Zatímco Capcom neustále vyvíjí high fantasy hry, jejich nedávné vydání, Dragon’s Dogma 2, nastavilo novou laťku pro reprezentaci elfů. Elfí postavy ve hře čerpaly inspiraci z děl J.R.R. Tolkiena a okouzlili hráče svou složitostí, tajemností a věčným kouzlem. Hra se tak stala ještě více pohlcující.
Ctít Tolkienův odkaz
Tolkienovi elfové, zvěčnění na stránkách jeho cenných románů, jsou známí jako jedny z nejslavnějších bytostí v říši fantazie. Jsou tvořeny vážnou krásou, tajemnou moudrostí a nepolapitelnou kvalitou, díky které je lidé čtou a poslouchají. V Dragon’s Dogma 2 přináší Capcom zpět elfy, kteří jsou věrní duchu, který Tolkien vyobrazoval, a přidává do věci trochu koření.
Orchestr šíře a intenzity
Hráči budou vrženi do dramatu a tajemství elfů od prvního setkání tváří v tvář ve hře. Prostřednictvím své zářivé milosti nesou tyto entity auru starověku, jejíž každý pohyb a promluva je prodchnuta prastarou moudrostí. Jsou nedílnou součástí vyprávění hry, které se stává bohatším a propracovanějším s více a více vrstvami a složitostmi, jak se utká epická vysoce fantazijní vazba.
Kritici a hráči her si všimli pečlivých detailů Capcomu o vzhledu a povaze elfů. Kombinace jejich éterické krásy a skryté podstaty vytváří auru úžasu, která se více podobá kouzlu Tolkienova světa Středozemě.
Pohlcující budování světa
Schopnost bohatě budovat svět je to, co odlišuje Dragon’s Dogma od mnoha jiných her. Elfové se neliší od všech ostatních NPC v TESO, nejsou to ptačí klece, ale významné odkazy ponořené do podstaty hry. Přinášejí kouzlo do vesmíru, který hra vytváří, mísí jeho minulost a kulturu s legendou a fantazií produktu „high fantasy“.
Zvyšování herního zážitku
Hráči i kritici prokázali velmi vysoké uznání elfům, kteří byli představeni v Dragon's Dogma 2, přičemž někteří je nazývají hlavní atrakcí a nezbytnou zkušeností v herním procesu. Hráči prokázali svou podporu elfům způsobem, jakým zdůrazňovali, jak elfové svým zapojením dělají hru více pohlcující, a také hráči nacházejí spojení mezi hrou a svými emocemi a neustále se zabývají dějem.
Jedním z aspektů, které kritici u verze Capcom zdůrazňují, je jejich provokativní a výmluvné zobrazení těchto legendárních fantasy stvoření. tComment: Kritici dali takový komentář, protože oddělení Capcom pro historii bylo opravdu skvělé a jasně ukázali široké myšlenky. Reprezentace elfů byla vítána jako dovedné spojení toho, co je již známé, ale s velkým množstvím nových nápadů, kombinace, která vypráví příběh J.R.R. Tolkien je poctěn, když je něco nového.
Kotva pro slušné high-fantasy hraní
Způsob, jakým jsou elfové vykresleni v Dragon’s Dogma 2, je známkou téměř nikdy nekončících změn, kterými prochází hry typu high fantasy. Díky kombinaci Tolkienových stále živých děl s produkcí jejich stylů se Capcomu podařilo posunout hranice herního žánru. Reprezentace těchto elfů nyní určuje časové razítko pro budoucí fantasy tituly; Toto je nový filtr, který musí vývojáři použít k vylepšení své hry v oblastech odborných znalostí speciálních postav, budování světa a hloubky vyprávění.
Cesta do světa Dragon's Dogma 2 se ukáže jako docela okouzlující, protože hráči narazí na svou dlouhodobou fascinaci elfskými obyvateli tohoto světa. Jejich svůdná přítomnost a významný přínos do herního světa Dragon’s Dogma 2 poskytly tomuto mistrovskému dílu high fantasy her své zasloužené místo v historii hraní tím, že zanechali jeho pozoruhodný přínos na poli her.