Krypto jako celek je, myslím, v nějakém inflexním bodě. S nedávným „býčím během“ buď pozastaveným, nebo zkráceným s cenami pod maximy v roce 2021, se zdá, že rostoucí kryptospekulativní mánie z poslední dekády se ustálila. To klade důraz na produkty, které plní, místo aby jen slibovaly velké sliby.

To zahrnuje hraní podporované blockchainem, které bylo na obzoru od oznámení Etherea a o kterém jsem rád, že mohu oznámit, že se skutečně stává skutečnou věcí. V minulosti byly „blockchainové hry“ často ukvapenými penězi navrženými tak, aby nalákaly spíše spekulanty než hráče. Ale jako trapně zkušený hráč, který strávil své dětství načítáním Dooma z příkazového řádku DOS, jsem rád, že mohu oznámit, že blockchainové hry se nyní objevují plně uvařené: to znamená, že mnohé jsou přinejmenším tak zábavné jako hry, které nemají co dělat. dělat s kryptoměnami.

Následuje bleskové kolo rychlých recenzí výběru blockchainových her. Každá hra je posuzována podle standardních metrik hry a grafiky. Ale na rozdíl od konvenčnějších her by měly být blockchainové hry hodnoceny také z hlediska jejich zkušeností s integrací a tokenomiky.

Onboarding je důležitý, protože hry jsou skvělým způsobem, jak přilákat lidi bez zkušeností s kryptoměnami, a předat jim seznam složitých úkolů, než budou moci hrát, je skvělý způsob, jak okamžitě ztratit jejich zájem. A tokenomika je důležitá, protože je těžké ji najít správně a pokušení pro vývojáře být krátkozraký a sobecký je silné.

Za zmínku také stojí: Níže uvedené recenze jsou většinou založeny na poměrně krátké hrací době (a jen málo z těchto her, pokud vůbec některá, je dostatečně hlubokých na to, aby požadovaly více.) Recenze jsou také založeny na aktuálním stavu těchto her: Plány a projekce jsou v pořádku a dobře, vzhledem k finančním sázkám jde o situaci „prověřuj, nedůvěřuj“.

Poznámka: Také jsem měl v plánu zrecenzovat Nifty Island a My Pet Hooligan. Ale Nifty Island byl offline kvůli údržbě, když jsem se pokusil přihlásit. Zatímco My Pet Hooligan (který je v Early Access) vypadá a cítí se skvěle offline, je to PVP střílečka a několik serverů hry nespolupracovalo, když jsem se snažil hrát. .

Boj s křečky (mobilní/telegram)

Nástup: A

Hratelnost: D

Grafika: A

Tokenomika :D

Je to nové, je to žhavé, je to neuvěřitelně efektivní v tom, pro co bylo navrženo – ale Hamster Kombat ve skutečnosti není „hra“. V současné době je jedinou vlastní „hratelností“ klikáním na jeden objekt za body a následným utrácením těchto bodů za získání dalších bodů. Pokud existuje nějaký skutečný „Kombat“, je to pro mě jako nového hráče zcela neprůhledné. Místo toho Hamster Kombat, kde hrajete roli růstově smýšlejícího generálního ředitele kryptoburzy, gamizuje sociální zapojení tím, že nabízí „zlato“ ve hře za věci, jako je sledování a propagace herního účtu X/Twitter nebo nábor přátel.

Podvodné vibrace tohoto prvku pyramidy postaveného na ničem nelze ignorovat, ale jedna věc se mu upřít nedá – funguje a přivádí „hru“ k obrovské popularitě (viz nedávná funkce Jeffa Wilsera o růstu Hamster Kombat a další hry založené na TONu je ten malý kousek hry působivě návykový (právě klikám… A ve většině ostatních ohledů je Hamster Kombat prvotřídní, s bezchybně hladkým rozhraním a ze všech nejpůsobivější). , skutečně nenáročný zážitek z onboardingu, který je integrován přímo do Telegramu, který ztlumí dojem podvodu a vede člověka k přesvědčení, že pod tímto věčným strojem na sebepropagaci se vynoří skutečná hra.

