hacia el crecimiento de las redes sociales ha dado como resultado métricas asombrosas. El canal de YouTube del juego tiene 32 millones de suscriptores desde su lanzamiento en mayo de 2024. Su perfil X tiene 11,3 millones de seguidores y su canal de Telegram tiene 49,4 millones de suscriptores.

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