Kurz vor dem mit Spannung erwarteten Airdrop hat das Tap-to-Earn-Spiel Hamster Kombat einen ehrgeizigen Plan für das Jahr nach dem Token-Start auf The Open Network (TON) vorgestellt. Die Pläne umfassen NFTs und neue Spiele – und beginnen, sich von der Telegram-Exklusivität zu distanzieren.

Das Tap-to-Earn-Spiel von Hamster Kombat erfreut sich großer Beliebtheit und hat über 300 Millionen Spieler angezogen. Die Spieler tippten über eine Telegram-Mini-App auf ihre Bildschirme, um einen Teil eines zukünftigen Airdrops zu erhalten. Ungefähr 130 Millionen Spieler werden HMSTR erhalten, wenn der Airdrop am Donnerstag live geht, aber was passiert danach?

Das anonyme Team hinter Hamster Kombat hat laut einer Roadmap, die Decrypt am Mittwoch zur Verfügung gestellt wurde, ehrgeizige Pläne. Im Oktober will Hamster Kombat die zweite Saison des Spiels starten und seine Spielebibliothek schnell um neue Titel erweitern – ähnlich wie es der Tap-to-Earn-Vorgänger Notcoin getan hat.

Die Entwickler möchten auch „externe Zahlungssysteme“ integrieren, um einen Einstieg in das Spiel zu schaffen. Dies wird hilfreich sein, sobald im November NFTs in das Spiel integriert werden. Im selben Monat wird Hamster Kombat auch versuchen, seine erste „Kohorte von Spielen“ zu veröffentlichen, die von Drittentwicklern erstellt wurden.

Diese Spiele werden wahrscheinlich in der kommenden progressiven Web-App (PWA) Hamster Kombat für iOS, Android und Desktop zu finden sein – PWAs sind Websites, die sich wie normale Apps verhalten. Dies wäre der Beginn einer geringeren Abhängigkeit des Spiels von Telegram, der App, aus der es hervorgegangen ist.

„Telegram wird immer ein wichtiger Teil von Hamster Kombat und seinem Produkt-Ökosystem sein. Dennoch wollen wir expandieren, um das Publikum zu erreichen, das noch nicht auf Telegram ist“, teilte das Team Decrypt per E-Mail mit. „Letztendlich sehen wir darin eine positive Entwicklung sowohl für Hamster Kombat als auch für Telegram selbst als Plattform für Mini-Apps, da es zusätzliche Aufmerksamkeit bringen wird.“

Der Wandel erfolgt in einer turbulenten Zeit für Telegram und TON. Der CEO und Mitbegründer der Messaging-App, Pavel Durov, wurde letzten Monat in Frankreich verhaftet und mit mehreren Anklagen konfrontiert, darunter die Ermöglichung der Nutzung seiner Plattform für Drogenhandel, organisierten Betrug und die Verbreitung von Material über sexuellen Kindesmissbrauch (CSAM). Seitdem hat die App zugestimmt, unter bestimmten Umständen Benutzerdaten an die Behörden weiterzugeben.

Das Open Network ist im Jahr 2024 dank Spielen wie Hamster Kombat und Notcoin stark angestiegen, brach jedoch Ende letzten Monats zweimal in einer Woche zusammen, da die Nachfrage nach einem weiteren Token-Airdrop-Anspruch groß war. Die Entwickler von TON Core haben gewarnt, dass der Hamster Kombat-Drop in Zukunft zu ähnlichen Netzwerkturbulenzen führen könnte.

Dennoch lassen die Pläne von Hamster Kombat nach diesem ersten Schritt weg von der Telegram-Exklusivität ab Dezember nicht nach. Laut seiner Roadmap will Hamster Kombat ein dediziertes Werbenetzwerk, einen NFT-Marktplatz, zwei „große Spieletitel“ mit HMSTR-Integration und die erste „kompetitive Clan-Meisterschaft“ starten. Und das bringt uns nur zum nächsten Frühjahr.

„Wir planen außerdem, Werbeeinnahmen zu nutzen, um Token vom Markt zurückzukaufen, um sie regelmäßig an Spieler zu verteilen und Token zu vernichten“, erklärte das Team in einer Pressemitteilung.

Im Sommer will Hamster Kombat die zweite Phase seines Airdrops starten – wahrscheinlich das Ende der zweiten Staffel – und benutzergenerierte Inhalte in seinem Ökosystem ermöglichen. Im nächsten Herbst will das Team schließlich über seine PWA hinausgehen und sie direkt in Desktop-Spiele integrieren.

„Wir bauen ein echtes Geschäft auf, nicht nur ein weiteres Kryptoprojekt“, sagte das Team von Hamster Kombat in einer Pressemitteilung und versprach außerdem, „die nächste Milliarde Benutzer in Web3 zu integrieren“.

Herausgegeben von Andrew Hayward

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