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SonicSVM
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Cathy姐玩链游
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转一下我去年6月份写的 Sonic项目分析。 注意:这都是我自己自发写的分析,不是项目方付费请我写的推广文,我本来也不接商业推广,写完这个文章也没有收项目方的推广费,没有拿他们一毛钱其他福利。 去年6月Sonic SVM还没有接入Tiktok,今年TGE之前Sonic打通了Tiktok渠道,把小游戏Sonic X的推广发进了Tiktok平台,允许Tiktok用户用他们的Tiktok账号一键登录 Sonic X游戏,更是进一步提升了Sonic链的天花板。 在Sonic X之前,Web3 项目方大部分完全不知道Tiktok里也可以发链游推广来引流。 在Sonic X之前,Tiktok的15.82亿月活跃用户,并不知道可以用Tiktok账号直接登录Sonic X这种tap to earn/ play to airdrop的链游,省掉了开钱包登录链游的麻烦。 当然现在Tiktok上的链游也远没到大规模推广的阶段,在Tiktok里搜索 Sonic X这个链游,需要先去Sonic SVM账号页面,找到Sonic X游戏的链接(https://sonicx.app/earn),点击链接后,需要跳出Tiktok,进到游戏的网页上去玩。 如果玩家直接在Tiktok搜索框里搜索Sonic X,还会搜到大量索尼发行的刺猬索尼克游戏视频,这两个Sonic X对新用户来说,实在是有点迷惑的。 但是可以想象,一旦Tiktok打开小程序的入口菜单栏,那么跟TG小程序小游戏爆发一样,是分分钟的事。Sonic SVM可以说占尽了Tiktok流量的先机!TGE后代币上所,能一把上到Upbit韩国宇宙所,也跟这个先机有莫大的关系。 #SONIC #SonicSVM
转一下我去年6月份写的 Sonic项目分析。

注意:这都是我自己自发写的分析,不是项目方付费请我写的推广文,我本来也不接商业推广,写完这个文章也没有收项目方的推广费,没有拿他们一毛钱其他福利。

去年6月Sonic SVM还没有接入Tiktok,今年TGE之前Sonic打通了Tiktok渠道,把小游戏Sonic X的推广发进了Tiktok平台,允许Tiktok用户用他们的Tiktok账号一键登录 Sonic X游戏,更是进一步提升了Sonic链的天花板。

在Sonic X之前,Web3 项目方大部分完全不知道Tiktok里也可以发链游推广来引流。

在Sonic X之前,Tiktok的15.82亿月活跃用户,并不知道可以用Tiktok账号直接登录Sonic X这种tap to earn/ play to airdrop的链游,省掉了开钱包登录链游的麻烦。

当然现在Tiktok上的链游也远没到大规模推广的阶段,在Tiktok里搜索 Sonic X这个链游,需要先去Sonic SVM账号页面,找到Sonic X游戏的链接(https://sonicx.app/earn),点击链接后,需要跳出Tiktok,进到游戏的网页上去玩。

如果玩家直接在Tiktok搜索框里搜索Sonic X,还会搜到大量索尼发行的刺猬索尼克游戏视频,这两个Sonic X对新用户来说,实在是有点迷惑的。

但是可以想象,一旦Tiktok打开小程序的入口菜单栏,那么跟TG小程序小游戏爆发一样,是分分钟的事。Sonic SVM可以说占尽了Tiktok流量的先机!TGE后代币上所,能一把上到Upbit韩国宇宙所,也跟这个先机有莫大的关系。
#SONIC
#SonicSVM
Cathy姐玩链游
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链游赛道layer2零撸机会-Sonic
今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。
Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。
鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花eth、btc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。

Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。
我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。
图1: Mirror World Smart Platform提供的服务

我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。
图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函

图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场

现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。
今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。
 
Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法:
1.    Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的
2.   选择Solana来做Layer2非常明智
--evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrum连XAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。
--众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。
3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。

