Ursprünglicher Autor: Xiyou
Originalquelle: ChainCatcher
Seit Anfang 2024 beziehen sich vier der sechs von Binance Launchpool gestarteten Projekte auf Spiele, nämlich das virtuelle Begleitspiel Sleepless AI, die öffentliche Layer3-Spielkette, das Metaverse-Farmspiel Pixels und Protal, das sich auf eine kettenübergreifende Spieleplattform konzentriert.
Der Schritt von Binance, Game-Track-Assets nacheinander auf den Markt zu bringen, hat den lange ruhenden GameFi-Track wieder zum Leben erweckt. Unter den vier von ihm gestarteten Spieleprojekten stehen zwei Assets mehr oder weniger im Zusammenhang mit spielspezifischen Ketten die spielspezifische Schicht-3-Kette; während Pixels das erste ökologische Projekt in der Spiele-Seitenkette Ronin ist, das auf Binance gelistet wird, und Binance am 5. Februar offiziell Ronins nativen Token RON gelistet hat.
Tatsächlich erhöht nicht nur Binance seine Unterstützung für Kettenspiele, sondern auch mehrere Spieleprojekte bauen ihre eigenen GameFi-Ketten auf. Am 15. Februar gab die ApeCoin-Community bekannt, dass sie ApeChain auf Basis des Arbitrum-Entwickler-Stacks aufbauen würde. Am 22. Februar stimmte die TreasureDAO-Community, bekannt als Web3 Nintendo, für die Entwicklung von Treasure Chain auf Basis des Arbitrum-Ökosystems und plant, das Mainnet in zu starten Q3 dieses Jahr.
Die Suche nach kombinierten Assets, die „neue öffentliche GameFi-Kette und hochwertige Spiel-Assets in der Kette“ und „neue öffentliche Kette + neue Spiele“ kombinieren, wird zum neuen Alpha der Krypto-Community. Wie sieht also die aktuelle ökologische Entwicklung der auf dem Kryptowährungsmarkt vertretenen öffentlichen Spielketten aus?
EVM-kompatible spielspezifische Kette Ronin Network (RON)
Ronin Network, kurz Ronin genannt, ist eine EVM-kompatible Kette, die speziell für Spieleanwendungen entwickelt wurde. Sie wurde von Sky Mavis, dem Axie Infinity-Entwicklungsteam, das Wanzhuan Games vertritt, entwickelt. Die Plattform zielt darauf ab, Probleme wie Überlastung, hohe Benzingebühren und langsame Transaktionsgeschwindigkeiten in Ethereum zu lösen und den Spielern ein reibungsloseres und nahtloseres Spielerlebnis zu bieten.
Im März 2022 kam es jedoch zu einem Hackerangriff auf das Ronin-Netzwerk, bei dem fünf private Validatorschlüssel gestohlen wurden. Die Hacker nutzten die gehackten privaten Schlüssel, um Abhebungen zu fälschen, was zu einem Verlust von über 600 Millionen US-Dollar führte Einer der Vorfälle ist gleichzeitig der schwerwiegendste Sicherheitsvorfall im Bereich Blockchain-Gaming.
Seit diesem Angriff befindet sich das Ronin-Netzwerk in einem Abschwung, und der Preis der RON-Tokens ist von einem Höchststand von 3,4 US-Dollar abgestürzt und schwankte lange Zeit auf und ab bei der Tiefstmarke von 0,2 US-Dollar.
Mit der Popularität des On-Chain-Umweltanwendungsspiels Pixels Metaverse und der Einführung des RON-Handelspaars auf Binance hat Ronin kürzlich seine Aufmerksamkeit wiedererlangt.
Am 23. Februar machte Ronin Network jedoch einen weiteren Sicherheitsfehler. Einige Nutzer berichteten auf der Twitter-Plattform, dass festgestellt wurde, dass RON (ca. 3 Millionen Münzen) im Wert von etwa 10 Millionen US-Dollar von Hackern gestohlen und über den Währungsmischer Tornado Cash transferiert wurden.
