Hamster Kombat, ein beliebtes Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram, hat gerade angekündigt, dass Spieler bei der Veröffentlichung nicht die gesamte Zuteilung an HMSTR-Tokens beanspruchen können.

Enttäuschung in der Spielergemeinschaft

Laut der neuesten Ankündigung des Entwicklers können nur 88,75 % der gesamten Token sofort eingefordert werden. Die restlichen 11,25 % werden gesperrt und schrittweise über einen Zeitraum von 10 Monaten freigegeben, was voraussichtlich bis Juli 2025 abgeschlossen sein wird. Diese Regelung hat aufgrund unerwarteter Verzögerungen beim Token-Empfangsprozess für Frustration in der Community gesorgt.

Hamster Kombat wird aus einem Bestand von 100 Milliarden insgesamt 60 Milliarden HMSTR-Token ausgeben. Darüber hinaus werden 15 Milliarden Token für die zweite Staffel reserviert, die voraussichtlich nach der einige Wochen dauernden „Interlude-Saison“ starten wird.

Es wurde ein Schnappschuss von Saison 1 erstellt und dieser Schnappschuss wird zur Verteilung von Token beim Token Generation Event (TGE) verwendet, das am 26. September stattfindet. Dies ist auch das erste Mal, dass der Wert von HMSTR zu Beginn des Handels bei The Open ermittelt wird Netzwerk (TON).


Ein weiteres umstrittenes Thema sind die Anti-Cheat-Maßnahmen von Hamster Kombat. Von den 300 Millionen Spielern auf Telegram sind nur 129 Millionen berechtigt, den Airdrop zu erhalten. Anfangs hatte das Spiel 131 Millionen Nutzer, doch 2,3 Millionen Konten wurden als betrügerisch entdeckt und aus dem Programm entfernt.

Zuwiderhandelnde Spieler wurden sogar gesperrt und erhielten als Erinnerung „Achievement Unlocked: Cheating is Bad“, um die Fairness im Spiel zu fördern.

Im Vergleich zu jüngsten Airdrops wie dem von Catizen empfinden viele Hamster Kombat-Spieler diese Verteilung als unfair, insbesondere im Hinblick auf die Freundschaftswerbungsprogramme und das Verdienen zusätzlicher Schlüssel, die erst später als während des Spiels hinzugefügt werden.

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