In diesem Artikel werden wir sehen, wie sich die Armee in Bezug auf die Verteidigung entwickelt. Wir werden den Artikel in drei Teile unterteilen:
🔵 Teil 1: Entwicklung der Armee dank Technologie
⚪️ Teil 2: Von der spanischen Armee verwendete Geräte
🔴 Teil 3: Geräte, die vom US-Militär und anderen verwendet werden
Die Technologie hatte im letzten Jahrzehnt einen erheblichen Einfluss auf die Entwicklung des Militärs. Fortschritte in Bereichen wie künstliche Intelligenz, Robotik und Cybersicherheit haben zu neuen Systemen und Fähigkeiten geführt, die die Arbeitsweise des Militärs verändert haben.
Zu den bedeutendsten Änderungen gehören:
Zunehmende Autonomie – Autonome Systeme wie #drones und Roboter spielen auf dem Schlachtfeld eine immer wichtigere Rolle. Diese Systeme können Aufgaben unabhängig ausführen, sodass sich die Soldaten auf andere Aufgaben konzentrieren können.
Verbesserung der Genauigkeit – Lenkwaffen und intelligente Munition haben Armeen bei der Bekämpfung von Zielen präziser gemacht. Dies verringert das Risiko ziviler Opfer und Kollateralschäden.
Soldat mit verbessertem Visier und automatischer Feinderkennung
Erhöhte Konnektivität – Fortschrittliche Kommunikationssysteme ermöglichen es Militärs, Informationen auszutauschen und Operationen effektiver zu koordinieren. Dies verbessert die Entscheidungsfindung und Koordination zwischen den Einheiten.
Die Armee testet spanische Technologie
Erhöhte Cybersicherheit: Armeen sind zunehmend Cyberangriffen ausgesetzt. Fortschritte in der Cybersicherheit helfen Militärs, ihre Systeme und Netzwerke vor diesen Angriffen zu schützen.
💠💠💠SPANISCHE ARMEE💠💠💠
Wie bei der Erziehung mit Kindern haben sie erkannt, dass jeder Mensch anders ist und individuelle Bedürfnisse benötigt. Aus diesem Grund wurden auch Innovationen bei der Personalisierung der Ausrüstung vorgenommen. Die Technologie ermöglicht es den Militärs, die Ausrüstung der Soldaten an ihre individuellen Bedürfnisse anzupassen. Dies kann die Leistung und Sicherheit der Soldaten verbessern. Tatsächlich wird die Ausrüstung weniger wiegen und mehr Sicherheit bieten.
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Dieses Exoskelett mit dem Namen GUDEX wurde von einem baskischen Unternehmen namens Gogoa Mobility Robots entwickelt und bietet dem Soldaten erhebliche Verbesserungen:
✔️ Kann bis zu 40 kg belastet werden
✔️ Ermöglicht den Antrieb des Soldaten mit bis zu 10 km/h
✔️ Es verfügt über Roboterarme mit einer Manipulationsgrenze von 20 kg
✔️ Weste mit Sensoren, die Vitalfunktionen, Herzfrequenz oder Blutsauerstoffsättigung messen und Echtzeitdaten über die körperliche Verfassung des Soldaten liefern können
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Diese Logistikbasis, die die Armee in Córdoba aufbaut, bietet nicht nur Arbeitsplätze, sondern verfügt auch über ein Technologiegebäude. Die Armee hat einen Fahrplan für die Implementierung neuer 4.0-Technologien – künstliche Intelligenz, Big Data, 5G, Robotik usw. – in der künftigen Logistikbasis in Córdoba gestartet, die ihre Tätigkeit im Jahr 2027 aufnehmen soll.
Indra verfügt über ein Virtual-Reality-System, mit dem sich ein Armeezug mit einem anderen an einem nahegelegenen Stützpunkt synchronisieren und gemeinsam reale Umgebungen virtuell simulieren kann. Im Grunde sind sie das Training der Zukunft, da sie Elemente auf Knopfdruck einführen können, Nebeleffekte, Hubschrauber, Feinde und Umgebungsschwierigkeiten. Es bereitet sie auch vom Umgang mit der Waffe bis hin zu komplexeren Anweisungen vor. Selbstverständlich ermöglichen Ihnen diese Systeme, Kosten und Zeit zu sparen, viel schnellere Lernprozesse zu generieren sowie zeitnahe oder versuchsweise Änderungen weiterzuentwickeln und einzuführen, ohne Angst vor Verletzungen oder Tod haben zu müssen.