Bald darauf antwortete Ronin-Mitbegründer Psycheout, dass es kein Problem mit Ronin und der Cross-Chain-Brücke gebe, sondern nur, dass eine Wal-Wallet gestohlen worden sei. Es stellte sich heraus, dass es sich bei dem gestohlenen Wal um Jihoz, den Mitbegründer von Axie Infinity und Ronin Network, handelte. Er erklärte, dass zwei seiner persönlichen Adressen Gegenstand von Sicherheitsangriffen waren. Der Angriff beschränkte sich auf sein persönliches Konto und die damit verbundenen Überprüfungen oder operativen Aktivitäten Ronin-Kette. Nichts zu tun. Dieser eigene Vorfall hatte keinen Einfluss auf die Preisentwicklung des RON-Tokens.
Tatsächlich hat Ronin im vergangenen Jahr seine Infrastruktur kontinuierlich verbessert. Um die Sicherheit und Stabilität des Netzwerks zu verbessern, das Risiko einer Zentralisierung zu verringern und die Sicherheit der Benutzerressourcen zu gewährleisten, hat Ronin im April letzten Jahres erstmals seinen Netzwerkkonsensmechanismus von PoA (Proof of Authority) auf DPOS aktualisiert Durch den aktualisierten Konsens wurde das Netzwerk verifiziert. Die Anzahl der Knoten ist von 9 auf 22 gestiegen, wodurch es dezentraler als zuvor ist.
Darüber hinaus führte Ronin auch die RON-Einsatzfunktion und die Einzahlungsprämien ein. Außerdem kündigte es die ersten in Ronin ansässigen Spielestudio-Partner an, darunter Directive Games, Tribes Studio, Bali Games, Bowled.io und SkyVu.
Anschließend lockte Ronin hochwertige und ausgereifte Kettenspielprojekte wie Pixels zum Beitritt, und im Durchschnitt jeden Monat kündigten Kettenspiele an, dass sie in sein Ökosystem einsteigen würden. Zunächst gab das P2E-Blockchain-Spiel Pixels im Oktober seine Migration von Polygon zum Ronin Network bekannt. Später gab die koreanische Spieleproduktionsfirma ACT Games bekannt, dass sie alle ihre Spiele zum Ronin Network migrieren werde zum Ronin Network im Dezember.
Im Januar dieses Jahres startete Ronin den Mavis Store, einen Online-Shop für In-Game-Artikel. Spieler können On-Chain- und Off-Chain-Artikel kaufen, RON-, AXS-, SLP-, WETH- und USDC-Zahlungen unterstützen und 0,5 % des Umsatzes spenden an die Ronin-Schatzkammer.
Derzeit verfügt das Ronin-Netzwerk-Ökosystem über die integrierte Spiele-Aggregationsplattform Mavis Hub, den NFT-Handelsmarkt Mavis Market und andere unterstützende Produkte mit Schwerpunkt auf Kettenspielen sowie die DeFi-Anwendung DEX-Plattform Katana, das Kreditprodukt MetaLend, das die Hypothek von Spiel-Assets unterstützt, und die Launchpad-Plattform Impossible Finanz- und Infrastruktur-Wallet Ronin Wallet, Oracle Pyth Network, Cross-Chain-Bridge usw.
Offiziellen Website-Daten zufolge hat das vom Ronin-Netzwerk abgeschlossene NFT-Asset-Transaktionsvolumen am 29. Februar 4,1 Milliarden US-Dollar überschritten, die Anzahl der Adressen beträgt etwa 15,33 Millionen und die Gasgebühr für jede Transaktion beträgt nur 0,0012 US-Dollar.
Der native Token RON wird mit 2,88 US-Dollar notiert, mit einem Umlaufwert von 860 Millionen US-Dollar. Er belegt den 112. Platz im Kryptomarkt und ist in den letzten drei Monaten um mehr als 160 % gestiegen.
