Hamster Kombat vuelve locos a 200 millones de usuarios

El popular juego "Hamster Kombat" del software de mensajería Telegram es tan popular entre los usuarios que recientemente se convirtió en la tercera aplicación más rápida de la historia en alcanzar los 150 millones de usuarios (las dos primeras son Pokémon GO y Threads). Hamster Kombat también publicó en X, afirmando que el juego ha atraído a 200 millones de usuarios en tres meses.

Este juego con temática de hámster es similar al conocido "Notcoin" en que se basa en el modelo de hacer clic para ganar monedas. En Hamster Kombat, los jugadores asumen el papel de un director ejecutivo de hámster que dirige su propio intercambio. Además de obtener puntos de juego al hacer clic en el hámster en la pantalla, también puedes obtener más recompensas al completar tareas diarias, desbloquear habilidades, etc., y estas ganancias eventualmente se convertirán en los futuros lanzamientos aéreos de tokens de Hamster Kombat en la cadena de bloques TON. un juego de estrategia donde puedes ganar mientras juegas.

La jugabilidad del juego es rica y los jugadores también necesitan usar puntos para comprar varias tarjetas de actualización, incluida la compra de nuevas licencias comerciales, etc., mientras expanden su negocio y aumentan sus ingresos, mientras desarrollan aún más el intercambio que operan. A medida que los jugadores suben de estatus, las habilidades de su personaje CEO de hámster también mejorarán, como la posibilidad de ganar más puntos inactivos.

Sebastian., cofundador de la plataforma de metaverso The Sandbox. Sébastien Borget dijo en una entrevista con el medio extranjero "Cointelegraph" que el rápido crecimiento de juegos como Hamster Kombat en la plataforma Telegram demuestra la velocidad de la innovación y que estos juegos están cambiando la forma en que los jugadores ganan dinero. Al mismo tiempo, esto también muestra cómo Web3 ha promovido la rápida expansión de la industria a una escala increíble en un corto período de tiempo. moho.

Fuente: X.com

El canal de YouTube Hamster Kombat bate un crecimiento récord de suscripciones

"Cointelegraph" informó que la mecánica del juego de Hamster Kombat está estrechamente relacionada con el contenido del canal oficial de YouTube y las plataformas de redes sociales, como suscribirse al canal o ver un determinado vídeo para intercambiar puntos. Esta estrategia también permitió que el canal de YouTube de Hamster Kombat se expandiera dentro de un mismo canal. semana. Obtuvo más de 10 millones de suscriptores.

Este récord supera al YouTuber "Mr Beast" con 293 millones de suscriptores. Una vez obtuvo 20 millones de seguidores en un mes. Hamster Kombat dijo que solicitó el récord mundial Guinness y quiere ser la primera persona en lograrlo en un canal. que ha atraído a más de 10 millones de suscriptores.

Fuente: X.com

Un experto de YouTube señaló que el canal de YouTube de Hamster Kombat puede generar 11 dólares en ingresos publicitarios por cada 1.000 visitas. Comenzó a funcionar el 24 de mayo y finalizó el 26 de junio. Ha acumulado más de 473,7 millones de visitas y obtuvo un total de 5,2 millones de dólares estadounidenses en ingresos publicitarios. Los temas de los vídeos de Hamster Kombat son principalmente información sobre círculos monetarios, noticias, etc. y son producidos por El pequeño hámster lo explica, especialmente para los novatos en Web3.

Este enfoque, además de permitir a los jugadores ganar más puntos, también ayuda a los nuevos usuarios a comprender la información básica de Web3 y los eventos de la industria. Bolger cree que esta medida puede promover aún más el desarrollo de todo el ecosistema Web3.

Otro juego de hacer clic y ganar, "Notcoin", realizó recientemente un lucrativo lanzamiento aéreo de tokens, que también atrajo a más jugadores a sumergirse en Hamster Kombat. Actualmente, la fecha de lanzamiento del token Hamster Kombat aún no se ha publicado, pero los jugadores ya pueden comenzar a vincular billeteras en el juego.

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  • Este artículo se reproduce con permiso de: "Web3+"