Apple v pondělí vydal svůj nový headset pro smíšenou realitu Vision Pro, který odhodil klobouk do již tak nasycené arény pohlcující digitální technologie. Apple se postavil proti silným konkurentům, jako jsou Hololens od Microsoftu, Oculus od Meta a Magic Leap, a zavěsil své zařízení jako „revoluční prostorový počítač, který hladce spojuje digitální obsah s fyzickým světem a zároveň umožňuje uživatelům zůstat v přítomnosti a spojení s ostatními“.
Elegantní zařízení, rozšíření stávající hardwarové řady Apple, se ovládá očima, rukama a hlasovými vstupy uživatele. Nejpůsobivější je, že Apple říká, že zařízení bude „interagovat s digitálním obsahem způsobem, který bude mít pocit, že je fyzicky přítomen v jejich prostoru“, což znamená, že jeho zařízení s vysokým rozlišením může bezproblémově promítat obsah do fyzického prostoru uživatele.
„Vision Pro je roky napřed a na rozdíl od všeho, co bylo dříve vytvořeno – s novým revolučním vstupním systémem a tisíci převratných inovací,“ uvedl v tiskové zprávě generální ředitel společnosti Apple Tim Cook. "Našim uživatelům odemyká neuvěřitelné zážitky a našim vývojářům vzrušující nové příležitosti."
Zařízení nese některé působivé specifikace: může se pochlubit 23 miliony pixelů na dvou displejích, obsahuje vlastní křemíkový čip Apple a představuje VisionOS, prostorový operační systém, který nabízí trojrozměrné rozhraní, uvolňuje aplikace z hranic tradičních obrazovek a přenáší je do prostory reálného světa. Pro začátek Apple říká, že uživatelé mohou hrát více než 100 her Apple Arcade, ačkoli gigant ze Silicon Valley říká, že zařízení „umožňuje nové typy her s tituly, které mohou pokrýt celé spektrum ponoření“.
Kromě toho zařízení obsahuje to, co Apple nazval „EyeSight“, což uživateli umožňuje vidět ostatní lidi a zároveň zobrazovat oči uživatele, což odstraňuje strašidelnost, která často přichází s nošením sluchátek.
I když někteří puristé mohou říci, že si produkt vypůjčuje nápady ze stávajících zařízení, jeho vydání má význam pro rozvoj naší pohlcující digitální budoucnosti. Apple App Store je nejen jednou z nejlukrativnějších platforem pro vývojáře, ale Apple má také rozsáhlou a vášnivou zákaznickou základnu, která nedávno oznámila, že překonala dvě miliardy aktivních zařízení.
I když se Apple výslovně vyhnul používání slov jako „virtuální realita“ nebo „metaverze“ ve svých marketingových materiálech, je jasné, že tato technologie představuje nové paradigma pro pohlcující digitální zážitky a pravděpodobně bude utvářet způsob, jakým vytváříme ve Web3.
Navrhování plánu pro digitální budoucnost
Předchozí diskuse o metaverse byly vágní, možná záměrně, a obvykle se soustředily na myšlenku jediného pohlcujícího digitálního prostoru, kde se uživatelé mohou sbližovat. Termín, původně vytvořený v roce 1992 autorem sci-fi Nealem Stephensonem, byl kooptován značkami a platformami pro budování virtuálního světa, aby poukázaly na svou verzi tohoto konceptu, i když data naznačují, že žádná z těchto verzí se zatím nedržela.
Jak napsal můj kolega Cam Thompson v dubnu, provádění metaverze bylo doposud „více prostorů, centralizovaných nebo decentralizovaných, kde uživatelé mohou přistupovat k mnoha různým metaverzím, z nichž každý je oddělen od druhého bez interoperability“.
Mnoho společností a fondů nativních blockchainu stále investuje do jeho vývoje a nadále dosahují smysluplného pokroku, i když se zdá, že cesta vpřed pro koncepční metaverze zůstává dlážděna dírami, jak dokazuje web3 gigant Animoca Brands, který nedávno snížil svůj cíl financování metaverze. .
Vstup Applu do virtuálních technologií může signalizovat smysluplný posun v jinak stagnujícím prostoru. Patří mezi největší technologické společnosti na světě, i když historicky bylo ticho, pokud jde o diskuse o technologii blockchain nebo budoucnosti Web3. Zatímco jeho App Store podporuje některé blockchainové hry, současně signalizoval odmítnutí Web3 tím, že odmítl osvobodit NFT od 30% „Apple Tax“ na nákupy v aplikaci.
Cook již dříve vyjádřil skepsi ohledně konceptu metaverze – nebo alespoň amorfního způsobu, jakým byl metaverze dosud popsán.