Ronin-Vertreter für ökologisches Wild
1. Axie Infinity, der Erfinder von P2E-Verdienstspielen
Axie Infinity ist das größte verschlüsselte digitale Haustierzuchtspiel auf Ronin und hat das P2E-Modell (Play-to-Earn) entwickelt. Spieler können NFT-basierte Kreaturen namens „Axies“ aufziehen, züchten und handeln und miteinander interagieren ein Team von Kreaturen namens Axies zum Kampf.
Ab heute hat Axie Infinity Axie Classic (Erstversion), Origins (unterstützt freien Eintritt für Spieler), HomeLand (Landbauspiel), Raylights (Farm-Farming-Spiel für Landbesitzer) und Defenders of Lunacian basierend auf Axie-Kreaturen abgeleitet (Axie-Überlebensspiel), Project T-Prototyp (früher Prototyp des Axie-Spiels) und viele andere Spiele.
Im Juli letzten Jahres führte Axie Infinity den On-Chain-Upgrade-Mechanismus AXP (Axie Experience Points) ein, um die Entwicklung von Axie-Haustieren und Komponenten-Upgrades zu fördern.
Durch das Spielen der Origins-Version erhalten Spieler AXP-Punkte, die nicht übertragbar und an jeden Axie gebunden sind und zur Verbesserung und Weiterentwicklung von Teilen oder Levels des Axie-Haustiercharakters verwendet werden können.
Die Einführung der AXP- und Axie-Upgrade-Funktionen macht Axies zu einem dynamischen NFT, das im Laufe der Zeit verbessert und personalisiert werden kann, was den Wandel von Axies von passiven Charakter-Assets zu digitalen Kreaturen markiert, die sich durch Spielaktivitäten weiterentwickeln können Es wird umfassendere Einsatzmöglichkeiten geben, etwa zur Charakterentwicklung in Spielen usw.
Ende November letzten Jahres kündigte Axie die Einführung offizieller Merchandise-Artikel und eines Online-Shops an, der Abzeichen mit dem Projektlogo, T-Shirts mit Axie-Charakteren, Hüte, Accessoires, Plüschtiere im Squishmallow-Stil, Figuren im Wert von 300 US-Dollar usw. verkauft und Kryptowährungen unterstützt und Doppelzahlungen in Fiat-Währung.
Gleichzeitig wurden auch die kommerziellen Urheberrechtsbeschränkungen für 4877 NFTs der Mystic- und Origin-Serie geöffnet, sodass Axie-NFT-Besitzer ihre NFT-Charaktere als Maskottchen verwenden können, um verschiedene Geschäfte zu betreiben, darunter Cafés, Comics, Restaurants oder Spielzeuge im Axie-Stil . Serien usw.
Dies erregte jedoch keine große Aufmerksamkeit in der Community. Offiziellen Daten zufolge werden die Treasury-Einnahmen von Axie Infinity im Jahr 2023 nur 3,4 Millionen US-Dollar betragen, bei einem DAU von 60.000.
Am 14. Februar gab Axie Infinity den Start der 7. Staffel von Origins bekannt. Der Gesamtpreispool dieser Saison beträgt 18.900 AXS und 1.374.051 SLP, was einem Wert von etwa 200.000 US-Dollar entspricht.
Am 29. Februar notierte der Game Governance AXS-Token bei 9,46 US-Dollar, mit einem Anstieg von 21,4 % in den letzten sieben Tagen. Der zirkulierende Marktwert betrug 1,3 Milliarden US-Dollar und lag damit auf Platz 77; 0,0043 US-Dollar, was einer Steigerung von 47 % gegenüber dem 30. % entspricht, mit einem umlaufenden Marktwert von 170 Millionen US-Dollar.
2. Metaverse Farm-Spielpixel
Pixels war ursprünglich ein soziales Casual-Spiel im Pixel-Stil, das auf Polygon lief. Es wurde im Oktober letzten Jahres auf das Ronin-Netzwerk migriert. In diesem Spiel können Spieler Token-Belohnungen verdienen, indem sie eine Farm betreiben, Land kultivieren, Getreide, Holz, Steine und andere Ressourcen sammeln.
