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Cathy姐玩链游
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Cathy姐玩链游
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06年入行的游戏行业从业者; 08年的新加坡永久居民(所以持有和买卖虚拟货币是合规哒); 21年开始玩链游Axie Infinity亏99%; 23年做了一年韩国链游项目方BD,对接Web3基金、公链、交易所、媒体、游戏公会等合作方(已离职); 重度链游玩家,开个休闲号记录我玩链游的趣事和心路历程,一些氪金和打金数据。
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想来想去,Web3 Game能够跑通的商业模式只能是winner wins from loser,零和博弈的底蕴,不是play to earn也不是win to earn,赢家通吃,愿赌服输。 放在Web2,那就是电竞esports,无数场赛事,获胜champion的奖金来自于游戏项目方的推广费用,广告主/品牌方,文化推广方(地方政府、场馆、旅游景点)。 放在Web3那就是nft前置投资,大户雇人pk,旁观者押注,项目方平台抽水,智能合约来做链上公平分配,token用来作为项目方投资方和合作方的奖励。 然后就变成了链上gambling。
想来想去,Web3 Game能够跑通的商业模式只能是winner wins from loser,零和博弈的底蕴,不是play to earn也不是win to earn,赢家通吃,愿赌服输。
放在Web2,那就是电竞esports,无数场赛事,获胜champion的奖金来自于游戏项目方的推广费用,广告主/品牌方,文化推广方(地方政府、场馆、旅游景点)。
放在Web3那就是nft前置投资,大户雇人pk,旁观者押注,项目方平台抽水,智能合约来做链上公平分配,token用来作为项目方投资方和合作方的奖励。
然后就变成了链上gambling。
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回不去Web2的游戏玩家7月4号,米哈游的〈绝区零〉就要公测了。 然而我已经回不去Web2游戏了。 我也算是个中氪的原神玩家,2022年9月15号开始,第一年也花了大概6000u吧(看我贴的原神角色列表,武器列表还有好几张图) 从2021年9月开始接触axie infinity,我就被链游迷住了,在axie买了7个axie花了2000u,学会了开metamask钱包,用银行卡买eth,跨链转e进ronin和axie游戏买axie的nft,在里面打了几个月,也挣了400个smooth love portion代币。 让我惊喜万分的是:原来我在游戏里的消费,花钱买的角色,还可以转手随时卖出的,角色不喜欢的话也可以立刻卖出换一个的。虽然我的7个axie最后几乎归零,主要是玩第一款链游,还不懂经济系统崩塌时应该及时卖掉。 进一步玩其他链游,发现(我擦!)还有DAO这种玩家自治组织,买了游戏资产,就可以凭资产份额投票,有发言权,可以影响游戏开发的走向和发行运营的决策,这是多么值得平平无奇、常年被忽视的普通玩家向往的未来(虽然现在还远远没有做到)。 原神里无数个648充值,抽的胡桃,钟离,甘雨,公子,能卖吗?出了一个草系五星新角色,同样草系五星老角色就废了,这个充3个648大保底小保底抽到的老五星角色你能换吗? 并不是原神不好玩,我挺喜欢原神的,所以在里面花了6000u。 但是过去两年我的消费心态已经完全变了,6000u已经是我家一个月的学费生活费房贷,再花更多,我本来也有心理障碍。但是链游不一样,在链游里花的钱是一笔笔的投资,任何时候不想玩这个游戏了,只要游戏还在(没有rug),我买的角色都可以随时链上卖掉。投资,花起来是没有心理障碍的,尤其在链游项目早期就进买资产,如果看准了这个链游项目方靠谱、要脸,不会在游戏发币之前rug,我的投资就是安全的,在链游完全崩塌之前,哪怕把资产打折卖掉也可以,总比完全卖不掉、退不出要强。 