Minulý týden Story Protocol oznámil spuštění své konečné testovací sítě. Skoro 100 partnerů v ekosystému staví na Odyssey zabijácké aplikace. Před oficiálním spuštěním bychom se měli podívat, jaké změny Story Protocol přinese IP průmyslu díky svému financování.
Autor: IOSG Ventures
Úvod
Minulý týden Story Protocol oznámil spuštění své konečné testovací sítě Odyssey. Skoro 100 partnerů v ekosystému staví na Odyssey zabijácké aplikace. Před oficiálním spuštěním se podívejme, jaké změny Story Protocol přinese IP průmyslu díky svému financování ve výši 140 milionů dolarů.
1. Současný stav průmyslu duševního vlastnictví
Od vydání Zákona o digitálním století (DMCA) v USA v roce 1998 bylo vyřešeno mnoho otázek týkajících se porušování autorských práv na internetu a digitálních platformách, přičemž se kladl důraz na prevenci nezákonné reprodukce a distribuce autorských děl. Od té doby se celosvětový maloobchodní obrat v průmyslu duševního vlastnictví rozšířil na 356 miliard dolarů do roku 2024, což generuje 44 miliard dolarů licenčních poplatků pro vlastníky duševního vlastnictví.
Abychom lépe pochopili krajinu duševního vlastnictví, musíme se seznámit s klíčovými účastníky:
Strana nabídky:
Vlastníci IP: Udělují licence na svůj obsah výměnou za licenční poplatky (licencování ven)
Tvůrci IP: Získávají tyto licence a využívají povědomí o značce k přilákání zákazníků (licencování dovnitř)
Strana poptávky:
Platformy pro distribuci IP: Například herní společnosti, které poskytují přidanou hodnotu koncovým zákazníkům pomocí IP.
Zprostředkovatelé:
Profesionální služby duševního vlastnictví: Poradenství a advokátní kanceláře usnadňující plynulé transakce mezi vlastníky IP a tvůrci IP, stejně jako mezi tvůrci IP a platformami pro distribuci IP.
2. Bolesti v průmyslu duševního vlastnictví
I když byly učiněny pokroky, současný průmysl duševního vlastnictví je stále daleko od dokonalosti. Dnes se přibližně 80 % celkového prodeje licencí IP provádí prostřednictvím zprostředkovatelů: jako jsou poradenské a advokátní kanceláře uvedené výše.
2.1 Tření v oblasti licencí IP
Vzhledem k mnoha zprostředkovatelům mezi stranami nabídky a poptávky nezávislí tvůrci IP často postrádají čas a zdroje na to, aby najali odborníky na právo a poradenství. Použití nástrojů Microsoft a Google (tabulky, dokumenty atd.) k ručnímu řízení úkolů správy smluv o duševním vlastnictví dále zpožďuje a komplikuje celý proces udělování licencí.
To vede k tomu, že nezávislí tvůrci derivátů nechtějí platit licenční poplatky vlastníkům IP prostřednictvím oficiálních kanálů a raději se uchylují k porušování práv. Tradičně, pokud dojde k transakcím s licencemi duševního vlastnictví mezi dvěma velkými společnostmi, je nutné použít escrow účet jako zprostředkovatele. Obě strany právníci musí zkontrolovat a podepsat smlouvu, než může transakce proběhnout. Závislost na escrow účtech je velmi neefektivní a tento proces lze plně automatizovat pomocí chytrých smluv.
2.2 Distribuční platformy IP brání inovacím duševního vlastnictví
Distribuční platformy Web 2 často mají přílišnou moc v vyjednávání o transakcích s IP, zejména pokud se jedná o nezávislé vlastníky IP, protože tyto platformy mohou přesně kontrolovat expozici a tok každého IP.
Jak uvedl zakladatel Story Protocol SY Lee, obsahové podniky často postrádají síťové efekty, což je nutí spoléhat se na vysoké rozpočty na výrobu obsahu a marketing, aby přežily. Tento ohromující vyjednávací výkon činí menší IP obtížnými ziskovými, často vedoucími k jejich selhání ještě před uvedením na trh. I velké IP studia váhají s vývojem nového IP a místo toho se soustředí na rozšiřování stávajícího IP.
