Hamster Kombat dosáhne 239 milionů uživatelů za 81 dní

YEREVAN (CoinChapter.com) — Zakladatel Telegramu Pavel Durov oznámil, že Hamster Kombat dosáhl 239 milionů uživatelů za pouhých 81 dní.

Virový úspěch Hamster Kombat byl fenomenální. Od svého spuštění v březnu 2024 hra přilákala přes 200 milionů hráčů. Durov zdůraznil některé působivé metriky, včetně toho, že hra dosáhla 100 milionů uživatelů měsíčně za pouhých 73 dní. Hra neustále roste a denně přidává 4–5 milionů nových uživatelů. Díky tomu je jednou z nejrychleji rostoucích digitálních služeb na světě.

Durov sdílel tyto poznatky na svém kanálu Telegram, který má 2,7 milionu odběratelů. Zdůraznil, že popularita hry by mohla mnoha lidem představit Web3 a technologii blockchain.

Explozivní růst Hamster Kombat: 239 milionů uživatelů za 3 měsíce. Zdroj: Du Rove’s Channel Hamster Kombat se připravuje na spuštění tokenu na TON Blockchain v červenci 2024

Nadcházející uvedení tokenu Hamster Kombat na blockchainu TON je velmi očekávané. Plán projektu ukazuje, že on-chain infrastruktura a implementace peněženky ve hře byly dokončeny v červnu 2024. Hráči mohou své TON peněženky propojit ve hře od června.

Durov zmínil, že k ražbě žetonů dojde brzy. prohlásil,

„Brzy Hamsterův tým vyrazí svůj token na TON a představí výhody blockchainu stovkám milionů lidí.“

Oficiální web naznačuje, že utilita tokenů ve hře bude spuštěna v červenci 2024. Přesné datum spuštění tokenu ještě nebylo potvrzeno. Vývojáři však komunitu připravovali prostřednictvím častých aktualizací na sociálních sítích.

Oficiální webová stránka Hamster Kombat naznačuje, že utilita tokenů ve hře bude spuštěna v červenci 2024. Zdroj: Hra HamsterKombat nastavuje Guinnessovy rekordy a zvyšuje zapojení s novými úrovněmi

Hamster Kombat vytvořil několik Guinnessových světových rekordů. Herní kanál YouTube získal více než 10 milionů odběratelů za pouhých šest dní, 13 hodin a 15 minut. Tento milník překonává tempo růstu dokonce i kanálu Mr. Beast.

Hra nabízí hráčům různé způsoby, jak vydělat coiny. Jedna metoda zahrnuje sledování obsahu YouTube, kde hráči vydělávají 100 000 coinů za každé zhlédnuté video. Tato strategie výrazně posílila přítomnost hry na sociálních sítích.

Jeden z příspěvků Hamster Kombat na sociálních sítích zdůrazňuje, že zisk ve hře za hodinu je primární metrikou, kterou by hráči měli upřednostnit před uvedením tokenu. Zdroj: HamsterKombat

Vývojáři také představili novou úroveň pro avatary křečků hráčů. Dosažení úrovně „Creator“ vyžaduje nashromáždění 18 miliard mincí ve hře. To přidalo další vrstvu zapojení hráčů.

Hráči 11. a poslední úrovně se mohou dostat jako generální ředitel křečka – „Tvůrce“. Zdroj: HamsterKombat Hamster Kombat’s Web3 Success Spurs Massive Social Media Growth

Úspěch Hamster Kombat vyvolává zajímavé otázky o hrách Web3. Tyto hry by mohly potenciálně sloužit jako alternativní mechanismus univerzálního základního příjmu (UBI). Hráči vyměňují svůj čas za zábavu ve hře a vzdělávání o kryptoměnách.

Přístup Hamster Kombat k růstu sociálních médií vyústil v ohromující metriky. Kanál YouTube hry má od svého spuštění v květnu 2024 32 milionů odběratelů. Jeho profil X má 11,3 milionu sledujících a kanál Telegram má 49,4 milionu odběratelů.

The post Hamster Kombat dosáhl 239 milionů uživatelů za 81 dní appeared first on CoinChapter.