17 PM Studio představilo Memoriapolis (první svého druhu stavitele města, který nutí komunitu přemýšlet o ideální společnosti, která chrání blahobyt obyvatel, která roste a vzkvétá). Hra se odehrává ve 4 časových liniích a hráč je jedním z manažerů, kteří regulují metropoli již 2500 let. Kromě toho bude muset člověk podstoupit spoustu těžkých období a období úspěchu.

Cestování časem je přesvědčivá a někdy spletitá myšlenka, která je doménou spisovatelů sci-fi a jejich fanoušků již desítky let.

Memoriapolis zve hráče, aby se vydali na výpravnou cestu zahrnující čtyři klíčové epochy: antiku, středověk, renesanci a věk rozumu. Na začátku historie měst začíná malým průzkumným táborem a tím, že hráči sledují život svého města v jednotlivých etapách, přinese nové překážky a šance. Na rozdíl od konvenčních her na stavitele měst Memoriapolis drasticky omezuje historickou přesnost a místo toho, aby nechal hráče zažít povstání a pád civilizací, představuje je všechny v celé jejich okázalosti a majestátnosti.

Navigace ve výzvách a triumfech

V procesu procházení svých měst všemi věkovými kategoriemi musí hráči čelit různým problémům, které otestují jejich vůdcovství, strategické schopnosti a také schopnost dělat rychlé činy. Ať už jde o nepokoje a stávky nebo mor, který ukončil životy až poloviny obyvatel Evropy, hráči musí jednat záměrně, aby dostali problémy pod kontrolu, jinak by město upadlo do zoufalství a chaosu. Na druhou stranu je Memoriapolis fascinujícím světem tím, že vytváří komplexní herní scénáře, které lze přirovnat k výzvám správy města, a nakonec rozhodnutí každého hráče vytvoří zcela novou budoucnost pro státní zřízení a jeho občany.

Vyvíjející se herní mechanika

Mermoriapolis poskytuje možnost experimentovat s hratelností založenou na procesu budování města, ignoruje mikromanagement a využívá přístup organického městského plánování. Skutečnost, že hráči nebudou muset kreslit každou jednotlivou silnici a strukturu města; spíše se infrastruktura bude rozvíjet sama o sobě, aby naplnila žízeň rostoucího města. Plánování se pak mění v problém potřeb lidí, představování si krajiny a nasměrování města do budoucnosti, kde může být silné a prosperující. Kromě toho, spolu s rostoucím městem, budou mít hráči bohaté příležitosti nahlédnout do řízení ekonomiky a politiky města s důležitými politikami ovlivňujícími tok historie.

Projekce do budoucnosti

Datum vydání hry zatím není známo, ale hráči se na ni již velmi těší. Hra se připravuje na Steam Early Access a vypadá to jako vzrušující směs reklamní strategie simulující historii. Pro lidi, kteří chtějí udělat dojem v historii, Memoriapolis znamená cestu zpět do starověku, interaktivní způsob, jak změnit historii, kde každá volba vytvoří novou civilizaci. Při čekání na příchod hry se hráči mohou dozvědět o podobných tématech středověku ve hrách pro PC nebo jít za hranice blízké budoucnosti v naději, co očekávat od nejlepších počítačových her roku 2024.

Zážitek z Memoriapolis přesahuje budování impéria a městský život. Nabízí odlišný herní a podmanivý nástroj než kterákoli jiná hra. Nenechte si ujít naši stránku Zpráv Google s nejnovějšími zprávami o hrách Memoriapolis a PC a využijte náš nástroj pro sledování cen PCGN, abyste našli ty nejlepší herní nabídky.