Například Moloco hlásila, že po zákazu společnosti Apple cílené reklamy na mobilní spotřebitele vzrostly náklady na instalaci, což vedlo k tomu, že mnoho mobilních aplikací zhaslo. Aby se vypořádali s cenovými schopnostmi platforem Web 2, nezávislí vlastníci IP a tvůrci potřebují účinnou protiakci.
Zdroj: Moloco
Nejvíce slibným řešením je pomoc malým nezávislým IP, aby se staly součástí sítě. Transformace duševního vlastnictví do modelu sítí fanoušků a tvůrců může pomoci rozbít tyto monopolní struktury a přinést více hodnoty vlastníkům duševního vlastnictví.
Zdroj: Zakladatel Story Protocol SY Lee
Samozřejmě, že problémy v průmyslu duševního vlastnictví jsou daleko širší, následují výzvy, jimž tradiční průmysl IP čelí, a proč věříme, že Web 3 může pomoci tyto problémy vyřešit.
3. Příležitosti Web3
Průmysl duševního vlastnictví čelí zřejmým problémům s neefektivitou a transparentností, zatímco Web 3 nabízí potenciální řešení. Ale NFT a související protokoly přece už tyto problémy nevyřešily?
3.1 Je NFT dost?
Nelze popřít, že zavedení NFT (tj. tokenů ERC-721) skutečně přineslo trvalý identifikátor pro vlastnictví specifických metadat, jako je ověřitelný text, obrázky a videa, efektivně reprezentující IP na blockchainu!
Tyto NFT jsou však relativně statické, protože jejich metadata jsou po vyražení fixována. Abychom tento limit vyřešili, byly zavedeny dynamické NFT (dNFT), které poskytují větší flexibilitu tím, že v chytrých smlouvách kódují předdefinované podmínky pro automatické aktualizace metadat spuštěné událostmi na blockchainu nebo mimo něj.
Další důležitou otázkou kolem NFT jsou likvidita a licenční poplatky, což je široce prozkoumaná oblast v oblasti financování NFT. Sudoswap řeší problém likvidity pomocí modelu AMM, což umožňuje automatické objevování a úpravu cen. To řeší problém likvidity na tradičních trzích, jako je OpenSea, kde prodávající často čekají na kupce, kteří by odpovídali ceně.
Blur zlepšuje zkušenosti s obchodováním NFT tím, že snižuje tržní poplatky na 0 % a agreguje seznamy z různých trhů, což uživatelům umožňuje snadno porovnat ceny a likviditu napříč platformami. Kromě toho Blur také spustil Blend, což je půjčovací protokol, který uživatelům umožňuje půjčovat si bez prodeje NFT.
I když model AMM a agregace trhů zvyšují likviditu, některé NFT, zejména vzácné nebo specializované NFT, stále mohou čelit problémům s likviditou v likviditních fondech. Abychom vyřešili problémy s dostupností a likviditou, Floor Protocol se pokouší rozdělit NFT na mikro tokeny nazývané μ-Token, což je činí snadněji použitelnými. Licenční poplatky za NFT zůstávají kontroverzním tématem, mezi Blur a OpenSea došlo k dřívějšímu sporu. Magic Eden zaujímá jasný postoj a uplatňuje licenční poplatky na všechny série ERC-721C uvedené na své platformě.
Jak NFT nadále vyvíjejí, zdá se, že LEGO bloky blockchainové inovace v oblasti duševního vlastnictví jsou na svém místě, ale stále chybí jeden klíčový prvek: schopnost podporovat programovatelnost derivátů pro tvůrce.
3.2 Co je programovatelnost derivátů?
Vlastníci IP potřebují, aby tvůrci IP vytvářeli deriváty, aby udrželi povědomí o svém IP a prodloužili jeho životnost. Čím více tvůrců se zapojí, tím větší prospěch bude mít IP v dlouhodobém horizontu. To vytváří dilema, které vyžaduje lepší řešení pro efektivní správu a provádění licenčních dohod.