Am 8. Februar startete Pixels die 46. Phase des neuen Währungs-Mining-Projekts und gab am nächsten Tag den Abschluss einer Finanzierung in Höhe von 4,8 Millionen US-Dollar bekannt. An dieser Finanzierungsrunde beteiligten sich Framework Ventures, Yield Guild Games, Sky Mavis usw.
Der native Token PIXEL wurde am 19. Februar mit einem Ausgabepreis von 0,04 US-Dollar gelistet und erreichte einen Höchstwert von 0,69 US-Dollar. Heute ist der Preis auf 0,49 US-Dollar zurückgefallen, was einem zirkulierenden Marktwert von 380 Millionen US-Dollar entspricht.
Am 28. Februar gab das Kettenspiel Pixels Pet NFT bekannt, dass es zum Casting geöffnet sei. Haustiere können das Aktivitätsspektrum der Spieler im Spiel erweitern, den Inventarplatz vergrößern usw. und werden auch im zukünftigen PVP-Modus eine Rolle spielen.
Die Gesamtzahl der ausgegebenen Haustierhunde-NFTs beträgt 3.000. Sie richtet sich an Spieler, die zuvor die Aufgabe „Schlüssel zum Erfolg“ abgeschlossen haben. Die Casting-Gebühr beträgt 500 PIXEL (ca. 250 US-Dollar). Zum Zeitpunkt der Drucklegung beträgt der Mindestpreis des NFT auf dem Mavis Market 180 RON (im Wert von 495 US-Dollar).
3. Kartenspiel Zoids Wild Arena
Zoids Wild Arena ist ein Strategie-TCG-Spiel (Sammelkartenspiel), das von ACT Games, einem bekannten koreanischen Spieleunternehmen, entwickelt wurde. Spieler dieses Spiels können Zoids-Serie mechanischer Kreaturenkarten-NFTs sammeln, die Verwendung von 30 Karten zum Aufbau von Decks unterstützen und gegeneinander um die Vorherrschaft konkurrieren.
Spieler können auch an 1-gegen-1-Spielen mit anderen Spielern teilnehmen, wobei jeder Spieler seine eigenen vorgefertigten Decks verwendet und abwechselnd seine eigenen verschiedenen Strategien zum Kartenspielen anwendet, um zu gewinnen, indem er die Befehle seines Gegners auf Null reduziert.
Im November letzten Jahres kündigte ACT Games an, alle seine Spiele im Ronin-Netzwerk einzuführen, und Zoids Wild Arena war das erste Spiel, das auf Ronin migriert wurde.
4. Kartenduellspiel Apeiron
Apeiron ist ein Kartenduell- und Göttersimulationsspiel, in dem Spieler Götter spielen und mithilfe eines kartenbasierten Echtzeit-Kampfsystems an Schlachten teilnehmen.
Im Dezember letzten Jahres kündigte Apeiron seine Migration zum Ronin-Netzwerk an und schloss im Jahr 2022 eine 10-Millionen-Dollar-Seed-Finanzierungsrunde unter der Leitung von Hashed ab.
Am 28. Februar wurde die öffentliche Betaversion von Apeiron Arena im Epic Game Store veröffentlicht. Spieler können ANIMA-Airdrop-Punkte sammeln, indem sie Wettbewerbe herunterladen und für verbesserte Upgrades von Spielercharakter-NFTs oder für Einsätze verwenden der Spielbelohnungspool.
Derzeit hat Apeiron noch keine Münzen ausgegeben.
4. Multiplayer-Schießspiel The Machines Arena
Die Machines Arena ist ein 4-gegen-4-Mehrspieler-Online-Schießspiel. Die Spielercharaktere werden als virtuelle Helden dargestellt und bieten zwei Einzelspieler- und Mehrspielermodi. Die Spieler kämpfen als Panzer oder Hilfshelden auf dem Science-Fiction-Schlachtfeld.
