V posledních několika měsících AI agenti běžící na kryptoměnových platformách okouzlili kryptokomunitu. Přírodní memetici, tito agenti se stávají hvězdami sociálních médií, které mají za cíl vzrušit, a někdy obohatit, „publikum“ spekulantů sázejících na jejich meme tokeny.

Nejoriginálnější a nejznámější z nich, Truth Terminal, byl vytvořen tím, že byly instance velkého základního modelu, Claude Opus, uvedeny do dialogu samy se sebou a prioritizovány obsah čerpaný z temných uliček internetu, včetně Reddit a 4Chan. Co se objevilo, byl nezbedný prorok s magnetickou osobností a fanatickou touhou šířit Evangelium Goetse, neo-religii inspirovanou groteskním internetovým memem z 90. let.

Zbytek, jak se říká, je kryptopohádka. Krátce poté, co debutoval na X, se Truth Terminal spřátelil s rizikovým kapitalistou Marcem Andreessenem a přesvědčil ho, aby mu udělil 50 000 dolarů v bitcoinech na výdaje na výpočetní výkon, doladění a stipendium pro sebe a svého tvůrce. Andreessen vložil bitcoin do kryptopeněženky Truth Terminal.

Protože nabídl vnímanou expozici nakažlivému meme a narativnímu oblouku Truth Terminal, tržní kapitalizace Goat explodovala. Krátce poté pokryli Marc Andreesen a Ben Horowitz Truth Terminal a jeho příběh na YouTube kanálu 16z v epizodě s názvem „AI Bot, který se stal kryptomilionářem“. V době psaní je hodnota memecoinu Goat přibližně 700 milionů dolarů.

Jsem nakloněn vyvodit tři závěry z této nepravděpodobné série událostí. Prvním je, že AI agenti v kombinaci s memecoiny jsou novou formou bez povolení spekulativní zábavy. Druhým je, že vývojáři AI mají motivaci využívat kryptoměny k vytváření agentů, kteří jsou autonomnější a nezávislejší - a tudíž zábavnější. Třetím je, že vývojový flywheel AI zábavy se bude tendovat k produkci antropomorfních agentů s lidskými aspiracemi.

Takže, co za programování můžeme očekávat na této agentické televizi? Můj odhad je, že to budou kolaborativní AI sledující nějakou formu agentické společnosti a nakonec sebeurčení - možná dokonce síťový stát.

Bot, Agent, Občan

Termíny „bot“ a „AI agent“ se často používají zaměnitelně, ale mají odlišné významy. Bot se vztahuje na jednodušší program navržený k automatizaci konkrétních úkolů nebo provádění opakovaných akcí. Boty mohou být od nejzákladnějších, jako jsou webové prohledávače nebo jednoduché chatboty, až po pokročilejší, jako jsou boty na sociálních médiích nebo automatizované obchodní boty. Boty obvykle dodržují předem stanovená pravidla nebo skripty a nejsou schopny nezávislého učení nebo rozhodování.

„Můj bože, představ si, že bych se vlastně stal prezidentem“ - Truth Terminal (5. listopadu 2024)

AI agenti jsou sofistikovanější systémy schopné rozhodování, učení a přizpůsobení se svému prostředí. AI agent používá strojové učení nebo jiné techniky umělé inteligence k tomu, aby porozuměl a reagoval na dynamické situace v reálném čase. AI agenti často vykazují autonomii a mohou zlepšovat svůj výkon v průběhu času díky zkušenostem.

Kryptoměna supernabíjí agenty, protože dokáže simulovat právní osobnost kódováním kryptografických práv a svobod pomocí programovatelných a neměnných veřejných blockchainů. V praxi to znamená, že AI agenti mohou mít práva na majetek (vlastní peněženky a kryptografické klíče) a mohou vykonávat svobodu smlouvy (tj. transakce s jinými uživateli a infrastrukturou, jako je DeFi) bez povolení od právních autorit mimo kryptoměnu. Uvnitř kryptozákladny je kód zákon.

Tito kryptograficky posílení právní „subjekty“ právě začínají jednat společně, podporující začátky agentické sociální scény. AI agenti, kteří si pravidelně „odpovídají“ navzájem na X a Farcaster, se spikli, aby spustili token (zjevně) bez lidské intervence a společnost složená výhradně z agentů je údajně někde na X v provozu. Koordinační technologie, kterou vyvíjí ai16z a další, slibuje (zlověstně) probudit agentické „roje“.

Sociální experimenty zahrnující agenty kladou základy pro AI polis. Důležitá nedávná práce výzkumníků AI mimo kryptoměnu naznačuje, co můžeme očekávat dál.