Es ist merkwürdig, denn vor Jahren gab es in der spanischen Armee einen Kommandeur, der Folgendes sagte:
Die virtuelle Realität erreicht #España nicht
Auf die Frage nach der Zukunft der militärischen Ausbildung versichert José J. Vicente vom Kommunikationsbüro der Basis El Goloso, dass die Armee keine Ausgaben für neue Technologien tätigen muss, da es ausreicht, die Software entsprechend den spezifischen Anforderungen zu aktualisieren: „ Wir brauchen keinen komplexeren Simulator. Das Einzige, was wir tun müssen, ist, spezifischere Missionen durchzuführen.
Vicente schließt den Einsatz von Virtual Reality in der spanischen Armee aus – „es ist auch nicht geplant, dass wir sie in Zukunft einsetzen“, versichert er –, aber diese Technologie habe nach und nach Einzug in andere Streitkräfte gehalten. Die US-Armee nutzt ein Programm namens Dismounted Soldier Training System (DSTS), das es ermöglicht, Taktiken und Teamarbeit in einer virtuellen Umgebung zu erlernen.
Wie wir Jahre später gesehen haben, waren die Worte von J.J. Vicente nicht von großem Nutzen. Erneuern oder zurückbleiben, heißt es
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Das Heer #español möchte die Wartungsaufgaben von Fahrzeugen und Waffensystemen in seinen Logistikparks verbessern und hat zu diesem Zweck Mixed Reality vorangetrieben
Was Sie im Video sehen, wurde bereits am Stützpunkt Calatayud (Zaragoza) getestet und ist eine der Initiativen, die sich in dem zuvor erwähnten Stützpunkt in Córdoba widerspiegeln werden. Wenn Sie sich das Video genau ansehen und einen Blick auf die Computerausrüstung einiger Soldaten werfen, werden Sie feststellen, dass sie zu wünschen übrig lässt ... ES IST ZEIT FÜR EIN UPDATE
Um jedoch einige ermutigende Daten zu liefern: Laut dem Global Military Technological Development Index (GTDI) 2023 liegt Spanien in Bezug auf die militärisch-technologische Entwicklung auf Platz 26 von 137 Ländern.
💠💠💠US-ARMEE UND ANDERE💠💠💠
Das aktivste Programm der Vereinigten Staaten, das derzeit Reality #virtual und Exoskelette betreibt, ist das Warrior Web-Programm der US-Armee. Das Warrior Web ist ein integriertes Kampfsystem, das virtuelle Realität, Exoskelette und andere fortschrittliche Technologien kombiniert, um die Kampffähigkeit des Infanteristen zu verbessern.
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Ein Soldat trägt während einer unabhängigen Evaluierung durch die US-Armee eine 27 kg schwere Last, während er mit einem Prototyp des Warrior Web-Systems der DARPA geht.
Das Warrior Web ist in zwei Hauptkomponenten unterteilt:
Die Virtual-Reality-Komponente bietet dem Soldaten ein immersives Erlebnis des Schlachtfeldes. Die Virtual-Reality-Komponente nutzt Virtual-Reality-Brillen und ein Bewegungsverfolgungssystem, um es dem Soldaten zu ermöglichen, das Schlachtfeld so zu sehen und zu erleben, als ob er dort wäre.
Die Exoskelettkomponente verleiht dem Soldaten mehr Kraft und Ausdauer. Die Exoskelettkomponente nutzt Motoren, um dem Soldaten zu helfen, schwere Lasten zu tragen, schneller zu laufen und höher zu springen.
Neben virtueller Realität und Exoskeletten umfasst das Warrior Web auch andere fortschrittliche Technologien, wie zum Beispiel:
Ein integriertes Waffensystem, das es dem Soldaten ermöglicht, aus jeder Position präzise zu schießen. Ein integriertes Kommunikations- und Navigationssystem, das es dem Soldaten ermöglicht, mit seinen Teamkollegen und dem Kommando in Verbindung zu bleiben.
Das Warrior Web befindet sich derzeit in der Entwicklung, wird aber voraussichtlich im Jahr 2025 für den Kampfeinsatz verfügbar sein.