说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战:
1.  链游赛道有不少链游专用公链竞争对手
--IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。
--Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。
--Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。
--其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等
2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; Ronin靠Axie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。
Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。
3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。
Sonic SVM and Galaxy Interactive unveil a multimillion-dollar fund to advance Web3 gaming #SonicSVM joined forces with Galaxy Interactive to launch a multimillion-dollar G.A.M.E. Fund 1, aimed at accelerating the development of #Web3 games, #AI agents, and social media content creation tools on #HyperGrid. The fund will provide up to $1 million in support per project, unlimited accelerator participation, technical and infrastructure assistance, marketing and user acquisition support, and integration with Sonic’s TikTok Applayer. Sonic is the first atomic SVM #Layer2 built to enable sovereign game economies on #Solana . 👉 x.com/SonicSVM/status/1877008297397502320
Sonic SVM and Galaxy Interactive unveil a multimillion-dollar fund to advance Web3 gaming

#SonicSVM joined forces with Galaxy Interactive to launch a multimillion-dollar G.A.M.E. Fund 1, aimed at accelerating the development of #Web3 games, #AI agents, and social media content creation tools on #HyperGrid. The fund will provide up to $1 million in support per project, unlimited accelerator participation, technical and infrastructure assistance, marketing and user acquisition support, and integration with Sonic’s TikTok Applayer.

Sonic is the first atomic SVM #Layer2 built to enable sovereign game economies on #Solana .

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Ανατιμητική
$SONIC svm #SONIC #SonicSVM according market gecko this coin has 300 million usd market cap and 2.1billion usd daily volume! Yes you heard that right! Do not just follow 1 minute candles.Also do some research!!! Once we start moving I am expecting $3 figures!!
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$SONIC list #Binance Futures Vãi đạn thật list all sàn hôm qua nay list Futures Binance Thời gian: 14h ngày 08/01 #SonicSVM ✍️ Tạo Tài khoản Binance - Giảm 20% phí giao dịch [LINK ĐĂNG KÝ](https://accounts.binance.info/en/register?ref=11885538)
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гем проект SONICГем проект для каждого кто следит за криптой и трендами в индустрии🛋 Sonic SVM – первая SVM на Solana. Проект делает акцент на геймификацию блокчейна и также предлагает инновационное решение для привлечения юзеров через TikTok. Почему это интересно?   1. Интеграция в TikTok – уникальная возможность для внедрения Web3 в массовую аудиторию.   2. Собственный токен для поддержки и экосистемы multi-SVM. ТГЕ состоится 7 января.   3.  Технология HyperGrid позволяет создание новых проектов, так что Sonic привлекателен не только для обычных юзеров, но и для разрабов. Sonic SVM не просто полезная тулза на солане, они создают инфраструктуру для следующего этапа развития Web3 индустрии в целом. Это целая система которая по рыночной стоимости может составить конкуренцию и подобным проектам. Более подробно о проекте можно почитать в их твиттере и на оф. сайте

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Гем проект для каждого кто следит за криптой и трендами в индустрии🛋

Sonic SVM – первая SVM на Solana. Проект делает акцент на геймификацию блокчейна и также предлагает инновационное решение для привлечения юзеров через TikTok.

Почему это интересно?
  1. Интеграция в TikTok – уникальная возможность для внедрения Web3 в массовую аудиторию.

  2. Собственный токен для поддержки и экосистемы multi-SVM. ТГЕ состоится 7 января.

  3.  Технология HyperGrid позволяет создание новых проектов, так что Sonic привлекателен не только для обычных юзеров, но и для разрабов.

Sonic SVM не просто полезная тулза на солане, они создают инфраструктуру для следующего этапа развития Web3 индустрии в целом. Это целая система которая по рыночной стоимости может составить конкуренцию и подобным проектам.

