Zveřejnění: Názory a názory vyjádřené zde patří výhradně autorovi a nereprezentují názory a názory úvodníku crypto.news.

Web3 hry čelí značným problémům při přijímání hráčů. Nedávná zpráva zdůraznila, že pouze 7,9 % her web3 má více než 1 000 uživatelů. Tento nedostatek hráčů neboli „likvidita hráčů“ má za následek dlouhé doby dohazování, neoptimální konkurenční zkušenosti a ekonomické výzvy, které ovlivňují schopnost studií generovat příjmy a udržovat rozvoj.

Také by se vám mohlo líbit: Lidská stránka her web3 je stejně důležitá jako ekonomika ve hře | Názor

Základní řešení těchto výzev přesahuje pouhé zvyšování počtu hráčů, které je ze své podstaty pomalé. Místo toho vytvoření avatarů AI – „digitálních plánů“ dovedností hráčů – může okamžitě zvýšit likviditu hráčů. Tyto avatary umožňují bezproblémový provoz her tím, že plní zápasy kompetentními hráči, i když je počet lidských hráčů nízký – efektivně řeší problém likvidity hráčů ve hrách Web3.

Herní uživatelé napříč řetězci | Zdroj: Footprint Analytics

To je možné prostřednictvím procesu zvaného učení imitace, který implementuje pečlivý a vysoce věrný proces pro trénování modelů umělé inteligence a zajišťuje, že přesně odrážejí herní styl a strategie hráče. Nejde jen o to, nechat roboty AI pracovat autonomně; zahrnuje pečlivou kalibraci, aby se zachoval lidský otisk v AI a zachovaly se nuance chování hráče. Výslední avataři AI mohou soutěžit nezávisle a zároveň odrážet úroveň dovedností a strategickou hloubku jejich lidských tvůrců. Tento přísný přístup zachovává konkurenční integritu a dynamiku herního prostředí.

Tím, že umožňuje hráčům přenést své dovednosti do plánu umělé inteligence, mohou hry průběžně doplňovat zápasy těmito avatary umělé inteligence, což zajišťuje, že nedojde k poklesu herního zážitku, ať už jsou lidští hráči online nebo ne. To výrazně zmírňuje problém s likviditou hráčů tím, že udržuje plnější a aktivnější hráčskou základnu.

Koncept „paralelní hry“ se objevuje jako sekundární přínos této technologie. Se svými dovednostmi zapouzdřenými v avatarech AI mohou hráči současně rozšířit svou přítomnost v různých prostředích ve stejné hře nebo dokonce ve zcela odlišných herních režimech. Tato schopnost hráčům nejen otevírá více příležitostí soutěžit a vyhrávat, ale také obohacuje herní zážitek tím, že zajišťuje robustnější a rozmanitější soutěže.

Zatímco někteří mohou vyjadřovat obavy, že by přítomnost umělé inteligence mohla snížit hodnotu lidských dovedností a soutěžení, realita pozorovaná ve hrách, jako je naše vlajková loď AI Arena – ve které hráči používají učení imitací k výcviku bojovníků s umělou inteligencí – naznačuje něco jiného. Hráči mají tendenci investovat značné úsilí do výcviku svých avatarů, což prohlubuje jejich zapojení do hry a zlepšuje jejich vlastní dovednosti prostřednictvím pozorování výkonů jejich avatarů.

Pro herní studia tento přístup slibuje konzistentní, aktivní hráčskou základnu, rychlejší dohazování, vyvážené soutěže a vynikající herní zážitek. Představuje také nové způsoby monetizace, jako je spekulace na zápasy AI avatarů a obchodování nebo prodej avatarů.

Pro hráče jsou výhody bohaté: zvýšená angažovanost, potenciál pro vyšší odměny, flexibilita, pohodlí a obohacené vzdělávací prostředí. Hráči se mohou efektivně zapojit do svých oblíbených webových3 her a rozvíjet své dovednosti, i když jsou mimo své konzole nebo počítače.

Když se díváme do budoucnosti, je zřejmé, že integrace avatarů umělé inteligence způsobí revoluci v herním prostředí webu3 tím, že se vypořádá s kritickou výzvou likvidity hráčů a odemkne nové rozsáhlé příležitosti pro zapojení a zpeněžení. Příští éra her slibuje, že bude přístupnější, přínosnější a poutavější, a to díky přijetí této transformační technologie.

Přečtěte si více: Elonův boj za ‚open-source AGI‘ ignoruje uživatele a etické školení AI | Názor

Autor: Wei Xie

Wei Xie je spoluzakladatel a provozní ředitel společnosti ArenaX Labs, technologické společnosti, která přináší revoluci do hraní díky zážitkům s umělou inteligencí.