Podle Blockworks konference Ethereum Community Conference (EthCC) v Bruselu tento týden zdůraznila rostoucí sentiment mezi účastníky, že zaměření na krypto infrastrukturu zastínilo vývoj spotřebitelských aplikací. Navzdory roli Etherea při popularizaci chytrých smluv a NFT se mnozí domnívali, že spotřebitelské aplikace byly na akci nedostatečně zastoupeny. Sociální vedoucí zpravodaje Milk Road zaznamenal konsenzus, že průmysl potřebuje více použitelných aplikací než další infrastrukturu. Emmanuel Awosika, ředitel 2077 Collective, vyjádřil nadšení, že lidé konečně uznávají nezbytnost spotřebitelských aplikací. AJ. Warner z Offchain Labs na konferenci zaznamenal významné zaměření na interoperabilitu a cross-chain řešení oproti novým uživatelským aplikacím. Přestože přesvědčivé spotřebitelské aplikace stále chybí, touha po nich je evidentní, jak ukazuje plán Arbitrum DAO investovat 215 milionů dolarů do projektů kryptoher.

Generální partner společnosti Electric Capital Maria Shen zveřejnil mapu trhu kategorizující více než 1 500 krypto projektů, z nichž více než jedna třetina je označena jako aplikace. Někteří však tvrdí, že průmysl by měl nejprve zvládnout svůj původní případ použití plateb, než přejde ke složitějším aplikacím. Mustafa Al-Bassam, generální ředitel Celestia Labs, zdůraznil tento bod. Navzdory současné propasti existují kryptoaplikace se skutečnými uživateli, jako jsou telegramové hry na blockchainu TON a Solana blinks, které uživatelům umožňují hrát Pokemon onchain v rámci jejich X feedu.

V souvisejících zprávách Story Protocol oznámil spuštění prvního blockchainu duševního vlastnictví na světě, který umožňuje tvůrcům nahrávat a zpeněžit jejich duševní vlastnictví. Spoluzakladatel S.Y. Lee zdůraznil, že cílem protokolu je poskytnout jasný případ použití, na rozdíl od mnoha jiných řetězců a aplikací. Denně aktivní uživatelé Farcasteru navíc dosáhli historického maxima a společnost Elliptic zabývající se analýzou blockchainu