Bohužel se však vývoj hry zdá být pro vývojáře v tuto chvíli nízkou prioritou. Plán Hamster Kombat obsahuje vylepšení hry jako „Squad Kombat“, ale zdaleka největší důraz je kladen na nadcházející výsadek s tokenem, který má být integrován do hry. Zdá se být ošemetné uvolnit svůj token před něčím, co připomíná skutečnou hru, takže mezi tím a skutečností, že finanční škádlení pravděpodobně vede k tomu, že spousta lidí promarní život klikáním na telefon, dostanou křečci „D“ na tokenomice.

Pixely (webový prohlížeč)

Nástup: C

Hratelnost: A

Grafika: A+

Tokenomika: A

Důkaz, že nízko zavěšené ovoce může být chutné. Pixels je hra na shromažďování zdrojů a budování, trochu jako Farmville, ale s mnohem větším stylem. Dokonce i psaní je dobré, svým roztomilým způsobem, což je opravdu pozoruhodné. Existují také slibovaná a věrohodná rozšíření do aktivnějších herních forem, jako jsou dungeony, ale jednoduchá smyčka sklizně-vaření-prodej je již sama o sobě uspokojivá. V rané hře jsou určitě období výpadků, ale to je to, do čeho se zapisujete – je to hra, kterou můžete spustit na pozadí a občas ji zkontrolovat (při psaní dělám Popberry Jam tento).

Grafika a celkové vibrace hry jsou také vynikající. Hra je navržena v nostalgickém 8bitovém stylu, což je jeden zdánlivý důvod, proč Pixels skutečně má NFT importy. Můžete hrát za svého Pudgy Penguin nebo Bored Ape a tým Pixels má pokyny, které umožňují jakékoli sbírce odesílat herní verze PFP. To jednoznačně otřásá, zvyšuje hodnotu celého prostoru Web3 a odráží to, co se zdá být obecnějším hlubokým spojením týmu s kryptografickými myšlenkami a hodnotami. Zároveň je zde zcela bagatelizována možnost masivního růstu cen tokenů, což je stejně osvěžující.

V tom, co se stane tématem, mě však naštval proces nástupu Pixels, který se upřímně zdá, že přímo odporuje péči a hodnotám zobrazeným jinde ve hře. Zatímco přihlášení Metamask je škádleno, už nefunguje pro nové hráče, kteří si místo toho musí stáhnout a nainstalovat butikovou peněženku pro Ronin Network Sky Mavis – řetězec EVM, který má svou vlastní příchuť Wrapped Ether (WETH), ale jinak se zdá, že jen spravovat aktiva na vlastní síti Ronin společnosti Mavis. Toto je ukázka běžného nesouladu pobídek ve hrách na Web3: existují velké pobídky k použití atraktivní hry, která přiláká uživatele do vaší sítě, namísto zlepšení interoperability pomocí rozšířenější veřejné sítě. Je to toxická dynamika, před kterou by se průmysl měl mít na pozoru.

Gods Unchained (PC, Mac, iOS, Android)

Nástup: B

Hratelnost: A

Grafika: A

Tokenomika: B

Je čas na děsivé přiznání: V roce 2019 jsem se rozhodl utrácet peníze za karty Gods Unchained NFT místo nákupu Cryptopunk. Už jsem mohl odejít do důchodu na punku nebo dvou, ale je nezákonné, aby si ze mě někdo dělal legraci za moje rozhodnutí. (Většinou nákup punku byl tehdy nepochopitelně složitý.)

V roce 2019 byl Gods Unchained spíše konceptem než pracovní hrou, takže jsem nadšený, že mohu oznámit, že se nejen stal hrou, ale stal se opravdu dobrou hrou s případem použití blockchainu, který dává smysl. Má také opravdu solidní uživatelské a obchodní metriky, přičemž více než 200 000 držitelů v poslední době obchoduje s kartami založenými na NFT v hodnotě přes 250 000 USD za den. Také jsem měl velké štěstí s matchmakingem – náhodné fronty jsou velmi krátké, což naznačuje, že mnoho hráčů skutečně hraje online, nejen obchoduje.

Jednou z možných kritik Gods Unchained je, že je to v podstatě kopie Hearthstone, CCG založené na World of Warcraft. Samozřejmě existují další digitální karetní hry s dostatečně podobnými formáty a hratelností, ale GU má podrobné podobnosti, až po body a statistiky konkrétních (přetažených) karet. Upřímně řečeno, není na tom žádná skutečná ostuda – Hearthstone je neuvěřitelná hra a díky známým mechanikám do ní GU rychle skočí.