Deriváty IP často zahrnují složité vztahy mezi rodiči a dětmi, což ztěžuje jejich řešení. Současné NFT protokoly mají potíže sledovat vztahy mezi každou verzí vytvořenou na blockchainu a účinně realizovat přizpůsobené struktury licenčních poplatků nebo licenční smlouvy.
Když generální ředitel Pudgy Penguins Luca Netz prodal více než 20 000 hraček na platformě Amazon během pouhých dvou dnů, složitý proces podepisování částečných licencí s jednotlivými držiteli NFT způsobil dodatečný čas a právní náklady.
Zdroj: TinTinLand
Programovatelnost derivátů se v zásadě týká podpory vlastníků IP a tvůrců derivátů k efektivnějšímu udělování licencí a řízení verzí.
Jednoduchá analogie by byla Git a GitHub. Jádrem GitHubu je Git, který sleduje každou změnu provedenou na souborech. Tento systém správy verzí vám umožňuje sledovat a obnovit se k jakémukoli bodu v historických verzích.
Proč je tedy tato programovatelná vrstva tak důležitá pro vytváření a vlastnictví duševního vlastnictví?
Vytváření a vlastnictví duševního vlastnictví jsou klíčovými prvky ekosystému Web 2 a Web 3. V kontextu Web 2 je důležitost duševního vlastnictví zřejmá díky vzestupu obsahu generovaného umělou inteligencí (AIGC) a obsahu generovaného uživateli (UGC). Podobně v Web 3 se relevance vlastnictví IP zvýrazňuje popularitou meme tokenů. Příklady jako $BRETT, $APU, $PEPE, $PEPE2.0 vycházející z klubu PEPE theme boys ukazují, jaký význam mají deriváty v tomto prostoru. Tyto meme tokeny vykazují obrovský objem obchodování, ale původní tvůrce Matt Furie má obtíže při zajišťování ekonomické hodnoty, která vzniká z těchto derivátů.
Například i když jsou $PEPE a $PEPE2.0 trhem považovány za různé tokeny, $PEPE2.0 je v podstatě derivátem $PEPE, který se odlišuje pouze barevnou změnou. Tato situace zdůrazňuje omezení současného rámce správy IP ve Web 3. Využitím funkce sledování IP Story Protocol by měli původní držitelé $PEPE zachytit hodnotu vytvářenou jejich IP.
V tomto novém mechanismu by mohli buď airdropnout část derivátových tokenů tematických Pepe vlastníkům IP, nebo přímo poskytnout část transakčních poplatků vlastníkům IP, což by umožnilo originátorovi tématu Pepe, Mattu Furie, získat ekonomické výhody.
Je zřejmé, že existuje potřeba efektivnějšího řešení pro správu vztahů mezi deriváty aktiv duševního vlastnictví, které nabízí větší programovatelnost, a to je právě to, na čem Story Protocol aktivně pracuje.
4. Story Protocol
Hlavní inovací Story Protocol je, že dokáže poskytnout vlastníkům IP komplexní a otevřené řešení pro správu jejich aktiv duševního vlastnictví. To zahrnuje ověřování, autorizaci, sledovatelnost a automatické rozdělování zisků a nárokování, přičemž všechny tyto funkce mají zvýšenou programovatelnost. Story Protocol byl vybudován pomocí Cosmos-SDK na blockchainu kompatibilním s EVM, což umožňuje vlastníkům IP snadno registrovat své duševní vlastnictví jako IP aktiva na L1.
Story Protocol zaznamenává různé vícestupňové vztahy mezi IP aktivy, přičemž každé aktivum může být nativním NFT Web 3 nebo on-chain certifikátem reálného světa IP, jako je například Donald Duck. Při zavádění reálného světa IP do blockchainu Story Protocol také vyvinul kódově založenou smluvní šablonu nazvanou programovatelná IP licence (PIL). Pomocí PIL mohou vlastníci IP mapovat podmínky licencování mimo blockchain na blockchain připojením PIL k jejich IP aktivům.