Более подробно о проекте можно почитать в их твиттере и на оф. сайте
24年下半年做了一阵Sonic EVM的任务,两个钱包账号可以拿到空投,不多,不过也很不错的! 虽然觉得现在几百条公链layer2已经太多了,缺应用。 但是任何游戏链,不管layer1还是 layer2,高低都要去参与一下。游戏链那就主要是给链游项目发grant、做基础设施,对链游整个赛道的发展就是很大的助力,都是玩家之福! 发现其他玩家在solayer存了sol,空投多10倍。。。 #SonicSVM
24年下半年做了一阵Sonic EVM的任务,两个钱包账号可以拿到空投,不多,不过也很不错的!

虽然觉得现在几百条公链layer2已经太多了,缺应用。

但是任何游戏链,不管layer1还是 layer2,高低都要去参与一下。游戏链那就主要是给链游项目发grant、做基础设施,对链游整个赛道的发展就是很大的助力,都是玩家之福!

发现其他玩家在solayer存了sol,空投多10倍。。。

#SonicSVM
晨琥珀:
0.9
🔥 ATENCIÓN 🔥 💥 La ÚNICA L2 de #Solana RESPALDADA por la Solana Fundation está por lanzar su TOKEN ✅ El ÉXITO del token TON se debe a que las mini-apps aprovechan los USUARIOS de Telegram, esta L2 planea hacer lo mismo, pero con TikTok 🎯 @SonicSVM, apunta a los BILLONES de usuarios de TikTok, el 7 de Enero a las 12PM UTC se va a listar el token $SONIC en OKX, KuCoin, Gate.io, entre otros #SonicSVM #SONIC #solana #SolanaUSTD #sol $SOL @Solana_Official
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#SonicSVM #SONIC #solana #SolanaUSTD #sol $SOL

