Po tvrzení, že Microsoft ignoroval Jyamma Games během certifikačního procesu pro Xbox vydání Enotria: The Last Song, technický gigant vydal omluvu vývojáři hry.

Microsoft se omluvil poté, co společnost Jyamma Games oznámila, že bude na neurčito odkládat spuštění herního Xboxu kvůli absenci komunikace ze strany technologického giganta, bez ohledu na to, zda je hra připravena k portování.

Generální ředitel Jyamma Games, Jacky Greco, vyjádřil svou frustraci ve zprávě Discord a poznamenal, že firma poslední dva měsíce čekala, až Microsoft vyřeší její certifikační dotazy. K tomuto období studio stále nemá žádné nové informace, i když společnost již hodně investovala a pracovala na vývoji Xbox verze hry.

Nedostatek odezvy Microsoftu nechává Jyamma Games uvíznout v certifikačním procesu

Greco vysvětlil, že přestože vývojář investoval značné prostředky do přípravy Enotria: The Last Song na vydání Xboxu, neschopnost Microsoftu komunikovat způsobila nejistotu ohledně dalších kroků týmu. Vyjádřil frustraci tím, že Microsoft neprojevil o hru ani její komunitu žádný zájem.

Studiu nebyly poskytnuty žádné jasné pokyny nebo vysvětlení ohledně certifikačního procesu, což nakonec vedlo k neurčitému odložení spuštění hry na zařízení Xbox.

Začátkem tohoto roku společnost Jyamma Games naznačila, že verze pro Xbox bude odložena, aby se zlepšil zážitek pro hráče na PC a PlayStation 5. Nešťastné události pro společnost vyústily v neúspěšné vydání hry Enotria: The Last Song, která byla vytlačena z Srpen až září pro všechny platformy, ale nevyřešené problémy s certifikací nyní znamenají, že verze pro Xbox nemá žádné konkrétní datum vydání.

Ostatní vývojáři se setkávají s problémy s certifikací a optimalizací pro Xbox

Jyamma Games není jedinou společností, která musí řešit různé záležitosti týkající se vydání Xboxu. Ostatní vývojáři her čelili těmto problémům také, když se pokoušeli vyvinout porty pro Xbox. Funcom, studio odpovědné za Dune Awakening, přiznalo, že mělo problémy s optimalizací hry pro Xbox Series S, což vedlo k plýtvání časem. Podobně Larian Studios, kteří také vytvořili Baldur’s Gate 3, zaznamenali vývoj verze pro Xbox s určitými zpožděními, což také vedlo k odkladům.

Výzvy, s nimiž se tito vývojáři setkávají, jsou součástí většího problému, který se týká certifikace a optimalizace pro platformy Xbox. To však nebrání Jyamma Games v tom, aby pokročily s vydáním Enotria: The Last Song na jiných platformách PC a PlayStation 5.

Vývojář stále vede diskuse s Microsoftem ohledně problémů s certifikací, jejichž cílem je ventilovat myšlenku vydání hry na Xbox v blízké budoucnosti.