V listopadu minulého roku se tým Zypher Network zúčastnil třídenního hackathonu v Istanbulu, kde s hrou (Crypto Rumble) získal první místo.

V nedávné době, s novými pokroky v ekosystému Zypher Network, byl oficiálně spuštěn první vysoce výkonný Layer 3 Zytron Pioneer zaměřený na hry poháněné důkazy nulového znalosti (ZK) na Layer2 síti Linea, a (Crypto Rumble) byl na této nové platformě obohacen o mnoho nových prvků a byl oficiálně uveden jako první velká hra.

(Crypto Rumble) je zábavná blockchainová hra typu RPG + trojitý zápas, která se odlišuje od ostatních her v tomto segmentu díky serverové abstrakci založené na síti Zypher, což skutečně implementuje zaměření na Web3.

Tato hra je plně postavena na blockchainu a během provozu se nespoléhá na centralizované servery. Herní aktiva, procesy a výsledky lze ověřit na blockchainu, což zajišťuje transparentnost a integritu, a přináší hráčům spravedlivé, transparentní a skutečné vlastnictví aktiv.

Podporováno sítí Zypher, samotná hra využívá technologické řešení ZK, které zajišťuje bezpečný a ověřitelný herní zážitek, a zároveň integruje nativní AA účty pro bezproblémový, bezgasový zážitek na blockchainu, což umožní hře oslovit širší spektrum hráčů a překonat složitosti spojené s kryptoměnami.

(Crypto Rumble) je jednou z nejreprezentativnějších her v ekosystému Zypher Network a také novým reprezentantem paradigmat a forem her Web3. Jakmile bude hra oficiálně uvedena, očekává se, že povede novou vlnu her Web3.

Herní narativ (Crypto Rumble)

(Crypto Rumble) je strategická Web3 hra, která spojuje dva populární herní styly, trojitý zápas a SLG. Herní logika a pravidla nejsou složitá, ale hráči musí pečlivě přemýšlet o uspořádání a strategii sestavy, a mají také zvládnout určité dovednosti trojitého zápasu, aby maximalizovali eliminaci bloků při každém pohybu.

Před začátkem každé hry si hráč musí vybrat tři hrdiny ze své hrdinské pool jako členy své týmové sestavy, zároveň může v batohu vybrat různé vybavení, které poskytne hrdinům určité bonusy. Konečným cílem každé hry je porazit BOSS s různými atributy.

Na začátku hry musí hráči pohybovat bloky, aby odstranili bloky stejné barvy. Když jsou bloky úspěšně odstraněny, hrdinové útočí na BOSS v pořadí. Čím více bloků je odstraněno, tím větší poškození BOSSovi bude způsobeno. Hráč a BOSS se utkávají v tahovém systému, a pokud hráčův tým porazí BOSS, vyhrává hru, jinak prohrává.

Některé herní úrovně omezují počet trojitých zápasů, a pokud hráč neporazí BOSS před spotřebováním všech tahů, je to selhání výzvy.

Atributy a vybavení hrdinů

V hře (Crypto Rumble) je celkem nastaveno 9 hrdinů, kteří patří do tří atributů, a to mág, assassin a bojovník. Každý hrdina má určité útočné, obranné, agilní a výdržové statistiky. Statistika výdrže představuje energii hrdiny během bojů, přičemž každý útok spotřebovává energii, která se časem obnovuje lineárně. Hráči musí spotřebovat tokeny $Diam (herní token) k obnovení výdrže hrdiny, aby mohli hrdiny normálně používat ve hře.

Hrdinové mají úroveň (1-100) a hráči musí spotřebovat zkušenostní body (získané účastí ve hře a plněním úkolů) a $Gold aktiva (herní aktiva, která lze vyměnit za vládní token $CR a další tokeny) k vylepšení hrdinů, aby se neustále zvyšovaly jejich atributy. Každý hrdina má také tři kvality: běžnou, elitní a legendární, hráči mohou sloučit stejné hrdiny a spotřebovat určité množství aktiva $Diam pro vylepšení kvality, což způsobí kvalitativní skok v atributech hrdiny.

S postupem vylepšení hrdinů a zvýšením jejich kvality mohou hráči čelit obtížnějším úrovním a získat kvalitnější herní zážitky a odměny v různých herních režimech.

Hráči, kteří chtějí získat hrdiny, obvykle potřebují zakoupit tajemné krabice hrdinů pomocí $Diam aktiv, aby je odemkli. Otevření překvapivých krabic náhodně odhalí hrdiny s atributy tří typů, přičemž kvalita je také náhodná. (V současnosti mohou uživatelé účastí na kampani Treasure Ark v rámci aktivity Crypto Rumble získat odměny za staking: https://testnet.cryptorumble.io/)

Samozřejmě mohou hráči zlepšit bojovou účinnost hrdinů také tím, že je vybaví.