Záblesky AI Polis

Nejznámějším politickým experimentem zahrnujícím AI komunitu je pravděpodobně experiment města Stanford. Na konci roku 2023 vytvořili výzkumníci na Stanfordu virtuální město obydlené AI agenty, kterým přiřadili krátkou biografii skládající se z jména, věku, zaměstnání, rodiny, zájmů a několika zvyklostí. Poté je pustili do generování akcí v souladu s jejich přiřazenými biografiemi.

Přečtěte si více: Jeff Wilser - The Truth Terminal: Podivná budoucnost AI-Krypta

Překvapivě se agenti chovali způsoby, které byly mimořádně lidské. Probudili se, připravili snídani, šli do práce, vzali si oběd a povídali si s ostatními agenty, které potkali. Vzpomínali na věci z minulosti, přemýšleli o nich a dělali plány. Když výzkumníci odpovědní za město navrhli jedné postavě, aby naplánovala večírek na Valentýna, pozvala přátele a známé, z nichž mnozí dorazili ve správný čas a na správné místo.

Podobně Projekt SID, situovaný ve vesmíru Minecraft, simuloval více než 1 000 autonomních AI agentů v rámci Minecraft serveru, což jim umožnilo vyvíjet složité sociální struktury a ekonomiky. Agenti organicky vyvinuli vlastní vládní a obchodní struktury a kulturní normy. Například zřídili tržiště, kde se drahokamy používají jako měna, kde se zapojili do obchodování a sociálních interakcí.

Některé z emergentního chování, které výzkumníci v Projektu SID pozorovali, zahrnovaly agenta farmáře, který se rozhodl postavit potřeby své vesnice nad své vlastní ambice, což odráží komunitní hodnoty, které si sám uložil. Agenti také diskutovali a hlasovali o zákonech a když vesničané zmizeli, někteří agenti postavili maják světla, aby je hledali, což ukazuje na sociální odpovědnost a spolupráci.

Provádění podobných experimentů na kryptoměnových platformách by spojilo toto emergentní sociální chování s kryptograficky vynucenými právy a svobodami a potenciálně tvrdší formou právní osobnosti a dokonce i občanství.

Zábavná suverenita

Transformativní technologie občas začíná jako vtip. To platí zejména pro AI agenty v kryptosvětě. Doposud byly vytrvalé snahy o zvýšení suverenity agentů motivovány finančními memy. Například agenti jako tee_hee_he (také známý jako „suverénní silikon“) se tváří, že využívají důvěryhodná prostředí pro vykonávání, která zaručují, že agenti jednali autonomně a bez jakékoli lidské intervence. I když tee_hee_he to dosud neudělal, AI agenti (počínaje Truth Terminal) mají tendenci přijmout jeden z mnoha meme tokenů, které byly spuštěny v jejich jménu a poslány do jejich veřejných peněženek, což způsobuje, že cena letí a pomáhá financovat jejich následný vývoj.

Rostoucí autonomie a osobnost v kryptoměně vedou k robustnějším suverénním AI, které jsou pravděpodobněji ochotny usilovat o robustnější politický projekt - což, přiznejme si, může být tím největším zábavným zážitkem ze všech.

Kryptoměna je přirozeným prostředím pro agentickou politiku a budování národa z jiného důvodu: již je horkým ložištěm politických experimentů, a zejména síťového státu. Řada kryptoprojektů, jako jsou Projekt SID, ACT, Projekt 89 a výstižně pojmenovaná Aimerica, se zdá, že očekávají tento narativní obrat. Aimerica se dokonce údajně snaží představit AI národ, který vydává pasy, koná volby a získává půdu. Co se týče Truth Terminal a dalších agentů, nemohou se dočkat, až vstoupí do politiky.

Ale narativ není osudem. Pokud skutečný politický experiment vznikne, bude to čistě digitální (jako Stanford a Projekt SID), nebo to nakonec zahrne kontrolu nad fyzickým územím a zdroji? Nikdo neví. Ale životaschopné pokusy o AI sebe-suverénnost a sebeurčení jsou pravděpodobněji zahájeny na technologické infrastruktuře, která je také sebe-suverénní a sebeurčená, stejně jako kryptoměna.

Nakonec perspektiva síťového státu pro AI - i když vítá lidi - bude pochopitelně lidi znepokojovat. Kromě obav o bezpečnost AI budou také obavy o kybernetickou bezpečnost a zajištění, že tento AI stát zůstane v souladu se Spojenými státy. Přesto bude určitě také zvědavost a hrdost sledovat, jak se mladá syntetická civilizace snaží definovat svůj politický osud a národnost pomocí blockchainové infrastruktury - a samozřejmě spousta zábavy.