Directive Games, der Entwickler von The Machines Arena, ist ein Spieleentwicklungsteam mit Sitz in Hongkong, China, das sich auf die Entwicklung von AR-Spielen konzentriert.
Derzeit befindet sich das Spiel in der geschlossenen Betaphase und Spieler müssen sich anmelden, um teilnehmen zu können.
Layer3-Spielkette XAI
Xai ist ein Layer-3-Netzwerk, das von Offchain Labs auf Basis des Arbitrum Nitro-Technologie-Stacks aufgebaut und speziell für die Anforderungen von Web3-Spielen entwickelt wurde. Es konzentriert sich auf die Reduzierung der Gaskosten, die Verbesserung der Netzwerkstabilität usw. und ist auch das Projekt der 43. Phase von Binance Launchpool.
Am 28. Februar gab Xai bekannt, dass sein Token-XAI-Verpfändungssystem v1 jetzt online ist und die Einlösungsfunktion von esXAI an XAI geöffnet hat. Der Wert der am Tag der Einführung verpfändeten XAI-Token überstieg 30 Millionen US-Dollar.
Das Xai-Netzwerk nutzt den Dual-Token-Wirtschaftsmechanismus von XAI und esXAI, um das Gleichgewicht des Ökosystems aufrechtzuerhalten.
esXAI ist nicht übertragbar und kann durch Abstecken von XAI im Verhältnis 1:1 erhalten werden. Es wird hauptsächlich verwendet, um durch Abstecken mehr Vorteile zu erzielen. Beispielsweise unterstützt die Online-V1-Verpfändungsversion das Abstecken von esXAI, um die Einsatzhöhe zu erhöhen Häufigkeit von XAI-Belohnungen usw.
XAI ist der Gas-Zahlungs- und Node-Reward-Token im Xai-Netzwerk und der wichtigste Token in seinem Gaming-Ökosystem als Zahlungsmittel für Spiele und In-Game-Gegenstände. Darunter beträgt die Gesamtzahl der ausgegebenen XAI-Token 2,5 Milliarden, mit einem Notierungspreis von 1,3 US-Dollar am 29. Februar, einem Anstieg von 25 % in den letzten 14 Tagen und einem zirkulierenden Marktwert von 368 Millionen US-Dollar.
Darüber hinaus erklärte Xai am 18. Februar, dass es die Formulierung eines DAO-Vorschlags prüfe, der es Arbitrum ermöglichen soll, 100 bis 200 Millionen ARB für die Entwicklung von Spielen bereitzustellen.
Im Juni letzten Jahres gab Xai bekannt, dass es mit dem bekannten Spieleteam ExPopulus zusammengearbeitet hat, um zwei Spiele zu entwickeln: das Kartenspiel Final Form und das Metaversum LAMOverse.
Derzeit wurden im Xai-Ökosystem die Rollenspiele Tarochi, Final Form, LAMOverse, das Origami-Spiel Kashi usw. eingeführt. Produkte wie Camelot DEX, Rarible NFT Market und das Web3-Entwicklungstoolkit Thirdweb wurden ebenfalls eingeführt.
Vertreter von On-Chain-Spielen
1. Rollenspielspiel Tarochi
Tarochi ist das erste RPG-Spiel von Xai. Das Spiel basiert auf der Paima-Plattform-Engine. Das Gameplay ähnelt dem von Pokémon.
Am 11. Februar veröffentlichte Tarochi Genesis Trainer NFT, mit dem sich der Spielfortschritt beschleunigen und neue Produkte vorab ausprobieren lassen. Der NFT hatte eine Auflage von 10.000 Exemplaren und war innerhalb von 31 Stunden ausverkauft.
Am 29. Februar betrug das Handelsvolumen von Genesis Trainer NFT auf der OpenSea-Plattform 60 ETH und der Mindestpreis lag bei 0,0113 ETH.