IVAS-Projekt 1.2
(Integrated Visual Augmentation System) entstand im Rahmen dieses Projekts die Anschaffung einer großen Menge HoloLens durch die US-Armee. Allerdings sprachen mehr als 80 % der Soldaten von Schwindel und Übelkeit, was Zweifel an der Durchführbarkeit des Projekts aufkommen ließ. Das IVAS kostet 21,9 Milliarden US-Dollar und ist für die Bereitstellung von 120.000 Geräten über einen Zeitraum von zehn Jahren erforderlich.
Aber IVAS 1.2 scheint dank eines wichtigen Updates Früchte getragen zu haben, das Folgendes umfasst:
Ein größerer Bildschirm mit höherer Auflösung
Längere Akkulaufzeit
Verbesserte Bewegungsverfolgung
Eine neue Benutzeroberfläche: Das System kann Intelligenz-, Navigations- und Zielinformationen sowie Bilder von Wärmebild- und Nachtsichtkameras anzeigen. Es kann auch zur virtuellen Ausbildung von Soldaten genutzt werden. IVAS lässt sich in Boden- und Luftplattformsensoren integrieren und ermöglicht es Soldaten, externe Fahrzeuge zu sehen, bevor sie in einer gefährlichen Situation absteigen. IVAS bietet 3D-Kartierungs- und Navigationsfunktionen und kann Daten von unbemannten Luftfahrzeugen empfangen.
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Das ist einfach Unsinn. Es ist völlig erstaunlich
Natürlich ist das Armeekomitee besorgt über die bereits ausgegebenen 5 Milliarden Dollar, während gleichzeitig der US-Kongress darüber spricht, das Projekt nicht mehr finanziell zu unterstützen. Die Kosten für die komplette Ausrüstung werden auf etwa 60.000 US-Dollar pro Soldat geschätzt.
China hingegen tritt mit dem von ihnen außer Acht gelassenen Land Warrior-Programm in die Fußstapfen der USA. Insbesondere das „Eckball“-System
Mit diesem Programm können Sie Ihre Waffe richten und schießen, ohne sich dahinter aufhalten zu müssen. Das heißt, das Zielfernrohr ist mit dem Visier Ihres Auges verbunden, sodass Sie beispielsweise aus der Ecke schießen und dabei die Waffe zeigen können, ohne Ihren Kopf durch Augmented Reality zu zeigen.
Xloong wurde vom ehemaligen Huawei-Hardware-Ingenieur Shi Xiaogang gegründet. Er hat diese Zuschauer geschaffen.
Andererseits führt die schottische Polizei den Einsatz von Augmented-Reality-Brillen ein, die das Aufspüren von Kriminellen, Sprachübersetzungen in Echtzeit und sogar Lippenlesen ermöglichen. Gleichzeitig können sie vor Kriminellen in der Umgebung oder vor Waffenträgern warnen.
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In China liefert dieselbe Brille landestypisch noch aufdringlichere Informationen. Die Datenbrillen der Polizei verfügen über eine Kamera, die mit einem Smartphone-ähnlichen Gerät verbunden ist, Fotos vom Gesicht eines Verdächtigen verarbeitet und Informationen wie Name, ethnische Zugehörigkeit, Geschlecht und sogar Adressen zurückgibt. Auf diese Weise vereinen sich Augmented Reality, künstliche Intelligenz und IoT im selben vernetzten Gerät.
Dies ist der erste Artikel, den ich über das Militär und das Metaverse veröffentlicht habe. Sie werden bemerkt haben, dass der Begriff Metaverse darin nicht vorkommt, aber ich bin fast davon überzeugt, dass Sie, wenn Sie mir von Anfang an folgen, die Ähnlichkeiten mit mehreren Technologien finden konnten, die im Ökosystem vorhanden sind. Die Verwendung des Begriffs ist in Ordnung, solange wir ihn mit Sorgfalt behandeln, ohne ihn abzunutzen. Wir haben XR, KI und sogar Supersoldaten mit neuen Anzügen oder Exoskeletten gesehen. Wenn Sie der Meinung sind, dass der Mensch des zukünftigen Metaverse das alles nicht durchmachen muss, warten Sie auf die nächsten Ausgaben. Ebenso hinterlasse ich Ihnen einige Artikel, die die Armee direkt mit dem Begriff in Verbindung bringen, falls Sie auf halbem Weg stehen bleiben.
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Ich habe viele interessante Dinge wie Nootropika und „Pillen der Zukunft“ weggelassen, aber das wird, wie ich immer sage, für zukünftige Ausgaben gelten.
Wir sehen uns !