(Crypto Rumble) stanovuje tři typy vybavení, a to klobouky, zbraně a boty, které mají podobné vlastnosti jako hrdinové a každé vybavení má také tři kvality: běžné, elitní a legendární. Před bitvou musí hráč vybavit hrdiny, což v různém rozsahu posílí některé jejich atributy a vybavení je nutné získat z tajemných krabic.

(Crypto Rumble) má vlastnosti SLG, které se týkají vzájemného vztahu mezi atributy hrdinských postav.

Vztahy vzájemného překonávání a uspořádání jednotek

Podobně jako hrdinové, BOSS má také tři různé atributy, a to mága, assassina a bojovníka. Pro různé role atributy existují vzájemné vztahy. Bojovník poráží assassina, mág poráží bojovníka a assassin poráží mága.

Když atributy hrdiny překonávají atributy BOSSu, dojde k vyvolání výhodné konfrontace, kde hrdina získá 50% zvýšení poškození, čímž využije své přirozené výhody. Naopak, když hrdina čelí BOSSovi, jehož atributy jsou silnější, dojde k vyvolání nevýhodné konfrontace, kde BOSS obdrží 50% snížení poškození, což reflektuje obtížnost boje s mocnějším protivníkem.

Z pohledu hráče tedy při čelní BOSSům je třeba mít různé sestavy a pro hrdiny, kteří mohou spustit výhodnou konfrontaci s BOSSem, je třeba dále vybírat vybavení.

Herní režim

(Crypto Rumble) stanovuje tři herní režimy, včetně PvE, světových vůdců a PvP.

PvE

V režimu PvE jsou k dispozici dva režimy, a to výzvový režim a hrdinský režim, přičemž hráč musí při každém zapojení spotřebovat 100 energie.

Režim výzev je podobný úrovni hry, která celkem zahrnuje 30 úrovní. Čím vyšší úroveň, tím vyšší útočná síla a životnost BOSSu, což zvyšuje obtížnost výzvy, a samozřejmě také odměny. Hráči musí neustále zvyšovat úroveň a kvalitu svých hrdinů, aby porazili BOSSy vyšších úrovní.

Hrdinský režim zdvojnásobuje atributy již poražených BOSSů v režimu PvE a odměny pro hráče za poražení těchto BOSSů se také adekvátně zvyšují.

Režim světových vůdců

Režim světových vůdců je podobný žebříčku. Hráči, kteří se chtějí zúčastnit tohoto režimu, musí zaplatit 1000 $GOLD tokenů za vstupenku. Při účasti na hře mohou hráči vybrat maximálně 3 hrdiny pro boj proti světovému BOSSovi a každý souboj trvá 3 minuty. Systém bude žebříček podle poškození způsobeného hráčem světovému BOSSovi na konci boje.

Režim světových vůdců se otevírá podle sezón (každá sezóna trvá sedm dní), přičemž odměnový fond sezóny činí 90 % celkových registračních poplatků uživatelů. Při odměňování systém použije systém hodnocení těžby, což znamená, že všichni účastníci světového BOSS boje mohou těžit podle svého hodnocení a získat odměny.

PvP

PVP, což je režim arény pro více hráčů, umožňuje účast několika hráčů, kteří se navzájem utkávají. Každý hráč si vybere 3 hrdiny pro bitvu a zvolí sázkovou částku: 100 $CR/500 $CR/1000 $CR (vládní token), a poté vybere automatizovaný systém pro hledání protivníka pro PVP.

Ve hře hráči musí soutěžit o poškození, které způsobují BOSSovi, během 3 minut. Když čas vyprší, hráč, který způsobil největší poškození BOSSovi, vyhrává. Vítěz získá 90 % sázkové částky, zatímco platforma si vezme 10 % poplatku. Vítěz také obdrží dodatečnou odměnu PK ve výši $CR.

Chytré spojení trojitého zápasu a SLG

Z pohledu herního režimu (Crypto Rumble) spojuje dva perspektivní herní segmenty, trojité zápasy a SLG, a prostřednictvím organického spojení obou dosahuje vzájemného doplnění.

Z pohledu trojitého zápasu je to herní segment, který byl ověřen na trhu po mnoho let, a tyto hry mají vysokou míru akceptace, bez ohledu na to, zda jde o mladou nebo starší populaci, jsou potenciálními hráči těchto her. Podle údajů má uživatelská základna předních trojitých zápasových her až 800 milionů uživatelů a co se týče věkového rozložení, je věkové spektrum uživatelů trojitých zápasových her velmi široké. Trojité zápasové hry jsou také na vrcholu různých kanálů podle uživatelské základny, aktivního poměru a uživatelské loajality. Podle průzkumu společnosti Gamma o volnočasových hrách 74,8 % hráčů preferuje hry typu puzzle.