Programovatelné IP licence (PIL) plně ilustrují princip „kód je právo“ v oblasti blockchainu a nabízejí tři předdefinované šablony:
Neziskový sociální remix 非商业用途使用:该模板允许用户在社交环境中自由使用、共享和混音原始 IP,但明确禁止任何商业用途。
Komerční použití 商业用途使用权但禁止转售和衍生品开发:该模板允许用户以预设价格购买原创 IP 的使用权,但禁止转售原创 IP 或将其用于创作和销售商业衍生品。
Komerční remix 商业用途使用权并允许转售和衍生品开发: 在商业用途模板的基础上,允许二次创作和衍生品的商业用途。
Jedno IP aktivum může mít více různých PIL, kromě předem stanovených tří šablon mohou uživatelé také přizpůsobit své vlastní podmínky použití. Tyto podmínky jsou pro všechny účastníky veřejně transparentní. Jiní tvůrci mohou tyto podmínky prozkoumat a pokud souhlasí, mohou je jednoduše schválit jedním kliknutím a okamžitě začít vytvářet deriváty.
Když deriváty generují příjmy, chytré smlouvy automaticky rozdělují licenční poplatky mezi tvůrce původního IP a tvůrce derivátů podle předem stanovených podmínek původního IP. Tento proces je efektivní a transparentní, nevyžaduje zásah třetí strany a zajišťuje spravedlivé a včasné rozdělení zisku všem účastníkům. Kromě otevřenosti, licencování a rozdělování licenčních poplatků obsahuje Story Protocol také modul pro spory určený k ověřování práv. Tento modul umožňuje vlastníkům duševního vlastnictví nahlásit tvůrce derivátů v případě porušení práv duševního vlastnictví. V současnosti právní tým Story Protocol slouží jako rozhodčí, ale v budoucnu by mohl být předán třetímu právnímu týmu k arbitráži.
V uvedeném příkladu můžeme vidět, jak Azuki IP NFT vytváří proces vytváření a rozdělování zisku prostřednictvím derivátů, což umožňuje vlastníkům IP i tvůrcům derivátů získávat své vlastní příjmy z komercializace.
4.1 Od nedostatku likvidity k likviditě
Story Protocol jako nový zprostředkovatel nahrazuje nákladné a procesně složité tradiční zprostředkovatele, jako jsou právnické a poradenské služby. Tato inovace výrazně snižuje vstupní bariéry pro licencování IP, přičemž zajišťuje, že deriváty a remixy jsou kontrolovatelné a sledovatelné, což nakonec chrání originalitu vlastníků IP a tvůrců derivátů.
Někteří lidé však mohou vyjádřit obavy o nehomogenitu trhu. Přizpůsobení IP je v podstatě neomezené a když dojde k nadměrnému přizpůsobení, může to vést k potenciálním problémům s likviditou na finančním trhu. Jak tento problém vyřešit? Jaká automatizovaná řešení pro párování lze implementovat k uspokojení různorodých preferencí poptávající strany?
Řešení problémů s likviditou na trhu je klíčovým prvkem, který odlišuje Story Protocol od konkurentů, jako je Spaceport.
Prostřednictvím licenčního modulu a modulu pro licenční poplatky všichni uživatelé Story Protocol (včetně vlastníků IP a tvůrců derivátů) obchodují především s dvěma typy tokenů: licenční tokeny a tokeny licenčních poplatků.
Licenční tokeny (ERC-721): Tyto tokeny poskytují právo používat duševní vlastnictví nebo vytvářet deriváty duševního vlastnictví. Mohou být vyraženy zaplacením poplatku nebo zakoupeny na sekundárním trhu. Když je licenční token zničen, držitel přijímá podmínky licencování duševního vlastnictví, což jim umožňuje začít vytvářet deriváty. Tento systém převádí práva na deriváty duševního vlastnictví na obchodovatelná aktiva a poskytuje originátorům nové příležitosti k příjmům.
Tokeny licenčních poplatků (ERC-20, dodávka 1B): Tyto tokeny představují část příjmů generovaných duševním vlastnictvím. Příjmy pocházejí ze tří zdrojů: poplatků za vyražení licenčních tokenů, příjmů z používání IP a rozdělení příjmů mezi původním IP a jeho deriváty. Tokeny licenčních poplatků umožňují držitelům nárokovat část těchto příjmů, což činí budoucí příjmy z duševního vlastnictví likvidnějšími a dostupnými pro tvůrce a investory.