米哈游毫无疑问是个优秀的游戏公司,为中国游戏开发商在国际上赢得了无数奖项,得到海外游戏行业的尊敬(过去中国游戏开发商抄抄抄,签一个海外大作进中国发行,然后一年后自己copy一个同样类型换皮的游戏,很被海外游戏行业看不起)。机缘巧合我也认识米哈游的创始人一家,去年〈绝区零〉首次封闭式内测,我还跑去要了个码参加了内测,〈绝区零〉绝对会是一个好玩的游戏。 所以后天〈绝区零〉开服,我一定还会进去玩,也一定会氪金,但是我氪金的额度已经不会太大了。 并不是针对〈绝区零〉,也不是针对米哈游,而是对所有的Web2游戏:我这个玩家氪金的心态已经全变了。如果是玩web2游戏,我现在只想玩买断制的,一次付费买个copy,体验整个游戏的剧情和玩法,享受玩的娱乐就行。 各位链游玩家,你们有没有同样感受?请留言,让开发商看到。 Web2游戏开发商们,现在游戏玩家心态已经发生了变化,链游正在蚕食Web2游戏玩家份额,虽然现在还很少,但是链游像个貔貅一样,把玩家引进来就只进不出了。一旦更多Web2玩家接触到更多优秀的链游,他们会从Web2游戏里逐渐流失,原来在Web2游戏里大氪的玩家,消费金额也会剧烈减少,这些你们看到了吗? @miHoYo @ZZZ_EN @GenshinImpact #mihoyo #米哈游 #zenlesszonezero #genshinimpact #原神
回不去Web2的游戏玩家
7月4号,米哈游的〈绝区零〉就要公测了。
然而我已经回不去Web2游戏了。
我也算是个中氪的原神玩家,2022年9月15号开始,第一年也花了大概6000u吧(看我贴的原神角色列表,武器列表还有好几张图)
从2021年9月开始接触axie infinity,我就被链游迷住了,在axie买了7个axie花了2000u,学会了开metamask钱包,用银行卡买eth,跨链转e进ronin和axie游戏买axie的nft,在里面打了几个月,也挣了400个smooth love portion代币。
让我惊喜万分的是:原来我在游戏里的消费,花钱买的角色,还可以转手随时卖出的,角色不喜欢的话也可以立刻卖出换一个的。虽然我的7个axie最后几乎归零,主要是玩第一款链游,还不懂经济系统崩塌时应该及时卖掉。
进一步玩其他链游,发现(我擦!)还有DAO这种玩家自治组织,买了游戏资产,就可以凭资产份额投票,有发言权,可以影响游戏开发的走向和发行运营的决策,这是多么值得平平无奇、常年被忽视的普通玩家向往的未来(虽然现在还远远没有做到)。
原神里无数个648充值,抽的胡桃,钟离,甘雨,公子,能卖吗?出了一个草系五星新角色,同样草系五星老角色就废了,这个充3个648大保底小保底抽到的老五星角色你能换吗?
并不是原神不好玩,我挺喜欢原神的,所以在里面花了6000u。
但是过去两年我的消费心态已经完全变了,6000u已经是我家一个月的学费生活费房贷,再花更多,我本来也有心理障碍。但是链游不一样,在链游里花的钱是一笔笔的投资,任何时候不想玩这个游戏了,只要游戏还在(没有rug),我买的角色都可以随时链上卖掉。投资,花起来是没有心理障碍的,尤其在链游项目早期就进买资产,如果看准了这个链游项目方靠谱、要脸,不会在游戏发币之前rug,我的投资就是安全的,在链游完全崩塌之前,哪怕把资产打折卖掉也可以,总比完全卖不掉、退不出要强。
米哈游毫无疑问是个优秀的游戏公司,为中国游戏开发商在国际上赢得了无数奖项,得到海外游戏行业的尊敬(过去中国游戏开发商抄抄抄,签一个海外大作进中国发行,然后一年后自己copy一个同样类型换皮的游戏,很被海外游戏行业看不起)。机缘巧合我也认识米哈游的创始人一家,去年〈绝区零〉首次封闭式内测,我还跑去要了个码参加了内测,〈绝区零〉绝对会是一个好玩的游戏。
所以后天〈绝区零〉开服,我一定还会进去玩,也一定会氪金,但是我氪金的额度已经不会太大了。
并不是针对〈绝区零〉,也不是针对米哈游,而是对所有的Web2游戏:我这个玩家氪金的心态已经全变了。如果是玩web2游戏,我现在只想玩买断制的,一次付费买个copy,体验整个游戏的剧情和玩法,享受玩的娱乐就行。
各位链游玩家,你们有没有同样感受?请留言,让开发商看到。
Web2游戏开发商们,现在游戏玩家心态已经发生了变化,链游正在蚕食Web2游戏玩家份额,虽然现在还很少,但是链游像个貔貅一样,把玩家引进来就只进不出了。一旦更多Web2玩家接触到更多优秀的链游,他们会从Web2游戏里逐渐流失,原来在Web2游戏里大氪的玩家,消费金额也会剧烈减少,这些你们看到了吗?