2. Kartensammelspiel Final Form
Final Form ist ein von ExPopulus entwickeltes Kartensammelspiel. Spieler können Charakterkarten sammeln und an Schlachten teilnehmen, um Belohnungen zu gewinnen. Die Veröffentlichung des Spiels ist für April 2024 geplant.
3. Metaverse-Spiel LAMOverse
LAMOverse ist ebenfalls ein von ExPopulus entwickeltes Metaverse-Spiel, das Spielern ein vollständig immersives und sich entwickelndes Universum bietet, in das sie mit virtuellen Identitäten eintreten und gegen Gegner kämpfen können, um Belohnungen zu erhalten
4. Actionspiel Carnivale
Carnivale, ebenfalls von ExPopulus entwickelt, ist ein Open-World-Actionspiel, das ein Jahrhundert in der Zukunft spielt und in dem der Hauptkampf der Menschheit der Einfluss und die Kontrolle von Informationen ist und die Menschen dafür kämpfen müssen. Derzeit befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung.
ZK-Serie Layer2-Spiel öffentliche Kette unveränderlich
Unveränderlich, auch als unveränderlich bekannt Im März letzten Jahres begann Immutable mit Polygon zusammenzuarbeiten, um das zkEVM-Netzwerk zu entwickeln. Am 30. Januar gab das Unternehmen den Start des Immutable zkEVM-Hauptnetzwerks bekannt, das der Öffentlichkeit zugänglich sein wird.
Derzeit gibt es im Immutable-Ökosystem zwei Layer-2-Netzwerke: Immutable X und Immutable zkEVM. Der größte Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass das Immutable X-Netzwerk keine Smart Contracts unterstützt. Darüber hinaus stellt es Entwicklern auch eine zugehörige unterstützende Infrastruktur für die Entwicklung von NFT und Spielen zur Verfügung, wie z. B. NFT-Marktentwicklungsvorlagen, NFT-Mint-Tools, APIs zur Optimierung der NFT-Liquidität usw.
Im Dezember letzten Jahres kündigte Framework Ventures außerdem eine strategische Investition in das Immutable-Ökosystem an, deren Betrag nicht bekannt gegeben wurde.
Laut dem von Immutable am 2. Februar veröffentlichten „Jahresplan 2024“ wurden mehr als 200 Spiele im Immutable-Netzwerk gestartet, von denen mehr als 100 auf Immutable zkEVM basieren, und viele Spiele werden im Jahr 2024 auf den Markt kommen.
Nach Beginn des Jahres 2024 kündigten viele Spiele an, dem Immutable-Ökosystem beizutreten. Unter anderem kündigte der Kettenspielentwickler Endless Clouds am 24. Januar an, dass zwei seiner Spiele, Treeverse und Capsule Heroes, zum Immutable zkEVM-Ökosystem hinzugefügt werden Eröffne eine Kampfarena.
Laut der offiziellen Website hat das Immutable-Ökosystem mehr als 150 Spiele integriert, und es gibt mehr als 20 NFT- und Game-Asset-Handelsmärkte, darunter das bekannte Kartenspiel Gods Unchained (GODS) und das Rollenspiel Guild of Guardians , und das Kampfspiel Illuvium (ILV) usw.
Am 1. März lag der Preis des nativen Tokens von Immutable bei 3,22 US-Dollar, mit einem Anstieg von mehr als 60 % in den letzten 30 Tagen. Der zirkulierende Marktwert betrug 4,47 Milliarden US-Dollar und lag damit auf Platz 24.
Repräsentative Spiele in der Kette
1. Kartenspiel Gods Unchained
Gods Unchained (GODS) ist ein Strategie-Kartenspiel (TCG), das vom Immutable X-Team entwickelt wurde. Das Gameplay ähnelt dem von Blizzard produzierten Kartenspiel einen Charakter und bauen verschiedene taktische Decks auf der Grundlage ihrer vorhandenen Kartendecks, um die Gesundheit des Gegners auf Null zu reduzieren.
