Imagineers z Disney přišli s tím, co může být zabijáckou aplikací pro metaverse hardware, 360stupňový běžecký pás, který lze ovládat pomocí dálkového ovládání, fyzického pohybu nebo gesta.

Americký YouTuber a šampion Ultimate 2022 Marques Brownlee, profesionálně známý jako MKBHD, byl prvním zaměstnancem mimo Disney, který testoval prototyp zařízení.

Holotile, jak se zařízení nazývá, připomíná tlustou plastovou podložku složenou ze stovek malých rotujících kousků uspořádaných do zdánlivě náhodného geometrického vzoru. Využívá nakloněných rotujících kotoučů k vytvoření podlahy, která se pohybuje v každém směru.

MKBHD předvedl, jak jej lze použít k pohybu předmětů mávnutím ruky (ovládání gesty), podobně jako fiktivní rytíři Jedi ze zábavní franšízy Star Wars dokážou používat „sílu“ k pohybu předmětů svou myslí.

Podle MKBHD ve videu:

"A ve skutečnosti zmapovali vše, co přede mnou překročí určitou čáru, aby pohnuli jakýmkoli předmětem na podlaze." Takže když pohnu rukou před touto čárou, program posune podlahu, aby odpovídal pohybu předmětu s pohybem mé ruky.“

Dále tým Disney posadil MKBHD do křesla a umožnil mu házet se kolem zařízení pomocí ovladače PlayStation.

Nakonec bylo youtuberovi umožněno používat zařízení na vlastních nohou. Po krátkém tréninku se mu podařilo procházet v metaverzním prostředí Disney, kde byly jeho pohyby převedeny do virtuálního 3D prostředí.

Zatímco Holotile je pouze prototyp, je to příklad toho, co je možné. Dnes jsou na trhu 360stupňové běžecké pásy, ale ze zařízení, které jsme viděli, žádné není schopné neomezeného pohybu, jakým je Holotile.

Je snadné si představit nesčetné případy použití nad rámec pouhého napodobování scén z „Ready Player One“, kde fiktivní hráči chodí, běhají a sprintují po virtuálních prostředích pomocí futuristického 360stupňového běžícího pásu.

Disney to zjevně vidí jako metodu, jak prozkoumat zábavní parky společnosti v metaverse. Během zkoušky MKBHD to on i vynálezci zařízení předvedli tím, že se procházeli v digitální verzi Magic Kingdom.

Mimo zábavní parky a videohry by jej bylo možné použít k přesunu předmětů v měnících se prostředích, k výcviku záchranářů, agentů donucovacích orgánů a vojenských agentů a při libovolném počtu vzdělávacích zážitků. Mohlo by to také učinit sbírání NFT interaktivnější a fyzicky náročnější aktivitou, pokud si představíme paradigma, kde se „Pokemon Go“ setkává s „Bored Apes“ v prostupném prostředí.

Související: ‚Lost‘ Yuga Labs se znovu restrukturalizuje, s propouštěním a novým manažerem