Ani autor Tim Fries, ani tento web The Tokenist neposkytují finanční poradenství. Než učiníte finanční rozhodnutí, prostudujte si naše zásady pro webové stránky.

Společnost Roblox Corporation (NYSE: RBLX) nedávno zveřejnila své finanční a provozní výsledky za první čtvrtletí roku 2024. Finanční zdraví společnosti se zdá být silné, s výrazným meziročním nárůstem čisté hotovosti a peněžních ekvivalentů poskytovaných provozními činnostmi a rekordy volný peněžní tok. Firma však snížila výhled na nadcházející čtvrtletí a celý rok.

Tržby Robloxu vzrostly na 801,3 milionu dolarů, což je 22% nárůst oproti předchozímu roku. Rezervace, kritická metrika pro Roblox, která zahrnuje příjmy plus změny v odložených příjmech a další úpravy, vzrostly na 923,8 milionu USD, meziročně o 19 % více.

Navzdory těmto pozitivním trendům společnost vykázala konsolidovanou čistou ztrátu ve výši 271,9 milionu USD. Je však pozoruhodné, že průměrní denní aktivní uživatelé (DAU) se zvýšili o 17 % na 77,7 milionu a počet hodin strávených na platformě vzrostl o 15 % na 16,7 miliardy, což ukazuje na silnou a angažovanou uživatelskou základnu.

Výkon Robloxu za Q1

Finanční výkonnost společnosti Roblox v prvním čtvrtletí roku 2024 ukázala růst tržeb a rezervací a provozní efektivity. Upravená EBITDA společnosti byla vykázána na (6,9) milionu USD po zohlednění nárůstu výnosů příštích období a nákladů příštích období. Přestože je toto číslo záporné, je součástí strategického přístupu společnosti Roblox k investicím do růstu a expanze. Čistá likvidita činila 2,5 miliardy dolarů, což ukazuje na solidní finanční pozici společnosti.

Snahy společnosti Roblox zvýšit zapojení uživatelů a zpeněžení, jako je experimentování s algoritmy zjišťování řízenými umělou inteligencí a znovuzavedení událostí na úrovni platformy, podle generálního ředitele Davida Baszuckiho začalo přinášet pozitivní výsledky. Finanční ředitel Michael Guthrie navíc zdůraznil zlepšení provozní efektivity společnosti, včetně téměř 50% snížení kapitálových výdajů ve srovnání s předchozím rokem, což přispělo k rekordnímu provoznímu a volnému cash flow.

Když porovnáme výkon Robloxu za první čtvrtletí s očekáváním trhu, výsledky společnosti představují smíšený obrázek. Analytici předpovídali zisk na akcii ve výši -0,53 USD a tržby ve výši 929,67 milionu USD za čtvrtletí.

Oznámené tržby společnosti Roblox ve výši 801,3 milionu dolarů zaostaly za očekáváním, přestože vykazovaly silný meziroční růst. Čistá ztráta na akcii ve výši 0,43 USD však překonala očekávaný zisk na akcii, což naznačuje lepší než očekávanou kontrolu nad náklady nebo potenciálně vyšší provozní efektivitu, než předpokládali analytici.

Připojte se k naší skupině Telegram a nenechte si ujít žádný zásadní příběh.

Roblox snižuje směrnici pro 2. čtvrtletí a celý rok 2024

Při pohledu do budoucna společnost Roblox poskytla vodítko pro druhé čtvrtletí a aktualizovala svůj celoroční výhled na rok 2024. Pro nadcházející čtvrtletí společnost očekává tržby mezi 855 miliony a 880 miliony USD a rezervace v rozmezí 870 milionů až 900 milionů USD. Očekávaná konsolidovaná čistá ztráta se pohybuje mezi (267) miliony USD a (265) miliony USD, přičemž upravená EBITDA se očekává mezi 36 miliony a 38 miliony USD. Za celý rok Roblox odhaduje tržby mezi 3 450 miliony a 3 525 miliony USD a rezervace mezi 4 000 miliony a 4 100 miliony USD. Aktualizované pokyny také zohledňují změny v odhadované průměrné době života plátce, což odráží adaptivní strategie společnosti Roblox v reakci na její dynamické obchodní prostředí.

Zřeknutí se odpovědnosti: Autor nedrží ani nezastává pozici v žádných cenných papírech diskutovaných v článku.

The post Akcie společnosti Roblox Corporation (RBLX) klesají poté, co společnost vydala pokyny ke snížení úrovně pro 2. čtvrtletí a celý rok 2024 appeared first on Tokenist.