Licenční tokeny převádějí práva na deriváty duševního vlastnictví na obchodovatelné likvidní aktivum a poskytují originátorům rozmanité zdroje příjmů. Mezitím licenční tokeny jako zajištěná aktiva umožňují tokenizaci budoucích peněžních toků, což zvyšuje likviditu vlastníků aktiv duševního vlastnictví a investorů. Tento proces odráží výhody sekuritizace aktiv, což umožňuje práva na příjmy z aktiv duševního vlastnictví obchodovat jako finanční aktiva. Kromě toho nákup nebo prodej tokenů licenčních poplatků odráží optimismus nebo pesimismus investorů ohledně budoucích příjmů IP.
Story Protocol vyniká díky své architektuře L1. Registrací všech IP aktiv na jednom L1 lze zajistit jejich jednotné zpracování a zabránit fragmentaci likvidity. Například meme tokeny lze považovat za formu aktiv duševního vlastnictví. Přestože meme tokeny jsou obvykle tokeny ERC-20, pokud by byly převedeny na ERC-721, reprezentovaly by v podstatě meme NFT.
IP aktiva nasazená na různých blockchainech (například $MOODENG) jsou často považována za různé tokeny, i když představují stejná základní aktiva. To vede ke konkurenci likvidity mezi stejnými tokeny na různých řetězcích, což snižuje jejich celkovou hodnotu. Struktura L1 Story Protocol řeší tento problém tím, že integruje likviditu na jedno místo, čímž zabraňuje znehodnocení hodnoty aktiv na různých blockchainech.
Kromě toho modul pro platbu licenčních poplatků a licenční modul Story Protocol pomáhají kontrolovat vznik velkého počtu derivátů memecoinů, jako jsou $NEIRO, $Neiro a $NEIROETH, v kopiích. Zavedením licenčních poplatků se zvyšují náklady na uvedení nových derivátů memecoinů, což brání nadměrnému a neudržitelnému šíření těchto tokenů.
4. IP+Web 3.0 Budoucnost vypadá slibně
Všechno to zní velmi vzrušujícím způsobem, ve skutečnosti si již dokážeme jasně představit, jak bude tradiční průmysl duševního vlastnictví masivně narušen blockchainem.
Zvláště v době příchodu AIGC. AIGC představuje revoluční změnu ve způsobu výroby kreativních děl, automaticky generující texty, obrázky, zvuky a videa s využitím pokročilých algoritmů umělé inteligence, což stírá hranice mezi lidskou kreativitou a výstupem strojů.
Nicméně otázky týkající se autorských práv v oblasti Gen AI zůstávají nevyřešeny. Tradiční právo duševního vlastnictví umožňuje vlastníkům IP rozhodovat o tom, jak budou jejich díla používána, včetně vytváření nových derivátů na základě původních děl. Ale pro obsah generovaný Gen AI neexistuje jasný právní rámec pro potvrzení autorských práv.
Jednou z dosud nevyřešených otázek je, zda by měly být tyto uměle generované práce považovány za neautorizované deriváty nebo zcela nové duševní vlastnictví? To je naléhavě potřebná otázka, kterou je třeba dále objasnit a zdokonalit v autorském právu.
Dnes již Gen AI vygenerovalo obrovské množství obsahu na základě existujícího IP. Pro protokoly jako Story je klíčové pomoci vybudovat vlastnictví IP v rámci AIGC a řešit výzvy v oblasti sledovatelnosti, likvidity a rozdělování licenčních poplatků pro tyto AIGC IP.
Je zřejmé, že se musíme udržovat v klidu. Je velmi zřejmé, že Web 3 je stále ve fázi vývoje, jak je uvedeno v modelu šíření inovací, přechází od brzkých uživatelů k brzké většině.
Zdroj: Teorie šíření inovací Everett Rogers
Přesto věříme, že s časem se tato situace přirozeně zlepší, a důvod je jasný. Podle nedávné zprávy a16z o stavu kryptoměn existuje přibližně 617 milionů držitelů kryptoměn, zatímco aktivní adresy a používání dosáhly historického maxima. Věříme, že s masovým přijetím Web3, spolu s pokroky Story Protocol samotného, se doba IP posune správným směrem.