Videospieler interessieren sich nicht für NFTs. Sie interessieren sich nicht für den Besitz von In-Game-Assets. Sie interessieren sich nicht für schnellere und billigere Blockchains. Sie interessieren sich im Grunde überhaupt nicht für den zugrunde liegenden Technologie-Stack hinter den Spielen, die sie spielen.
Dieser Kommentar ist Teil der GameFi Week 2024 von CoinDesk.
Jedes Jahr ist das Erdgeschoss der Game Developers Conference in San Francisco mit allen möglichen Tools und Plattformen für die Spieleentwicklung gefüllt. Darunter sind unweigerlich Web3-Unternehmen, die einem Publikum völlig desinteressierter Web3-Entwickler zu erklären versuchen, wie einfach es ist, In-Game-Elemente zu tokenisieren und wie viele Transaktionen pro Sekunde ihre Layer-2-Skalierungslösung hat. Aber noch nie hat einer dieser Entwickler von seinen Communities gehört: „Ich wünschte wirklich, meine Zaubersprüche wären NFTs.“
Warum also vertreten Web3-Spieleentwickler und Infrastrukturunternehmen weiterhin diese Ideen als Schlüssel, um Web3-Gaming der breiten Masse zugänglich zu machen?
Da Web3-Entwickler Wert auf Dezentralisierung und Eigentum an Vermögenswerten legen, glauben sie fälschlicherweise, dass dies auch für alle anderen gelten muss. Der durchschnittliche Spieler hat jedoch keine Ahnung, dass ihm die Videospiel-Skins oder -Gegenstände, die er gekauft oder im Laufe des Spiels erhalten hat, nicht „gehören“. Web3-Fans legen zwar Wert auf Spitzentechnologie und alle damit verbundenen Kennzahlen, aber viele Spieler spielen gerne auf Mittelklasse-Handys oder einer jahrhundertealten Spielkonsole.
Aus diesem Grund besteht eine so große Diskrepanz zwischen Videospiel-Communitys und Krypto-Bereichen. Anstatt sich auf das zu konzentrieren, was Gamer wirklich interessiert, geht es bei der Verkaufsmasche um das, was Krypto-Fans interessiert. Autowerbungen werben nicht mit den neuesten Updates, die sie zur Optimierung des Zylinderkopfdichtungsdesigns vorgenommen haben, oder damit, wie einfach es ist, das Öl zu wechseln. Sie werben damit, dass ihr Auto Ihren morgendlichen Arbeitsweg angenehmer macht und in Ihrer Lieblingsfarbe erhältlich ist, weil das ist, was der durchschnittliche Autofahrer von seinem Auto erwartet.
Was interessiert Gamer also? Natürlich, dass sie gerne spielen. Darüber hinaus interessieren sie sich für viele der gleichen Dinge wie die Leute in Web3. Die wichtigsten davon sind Community, Daten und Erweiterbarkeit. Glücklicherweise sind Web3-Technologien perfekt darauf ausgelegt, all diese Probleme zu lösen.
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Vor Jahren entdeckten Indie-Spieleentwickler, dass die Möglichkeit, ihre Communitys zu Entwicklung, Tests und Marketing beizutragen, der Schlüssel zur Entwicklung eines wirkungsvollen (und profitablen) Spiels mit knappem Budget ist. Die Veröffentlichung von Early-Access-Versionen und das Durchführen von Community-Spieltests bietet ein breites Spektrum an Vorteilen, von praktischen Fehlertests bis hin zum Erhalten von Feedback zur Identifizierung und Anbindung ihres Spiels an die genaue Zielgruppe. Und das alles, ohne Geld für den Erwerb dieser Informationen und Dienste auszugeben. Indem sie ihre Communities früh und oft einbeziehen, bauen Spieleentwickler auch ein Netzwerk von Evangelisten auf, die eine persönliche Verbindung zum Projekt spüren. Diese Befürworter erzeugen Hype, Inhalte und allgemeines Wohlwollen an der Basis, einfach weil sie wirklich begeistert davon sind. Dies ist eine Ressource, die fast unmöglich zu kaufen ist.
Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, liegt es daran, dass Web3-Communitys genau dieses Maß an Community-Beteiligung benötigen. Projekte im Krypto-Bereich leben oder sterben von der Iteration entlang ihrer Communities. Sie brauchen diese Evangelisten, die das Vorhaben vorantreiben und organisches Vertrauen und Anerkennung aufbauen. Die Web3-Technologie ist von Natur aus für eine Community konzipiert und wird von ihr betrieben.
Daten stehen auch bei Videospielen und Web3 im Vordergrund, und zwar auf die vielleicht offensichtlichste Weise. Man muss nur einen Blick auf Dinge wie E-Sport-Turniere oder Speedrunning-Statistiken werfen, um zu sehen, wie wichtig Daten für Spieler sind. Ganz zu schweigen von den unzähligen Websites, die sich mit Strategien und Statistiken zu den beliebtesten Spielen befassen. Geht man tiefer in die Spieleentwicklung selbst ein, sind Analysen in jeder Phase des Lebenszyklus eines Spiels absolut entscheidend. Entwickler verwenden Analysen für Aktivitäten im Spiel, wie z. B. das Balancing oder die Verfolgung des Spielerverhaltens, aber auch, um herauszufinden, welche demografischen Gruppen und Märkte sich am besten für Werbung und Verkauf eignen.
Web3 besteht fast nur aus Daten. Die Leute studieren die Metriken des DeFi-Protokolls und ihre Renditen. Sie analysieren und bewerten Whitepapers und vergleichen den Durchsatz und die Skalierbarkeit von Blockchains und Smart Contracts. Sogar die Fans von Meme-Coins verbringen Stunden damit, Diagramme anzustarren.
Endlich haben wir Erweiterbarkeit oder die Möglichkeit, diese Systeme zu erweitern. Gamer lieben benutzergenerierte Inhalte. Sie lieben jeden Aspekt davon, von Community-Turnieren über Fan-Art bis hin zu benutzerdefinierten Karten und sekundären Marktplätzen. Diese tauchen ständig organisch auf Plattformen wie Reddit oder Discord auf und viele von ihnen entwickeln sich irgendwann sogar zu eigenen Websites und Ökosystemen.
Auch hier sehen wir eine direkte Parallele zu Web3. Benutzer, die auf oder neben der Blockchain-Architektur aufbauen, sind der Kern des Konzepts der Dezentralisierung. Die Basistechnologien in der Kryptographie ermöglichen dieses Verhalten nicht nur, sondern machen es nahezu zu einer Notwendigkeit. Im Wesentlichen sind alle Inhalte in Web3 benutzergeneriert.
Wir wissen, was Web3-Gamer und -Entwickler wollen, und es ist an der Zeit, es ihnen zu geben. Hören Sie auf, auf Kongressen aufzutauchen und ihnen die Feinheiten Ihres neuartigen Konsensmechanismus zu verkaufen. Hören Sie auf, zu behaupten, dass Valve, wenn Sie nur eine ausreichend schnelle Blockchain mit ausreichend niedrigen Gebühren erstellen, irgendwann den gesamten Steam-Marktplatz auf einer Blockchain als NFTs tokenisieren wird. Hören Sie auf, Dinge zu verkaufen, die Gamer nicht wollen.
Wenn Sie Gamer und Entwickler von den Vorteilen der Blockchain-Technologie überzeugen möchten, zeigen Sie ihnen, wie sie ihre echten Probleme löst und ihre echten Bedürfnisse bereits jetzt erfüllt. Zeigen Sie die starken Communities, die sie stärkt, zeigen Sie die umfangreichen Daten, die sie liefert, und zeigen Sie die Möglichkeiten für umfangreiche benutzergenerierte Inhalte.
Die Web3-Technologie hat der größten Unterhaltungsindustrie der Welt wirklich viel zu bieten. Die einzige Möglichkeit, diese Lücke zu schließen, besteht darin, Videospiele mit der Realität zu konfrontieren, was ihre Spieler und Entwickler wirklich wollen und wie Web3 der beste Weg ist, ihnen das zu liefern.
Hinweis: Die in dieser Kolumne geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von CoinDesk, Inc. oder seinen Eigentümern und verbundenen Unternehmen wider.