@Solana Official
聊聊 Solana 游戏L2 SonicSVM,与可能是最懂 Tiktok 的 Web3 CEO第一次听说 SonicSVM 还是看到倪大对CEO :Chris Zhu 的一次采访,那时候还是去年11月,给我第一印象是CEO非常年轻,但履历丰富。 —— 这次采访凭我的记忆归纳一下: 1️⃣ SonicSVM 是一条基于 Solana 的游戏 L2 2️⃣ Q4 计划上主网 TGE,并且要上 Tier1 3️⃣ 重视华语社区并且有激励措施 4️⃣ CEO是上海出生的加拿大华裔,并且也叫CZ 🤣 我们投一个项目的时候,一定会先看他的CEO,和它的核心团队。 SonicSVM 的 CEO 兼联创:Chris Zhu,曾经在 Bilibili 、 字节跳动 任职并担任产品经理,大厂产品出生,对于产品的把控能力得到一定背书。 最后一段字节的经历,与 SonicSVM 的发展策略尤为呼应,Sonic的增长策略中,最核心的一点就是从海外抖音(Tiktok)引流,并且数据还非常亮眼: —— 截止12月数据: 测试网已激活的地址超过 870 万,北美地区占比 94%,通过 TikTok 引流并 激活 的地址超过 200万,4款用于引流的TikTok小游戏,月活也达到200万+ 我们可以看到,或许得益于字节产品出生的CEO,对TikTok产品特性的理解,抖音引流的策略实施非常到位,通过小游戏筛选留存用户,再将用户引流之Sonic生态,几乎没有踩雷。 🧵(1/4)Tiktok流量的天然优势 Web3项目从Web2社交产品中引流不是先例,之前 UNLINK 就有尝试再 LINE 推出小程序来引流,TON生态项目通过Telegram来引流。 但是和 LINE 和 Telegram,甚至 Line 还 “锁区” 并且私域属性流量不同,Tiktok流量针对的是所有海外用户,用户之间没有隔阂,所以很容易产生裂变,并且以内容驱动,用户的粘性也更强。 1️⃣ Telegram 用户 9.5亿,TikTok 用户 13.5亿 2️⃣ 视频用户粘性、转化率 都比文本类更高 3️⃣ TikTok 的用户都相当于完成了某种程度的KYC,而 Telegram 是 非KYC 的,TikTok的用户真实性有保证 4️⃣ TikTok 是公域流量,相比 Telegram 的私域流量,更容易产生用户间的连接和裂变。 5️⃣ 发达国家用户 TikTok 的占比也更高,用户来源也会优质于Telegram庞大的的东南亚,北非用户群 —— SonicSVM 有一整套成熟的流程,无缝将TikTok的优质流量,引入Web3。 🧵(2/4)Solana L2是否有必要? 我们知道 Solana 是一条高性能公链,并没有以太坊各种各样的历史问题,那么真的有必要为Solana做L2么? 我觉得Solana L2的潜在逻辑,与以太坊有比较大的差异,以太坊L2存在的初衷是为了解决各种历史问题,而Solana L2,我觉得更多是对Solana流量和性能的解放和特化,针对不同APP场景,解锁更多能力。 👉🏻 SonicSVM 的定位就是首个 TikTok App Layer 为越来越多的 TikTok 小程序/小游戏 提供链上支持 目前SonicSVM的TikTok用户有200万,也是首个将web3引入TikTok的项目,目前SonicSVM将向符合条件的TikTok用户空投 $SONIC 💡 值得一提的: SonicSVM 不仅仅是游戏L2,还有类似OP Stack的功能,支持开发者可以很方便的生成基于 SonicStack 的应用链。 🧵(3/4)SonicSVM 的融资背景 最近一次,24年6月18拿到A轮融资1200万美元,估值1亿美元。 —— 参投实体: 1、Galaxy Digital 旗下 Galaxy Interactive:Galaxy 为 solana 生态最大合规服务商之一 2、Bitkraft:管理11亿美元资产,欧美地区最大的游戏产业基金之一 3、BigBrainHoldings:solana早期支持者 4、Republic Crypto 5、OKX Ventures 6、Mirana Ventures 7、Lily Liu:solana基金会主席 🧵(4/4) $Sonic 代币经济学 总供应量:2,400,000,000 $SONIC 初始流通量:15% 30% 生态系统和社区 7% 首次索赔 20% Sonic HyperGrid 奖励 20% 基础 8% 早期支持者 15% 投资者 $SONIC 将在6年内分发完毕,其中大部分分配给社区,自推出后的前 12 至 18 个月内。 不会解锁任何团队和投资者的代币,并且锁定的代币不能被质押,格局还是非常大的。 💡 SonicSVM 总结: 一个落脚于 TikTok 生态的 游戏L2,背靠天量流量平台,从用户点击到 Wallet 激活转化率高达20~30%。 并且还兼具类似 OP Stack 的发链功能,SonicSVM 的定位很特别,还没有其他竞品, 泵泵根据以上信息,可以给出一个粗略的估值范围, $Sonic 在 600m ~ 800m 左右比较合理。 —— SonicSVM 预计 1月7日 TGE,会首发上线 Bybit,让我们拭目以待吧。 #2025有哪些关键叙事? #SonicSVM

聊聊 Solana 游戏L2 SonicSVM,与可能是最懂 Tiktok 的 Web3 CEO

第一次听说 SonicSVM 还是看到倪大对CEO :Chris Zhu 的一次采访,那时候还是去年11月,给我第一印象是CEO非常年轻,但履历丰富。
—— 这次采访凭我的记忆归纳一下:
1️⃣ SonicSVM 是一条基于 Solana 的游戏 L2
2️⃣ Q4 计划上主网 TGE,并且要上 Tier1
3️⃣ 重视华语社区并且有激励措施
4️⃣ CEO是上海出生的加拿大华裔,并且也叫CZ 🤣
我们投一个项目的时候,一定会先看他的CEO,和它的核心团队。
SonicSVM 的 CEO 兼联创:Chris Zhu,曾经在 Bilibili 、 字节跳动 任职并担任产品经理,大厂产品出生,对于产品的把控能力得到一定背书。
最后一段字节的经历,与 SonicSVM 的发展策略尤为呼应,Sonic的增长策略中,最核心的一点就是从海外抖音(Tiktok)引流,并且数据还非常亮眼:
—— 截止12月数据:
测试网已激活的地址超过 870 万,北美地区占比 94%,通过 TikTok 引流并 激活 的地址超过 200万,4款用于引流的TikTok小游戏,月活也达到200万+
我们可以看到,或许得益于字节产品出生的CEO,对TikTok产品特性的理解,抖音引流的策略实施非常到位,通过小游戏筛选留存用户,再将用户引流之Sonic生态,几乎没有踩雷。