„Vždy si myslím, že je důležité, aby lidé chápali, co něco je,“ řekl Cook holandské publikaci Bright v září 2022, když se poprvé začaly šířit fámy, že Apple sleduje virtuální realitu. „A opravdu si nejsem jistý, že vám průměrný člověk může říct, co metaverze je."
Cook již dříve odmítl pohlcující digitální a virtuální technologii jako něco, co lze krátkodobě používat, ale „není to způsob, jak správně komunikovat“.
"Nemyslím si, že bys tak chtěl žít celý život," řekl Brightovi, i když byl k myšlence rozšířené reality (AR) optimističtější a nazval ji "hlubokou technologií, která ovlivní všechno."
Bez použití slova je Vision Pro rozhodujícím prohlášením Applu o budoucnosti metaverze. Vytvořením technologického rámce Apple nastavil laťku toho, jak mohou – a měly by – vypadat pohlcující digitální zážitky, a otevřel tak vývojářům v prostoru Web3 i mimo něj dveře k vytváření produktů, které zapadají do jeho sféry.
„Apple Vision Pro ukazuje, že budoucnost internetu je 3D,“ řekl Kenneth Landau, CEO a spoluzakladatel cloudové metaverse platformy Mytaverse. "Tim Cook tuto teorii upevnil, když porovnal Vision Pro s další vlnou výpočetní techniky po Macu a iPhonu."
"Staví na teoriích vybudovaných průmyslem metaverse v posledních několika letech," dodal spoluzakladatel Mytaverse a technický ředitel Jaime Lopez.
Například na pondělní konferenci Worldwide Developers Conference společnosti Apple představila společnost svůj pohled na digitální persony, což je koncept ústřední pro Web3. Zařízení využívá strojové učení a přední senzory na zařízení k vytvoření přirozeně vypadajícího a dynamického digitálního avatara, který napodobuje pohyby obličeje a rukou uživatele.
Spojení s Disneyem
Kromě uvedení svého nového zařízení společnost oznámila partnerství se společností The Walt Disney Company, které uživatelům umožňuje komunikovat se sporty, pořady a filmy od společnosti Disney novým způsobem.
"Tato platforma nám umožní přiblížit Disney našim fanouškům způsoby, které byly dříve nemožné," řekl generální ředitel Disney Bob Iger během prezentace na WWDC.
Integrace médií Disney do nového zařízení společnosti Apple je pravděpodobně pokračováním její strategie metaverse, kterou poprvé začal nabízet v polovině roku 2022. V té době Disney oznámil, že si vybral blockchain Polygon a přizval vedoucí pracovníky, aby vedli jeho vpád do pohlcujících virtuálních zážitků. Poté se snažili navýšit zdroje pro úsilí Web3 prostřednictvím nabídky práce pro specializovaného interního poradce pro NFT a decentralizované finance (DeFi).
Zdá se však, že Disney v březnu zasadil hřebík do svých plánů a údajně propustil 7 000 zaměstnanců, včetně těch z jeho týmu metaverse.
Obnovený zájem společnosti Disney o virtuální technologie může signalizovat znovuotevření této kapitoly, i když vedle zdrojů společnosti Apple. Dále legitimizuje vznikající technologii a ukazuje hloubku jejích možných případů použití pro miliardy fanoušků Disney po celém světě.
Mainstreamová přitažlivost?
Zatímco Vision Pro má určitě potenciál proměnit naši budoucí digitální krajinu, odborníci tvrdí, že zařízení ve svém současném stavu není určeno pro běžnou spotřebu, což omezuje rozsah jeho dopadu, alespoň zpočátku, na první uživatele, kteří jsou ochotni zaplatit cenu 3 500 USD. štítek.
"Vědí, že jde o evoluci, která bude nějakou dobu trvat," řekl listu The New York Times Jeff Fieldhack, ředitel výzkumu společnosti Counterpoint Research.
Odborníci však také uznávají, že jde o velký technologický skok vpřed, který ovlivní mnoho budoucích průmyslových odvětví. Zatím není jasné, zda nové zařízení bude inspirovat vývojáře Web3 k vytváření nových nositelných zařízení s podobnými funkcemi, nebo zda Apple nakonec povolí platformy a aplikace Web3 do svého rozsáhlého, vícerozměrného ekosystému, i když to jistě položilo základy.
Cathy Hackl, ředitelka metaverse v Journey, věří, že Vision Pro „posune zábavu a komunikaci na další úroveň“.
Hackl, který dříve pracoval ve společnostech Oculus i Magic Leap, řekl CoinDesk: "Toto je nejpokročilejší technický produkt, jaký byl kdy vytvořen."
"Je to superpočítač. Toto zařízení je odrazovým můstkem k budoucímu zařízení AR, na kterém bude Apple nadále pracovat."