Gods Unchained také vypadá a hraje se skvěle, i když jeho návrhy a ilustrace jsou docela obecné. Konkrétně způsob, jakým hra označuje vzácnost karet, je docela neprůhledný, což potlačuje jednu hlavní zábavnou část hraní CCG.

To neznamená, že nebyly žádné nevýhody. GU, která se stává součástí ekosystému „Neměnný pas“, přidává zdánlivě nesmyslnou vrstvu zprostředkování. Proč se nemůžu přihlásit k Ethereu přes Metamask, kde jsou moje karty a ke kterému se hra nakonec stejně připojí? Immutable navíc sám používá Google nebo e-mailové přihlášení spíše než svou vlastní peněženku – což se zdá pohodlné, dokud si nepamatujete, že je to již zcela nadbytečný krok. Na druhou stranu mě překvapilo, jak hladce jsem se dokázal připojit zpět ke svému účtu před Immutable GU.

Konečně, na tokenomice Gods Unchained sotva záleží... a to je skvělé. Získáváte karty a balíčky za hraní způsobem, který bude hráčům Hearthstone opět známý. A existují denní questy, které vám mohou vydělat $GODS tokeny, o kterých bych předpokládal, že je lze nějakým způsobem vyměnit za skutečné peníze. Ale na rozdíl od Hamster Kombat jsou to pěkné bonusy za hraní hry, která je ze své podstaty odměňující – ne úplatky za nekonečné klikání na statický obrázek.

Guild of Guardians (iOS a Android)

Nástup: A

Hratelnost: F

Grafika a prezentace: D

Tokenomika: C

Předem přiznávám, že to není pro mě, ale nějak je tento dungeon roguelite automatický bitevník se skutečnou animací méně poutavý než kliknutí na statický obrázek v Hamster Kombat. „Automatické bitvy“ mi připadají jako bezútěšné artefakty naší doby, hry, které se hrají samy o sobě s cílem produkovat spokojenost hráčů bez hráčského úsilí a dovedností. V případě Guild of Guardians se zdá, že jedinou hratelností je použití několika hrdinských speciálních schopností, pokud se na to cítíte – ale „vyhrajete“ tak či tak. Tuto recenzi jsem napsal, když se mi hra hrála, a myslím, že jsem o mnoho nepřišel.

Hra je také esteticky šílená, od střední grafiky až po skutečně špatné rozhraní a design, a obecně působí, jako by ji postavili dodavatelé, kteří pracovali podle specifikace investora, spíše než skutečných herních designérů. Pozitivní je, že přihlášení bylo bezproblémové a nezískal jsem žádné děsivé prodejní nabídky založené na kryptoměnách. Na druhou stranu si nedovedu představit, že by se někdo o tuto hru někdy staral natolik, aby k ní připojil kryptopeněženku, a její backendová tokenomika je naprostý standard, s plánem přidělování, který, jak se zdá, privileguje zasvěcené.

Rumble Racing Star (PC, Mac)

Nástup: C

Hratelnost: D

Grafika a prezentace: D

Tokenomika: F

Jedna věc, kterou jsem si všiml během těchto recenzí, je, že mnoho her postavených nebo podporovaných v Asii se stále jeví jako tokenové bubliny. Dobrým příkladem je domovská stránka Rumble Racing Star, která začíná okamžitým vyskakovacím oknem vybízejícím uživatele, aby roztočili kolo a vyhráli obskurní kryptotokeny a ceny NFT. Zároveň jsem nemohl najít žádný smysluplný popis designu tokenu hry z titulní stránky. Tam, kde byste normálně našli bílou knihu, je pouze vágní popis hry.

Bohužel to odráží i samotná hra – je to základní a upřímně řečeno, šílená. V jádru je to Mario Kart knockoff se sekačkami na trávu pro vozíky, ale tratě, postavy a vozidla jsou bez inspirace, a co je nejhorší, ovládání je nespolehlivé a „mačkané“. Určitě to není poslední, co uvidíme blockchainové hry, které nepřišly na to, že to musí být nejprve dobré hry – ale doufejme, že jsou umírající.