🧵(1/4)Tiktok流量的天然优势
Web3项目从Web2社交产品中引流不是先例,之前 UNLINK 就有尝试再 LINE 推出小程序来引流,TON生态项目通过Telegram来引流。
但是和 LINE 和 Telegram,甚至 Line 还 “锁区” 并且私域属性流量不同,Tiktok流量针对的是所有海外用户,用户之间没有隔阂,所以很容易产生裂变,并且以内容驱动,用户的粘性也更强。
1️⃣ Telegram 用户 9.5亿,TikTok 用户 13.5亿
2️⃣ 视频用户粘性、转化率 都比文本类更高
3️⃣ TikTok 的用户都相当于完成了某种程度的KYC,而 Telegram 是 非KYC 的,TikTok的用户真实性有保证
4️⃣ TikTok 是公域流量,相比 Telegram 的私域流量,更容易产生用户间的连接和裂变。
5️⃣ 发达国家用户 TikTok 的占比也更高,用户来源也会优质于Telegram庞大的的东南亚,北非用户群
—— SonicSVM 有一整套成熟的流程,无缝将TikTok的优质流量,引入Web3。
🧵(2/4)Solana L2是否有必要?
我们知道 Solana 是一条高性能公链,并没有以太坊各种各样的历史问题,那么真的有必要为Solana做L2么?
我觉得Solana L2的潜在逻辑,与以太坊有比较大的差异,以太坊L2存在的初衷是为了解决各种历史问题,而Solana L2,我觉得更多是对Solana流量和性能的解放和特化,针对不同APP场景,解锁更多能力。
👉🏻 SonicSVM 的定位就是首个 TikTok App Layer
为越来越多的 TikTok 小程序/小游戏 提供链上支持
目前SonicSVM的TikTok用户有200万,也是首个将web3引入TikTok的项目,目前SonicSVM将向符合条件的TikTok用户空投 $SONIC
💡 值得一提的:
SonicSVM 不仅仅是游戏L2,还有类似OP Stack的功能,支持开发者可以很方便的生成基于 SonicStack 的应用链。
🧵(3/4)SonicSVM 的融资背景
最近一次,24年6月18拿到A轮融资1200万美元,估值1亿美元。
—— 参投实体:
1、Galaxy Digital 旗下 Galaxy Interactive:Galaxy 为 solana 生态最大合规服务商之一
2、Bitkraft:管理11亿美元资产,欧美地区最大的游戏产业基金之一
3、BigBrainHoldings:solana早期支持者
4、Republic Crypto
5、OKX Ventures
6、Mirana Ventures
7、Lily Liu:solana基金会主席

🧵(4/4) $Sonic 代币经济学
总供应量:2,400,000,000 $SONIC
初始流通量:15%
30% 生态系统和社区
7% 首次索赔
20% Sonic HyperGrid 奖励
20% 基础
8% 早期支持者
15% 投资者
$SONIC 将在6年内分发完毕,其中大部分分配给社区,自推出后的前 12 至 18 个月内。
不会解锁任何团队和投资者的代币,并且锁定的代币不能被质押,格局还是非常大的。

💡 SonicSVM 总结:
一个落脚于 TikTok 生态的 游戏L2,背靠天量流量平台,从用户点击到 Wallet 激活转化率高达20~30%。

并且还兼具类似 OP Stack 的发链功能,SonicSVM 的定位很特别,还没有其他竞品,

泵泵根据以上信息,可以给出一个粗略的估值范围, $Sonic 在 600m ~ 800m 左右比较合理。

—— SonicSVM 预计 1月7日 TGE,会首发上线 Bybit,让我们拭目以待吧。
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