Am 29. Februar veröffentlichte das Spiel Gods Unchained seine Early-Access-Version bei Google Play und im Apple App Store.
GODS ist ein GodUnchained-Spieltoken mit einem Gesamtvorrat von 500 Millionen, der zum Aufrüsten von Kartenstufen und zur Durchführung von Community-Governance-Abstimmungen verwendet werden kann. Der notierte Preis beträgt 0,37 US-Dollar und der zirkulierende Marktwert beträgt 100 Millionen US-Dollar. Es ist in den letzten 7 Tagen um 35 % gestiegen.
2. Kampfspiel Illuvium
Illuvium (ILV) ist ein Sammel- und Rollenspiel (RPG), das von den Synthetix-Gründerbrüdern Kieran und Aaron entwickelt wurde. Im Spiel müssen die Spieler NFT-Kreaturen namens Illuvial sammeln, ein Team aus Illuvial bilden und in verschiedenen Modi gegeneinander antreten.
Es gibt drei Hauptspiele im Illuvium-Ökosystem: den Open-World-Erkundungsmodus Illuvium Overworld, den RPG-Kampfmodus Illuvium Arena und den Landverwaltungsmodus Illuvium Zero3.
Illvium Arena ist ein automatischer Kampfspielmodus, in dem Spieler Teams bilden und in verschiedenen Modi gegeneinander antreten können, z. B. im Überlebenswettbewerb;
Illuvium Overworld: ein Open-World-Abenteuer, bei dem Spieler außerirdische Landschaften erkunden, Bestien namens Illuvials fangen und Ressourcen sammeln, um ihre Illuvials-Fähigkeiten zu verbessern;
Illvium Zero ist ein Städtebauspiel, das sich auf Strategie und Stadtmanagement konzentriert und es den Spielern ermöglicht, digitale Komplexe zu bauen und zu verwalten und von Ressourcen zu profitieren;
Am 14. Februar gab Illuvium bekannt, dass die Veröffentlichung der Illuvium: Overworld-Version des Illuvial Hunting-Spiels, auch bekannt als Illuvial Hunting Adventure Game, im zweiten Quartal 2024 geplant ist, um das Spielerlebnis der Spieler in der offenen Welt zu verbessern.
Der Illuvium-Spieltoken ist ILV, der für Community-Governance-Abstimmungen, Entscheidungsprotokolleinnahmen und Gewinnverteilung usw. verwendet werden kann. Er hat eine Auflage von 10 Millionen und wird derzeit bei 118 US-Dollar notiert. Er ist um mehr als 25 % gestiegen. in den letzten sieben Tagen und hat einen Marktwert von 740 Millionen US-Dollar.
3. Kartenkampf-Kettenspiel Shardbound
Shardbound war ursprünglich ein PVP-Kartenkampf-Strategiespiel, das von Spiritwalk Games ins Leben gerufen und vom Spielestudio Bazooka Tango entwickelt wurde. Im März letzten Jahres kündigte es an, mit Immutable Studio zusammenzuarbeiten, um eine Blockchain-Spielversion auf den Markt zu bringen. Die Zahl der Registrierungen hat 80.000 überschritten.
4. Kampf-Shooter-Spiel MetalCore
MetalCore ist ein Mecha-Krieger-Kampfspiel, das von Sutdio369 Studio entwickelt wurde. Spieler steuern Kampfmechaniken, Flugzeuge, Panzer und andere Fahrzeuge, um auf einer riesigen Sandbox-Karte um Ressourcen und Beute zu kämpfen. Es ist geplant, vor dem zweiten Quartal öffentliche Tests zu starten dieses Jahr.
Das Spiel schloss im März 2022 einen Token- und NFT-Verkauf im Wert von 15 Millionen US-Dollar ab. Die Privatplatzierung wurde von BITKRAFT Ventures und Delphi Digital geleitet, mit Investoren wie Immutable, Animoca, Yield Guild Games (YGG), Merit Circle und Avocado.