Resident Evil 7 propadl na iOS s méně než 2 000 staženími, přestože jeho bezplatná zkušební verze byla od vydání stažena více než 80 000krát. Konverzní poměr hry je nízký, protože pouze tři procenta počátečních stažení pokračují ke zhlédnutí hry a zaplacení 16 USD.

Přečtěte si také: Focus Entertainment žádá fanoušky, aby nehráli Warhammer 40 000: Space Marine 2 uniklý build 

Resident Evil 7 se poprvé objevil na trhu v roce 2017 a je nejnovější hlavní konzolí, která byla uvedena na iOS. Port AAA pro iPhone byl spuštěn 2. července v souladu s iniciativou společnosti Apple umožnit AAA portům organicky běžet na operačním systému iOS. 

Apple zavádí tyto tituly do iOS, aby předvedl technické možnosti iPhonu. Resident Evil 7 údajně vygeneroval pouze 28 000 $ bez zahrnutí 30% poplatku společnosti Apple.

Konzolové hry velkých jmen na iOS propadají

Resident Evil 7 se připojuje k dalším hlavním AAA portům, které po uvedení iOS propadly. Mezi tyto hry patří Assassin’s Creed: Mirage, RE 4, Resident Evil Village a Death Stranding. 

Assassin’s Creed Mirage dosáhla méně než 3 000 stažení, což dokončilo nákupní poplatek ve výši 45 USD po svém debutu pro iOS 6. června, a to navzdory tomu, že hra zaznamenala více než 120 000 stažení v bezplatné verzi. Hrubé příjmy získané ze hry byly v průměru kolem 138 000 $, podle platformy pro analýzu dat Appfigures.

RE 4 získal pouze přibližně 7 000 prodejů, přestože byl stažen 357 000krát. Na druhou stranu Resident Evil Village po svém loňském vydání převedl necelých 6000 tržeb. Resident Evil 7 si ve své bezplatné verzi stáhlo 83 000 stažení, z nichž si hru zatím zakoupilo jen méně než 2 000.

Resident Evil 7 představuje omezení úložiště a výkonu

Stejně jako většina herních konzolí, které Apple zprostředkovával na iOS, je Resident Evil 7 k dispozici pouze na nejnovějších zařízeních Apple iOS, iPhone 15 Pro a Pro Max, plus špičkové iPady s čipem M1 a vyšším. 

Tyto špičkové požadavky a charakteristiky vysokého výkonu potenciálně přispívají k nízkým konverzním poměrům, kterých byly hry svědky. Toto omezení však nevysvětluje nízkou míru konverze.

Resident Evil má 25 GB, což také představuje problém s úložištěm pro uživatele iOS. Stránka produktu také doporučuje uživatelům mít při instalaci hry alespoň dvojnásobnou velikost souboru ve volném dostupném úložišti. 

Navíc velký soubor také způsobuje problémy během procesu instalace. Takový velký soubor by se obvykle stahoval 6 hodin při standardní rychlosti internetu 10 Mb/s.

Zatímco některým hráčům se líbila celková hratelnost Resident Evil, jiní zdůrazňovali, že hra by neměla být dostupná na mobilních telefonech. Jeden konkrétní uživatel zmínil, že mobilní telefony nejsou ideální pro tradiční hry, jako je Resident Evil 7.

"Tradiční hry prostě nejsou trhem pro mobily, měli by to vědět už teď..."

– Lee Whitehead na X 

Jiný uživatel zveřejnil na X, že většina uživatelů iPhone by ze svých zařízení neudělala primární nástroje pro hraní hry. Uživatel také dodal, že publikum pro takové hry neupřednostňuje používání mobilních telefonů k jejich hraní.