Ve skutečnosti je model trojitého zápasu sám o sobě jednoduchý a pravidla jsou snadno pochopitelná, což snižuje náklady na učení se hře a snižuje vstupní překážky. Trojité zápasové hry jsou obvykle rozděleny podle tvaru nebo barvy, což umožňuje hráčům, kteří mají potíže s rozlišováním barev nebo vizuálním vnímáním, snadno si užít hru. To je velmi přátelský způsob, jak pro uživatele zažít hru. I když je hra jednoduchá, je obtížné se stát mistrem, což přináší značné výzvy a zábavu. Nicméně většina trojitých zápasových her z důvodu jednostranného obsahu často způsobuje únavu hráčů a vedlejší pocit nudy.

Co se týče her SLG, i když SLG hry nejsou na trhu dlouho, vidíme, že tyto dříve 'niche' SLG hry obvykle přitahují velké množství oddaných starších uživatelů, kteří mají vysokou loajalitu. Tito hráči mají obvykle vyspělé herní myšlení a formují velmi silné herní návyky, a pocit úspěchu získaný skrze strategické klání v hře dále posiluje jejich vnitřní motivaci. Kombinace s mechanikami trojitého zápasu efektivně přetváří estetickou únavu způsobenou opakujícím se obsahem her.

Na druhou stranu jsou hry SLG založeny na strategii, takže většina hráčů v těchto hrách může strávit značný čas rozvíjením své 'herní znalosti' o hře. Dlouhá doba učení a náklady na SLG, ve srovnání s 'hardcore' herními mechanikami, obvykle vedou hráče k tomu, že nechtějí odejít a stávají se z nich 'hardcore' hráči. Z pohledu loajality a uživatelské přitažlivosti jsou SLG hry obvykle daleko lepší než jiné typy her.

Z pohledu těchto dvou herních modelů mají jak trojité zápasové mechaniky, tak SLG mechaniky velmi silnou schopnost získávat uživatelskou loajalitu, a prostřednictvím SLG modelu kompenzovat únavu způsobenou opakujícím se obsahem trojitých zápasů, což vytváří synergie. SLG herní model také může výrazně spotřebovat výstupy trojitých zápasů, což podporuje pozitivní cyklus ekonomického ekosystému.

Z pohledu herních mechanik je pro hru (Crypto Rumble) velmi chytré a perspektivní zaměřit se na trojitý zápas + SLG jako vstupní bod s velkým potenciálním publikum.

Zypher Network poskytuje podporu

Hry Web3 jsou pro hráče velmi atraktivní díky funkcím P2E, ale nedostatečná infrastruktura v oblasti Web3 vedla k tomu, že většina her Web3 má vysoké překážky, špatné zážitky, vysoké náklady a neprofesionální produkci, což je činí těžko srovnatelnými s tradičními hrami. To způsobilo, že mnozí hráči se zdráhají chválit.

Ve skutečnosti Zypher Network zlepšuje nedostatečnou infrastrukturu čelící hrám Web3, a to na základě ZK řešení, vybudováním zcela nového motoru. Přijetím serverové abstrakce založené na ZK technologiích může hra běžet na ZK obvodu motoru Zytron a zcela fungovat na blockchainu.

Během provozu hry budou uzly v motoru Zypher Network agregovat logy akcí generované některými souvislými herními akcemi hráče do ZK důkazů. V určitém časovém období budou tyto herní akce (každá z nich je transakcí) agregovány do jednoho ZKP důkazu a několik důkazů bude zasláno na blockchain jako jedna transakce. Například v hře (Crypto Rumble) budou více pohyby a odstranění bloků agregovány do ZK důkazu a ověřeny, místo aby byla každá herní akce ověřena jednotlivě. Tento přístup nejenže výrazně snižuje poplatky za plyn, ale také zajišťuje bezodkladný herní zážitek pro mnoho PvE her.

V mnoha PvP herních scénářích bude motor z4 od Zypher Network schopen poskytovat podporu. Motor z4 podporuje hráče prostřednictvím matchmakingu do herních místností, které jsou bezstavové. Uzly samy o sobě neukládají data, což výrazně zvyšuje rozšiřitelnost, odolnost, bezpečnost a odezvu motoru a usnadňuje rozdělování výpočetních úkolů mezi více uzly bez obav o synchronizaci dat, čímž se zvyšuje celková výkonnost a efektivita.

Zypher Network vyřešil řadu problémů, kterým tradiční hry Web3 čelí kvůli nedostatečné infrastruktuře. Zejména s přijetím AA účtů (Crypto Rumble) hra poskytne zážitek srovnatelný s hrami Web2, s důrazem na vysoce kvalitní herní obsah a P2E, což postupně přivede hry Web3 zpět k jejich původnímu zaměření.

Dále, s vysokou integrací mezi Zypher Network a ekosystémem TON, bude brzy uvedena na trh miniaplikace Telegramu pro (Crypto Rumble), což opět sníží překážky pro přístup ke hře.

Základna Telegramu, která má miliony aktivních uživatelů, představuje obrovský trh pro pozornost. (Crypto Rumble) má potenciál zachytit uživatele z velkého uživatelského bazénu Telegramu prostřednictvím tohoto ekosystému a díky svému unikátnímu hernímu obsahu a skvělému hernímu zážitku se stát hitem v oblasti her Web3.