@miHoYo @ZZZ_EN @GenshinImpact
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#原神
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io第三期挖矿,4070super跑一个月挖了4972个积分,也不知道能换多少币 @IONET1
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一个hardcore链游玩家的内心独白1.既然是玩链游而不是玩Web2游戏,我买的游戏资产(nft和token)产权就属于我;不要像Web2游戏一样,发行商后台封号或者游戏回滚,我花钱买的武器装备就从账号里凭空消失了。除了我本人,链游项目方、政府机构、天王老子,都无法处置我钱包里的链游资产;再往后我放在游戏里的资产也应该足够安全,他人无法染指。 2.一个链游如果我不想再玩了,只要这个游戏还在运营,我就可以随时卖掉我的游戏资产。不像玩Web2游戏,大部分Web2游戏的武器装备不能交易,要想出清只能在闲鱼、5173、交易猫去卖帐号,不好卖还容易被骗,毕竟只有少数几个web2游戏发行商认可游戏资产交易市场和允许玩家之间直接进行交易。 3. 我买链游里的资产,如果涨价后卖掉就赚了,如果打折才能卖掉就亏了,如果游戏项目组rug,就归零亏麻了。玩链游不是为了花钱消费买游戏体验,而是投资,指望通过购买资产后低买高卖,或者把资产放进游戏里打金,来赚取利润。 4. 如果玩游戏是为了获得娱乐体验,而不是通过投钱买游戏资产、跟游戏项目方一起赚钱,那最好是去玩Web2游戏,别碰链游了。 5. 如果一个链游上手好玩,玩起来觉得很开心,那么买的少量资产就算后面价格跌了,投资亏了,影响其实也不大,就当是玩Web2游戏氪了金,投资变成了消费,不作回本赚钱指望。但是如果继续认真打金还是亏,毫无回本的可能,那一定不会复投,不会继续购买更多这个游戏的资产。 6. 既然玩链游是做投资,就需要考察链游项目创始团队、游戏产品的品质以及tokenomics经济系统设计;看白皮书,要看到投入资金买资产以后,怎么才能赚。 7. 考察链游项目团队,纯匿名无机构背书的团队不碰,万一个别火起来的游戏团队匿名,也无机构背书,就小小买,当是买meme博运气。做链游业务要发币还不合规的团队不碰,如果根据项目组所在国家的要求,链游项目不合规,极有可能一整个团队同时被捕,链游项目直接嘎。 8. 万一对游戏团队和tokenomics经济系统看不明白,如果有靠谱的朋友买了这个游戏资产,我也会跟风,但是只会小小买,防止踏空。 9. 如果游戏产品本身做得好(美术佳,玩法设计有可玩性,bug少,游戏服务器和客户端系统稳定,能让新玩家沉浸其中,纯玩也能玩几天),这说明项目方对游戏的投资(时间+金钱)很重,技术实力也很强,不太容易一发资产就rug,这种链游项目可以多买游戏资产。 10. 有江湖地位的创始团队真人在公开场合露面,跟玩家直接对话最好。因为能公开露面说明合规,同时有江湖地位的人比较要脸,不太容易一发资产就rug。全程只派打工人露面跟玩家对话,一出点事,打工的就会背锅走人。这种只有打工人代理露面的链游项目要慎买资产。 11.如果仅仅是游戏产品本身做得漂亮稳定,然而经济系统设计模糊不清,没有丰富的web2+web3运营计划,没有策略把更多新玩家引入游戏中投资和消费,大概率早期玩家的投资就没有收回的可能,早期玩家如果整天在社群骂,新玩家望而却步,这个游戏一定嘎,项目看起来很好,也只能小买一点观望。 12.如果链游项目方告诉我买了资产一定能赚,那么这个游戏经济系统设计一定有问题,会很快崩塌。 13. 如果链游项目跟同类游戏比起来,制作水平和技术稳定性等都很烂,第一眼就是粗制滥造,或者第一分钟操作手感很不爽,说明项目团队能力不行,不重视,在项目上投入也很少,可能随时rug,这种链游直接pass。 14. 在链游里打金,如果不投入资产就可以白嫖打金,这个游戏一定被人力便宜的国家地区那些科学家们挖提卖,迅速搞到经济系统崩溃,这种链游直接pass。 15. 如果在链游里打金获利的方式是跟其他玩家PK,赢了获得奖励(筹码),输了就失去奖励(筹码),这个玩法就是公平健康的,pk输了完全可以认栽(可能是打游戏的技术确实不行,没有思考周到造成失误、策略错误等)。跟其他玩家的PK可以是PVP,也可以是打排行榜。 16.PVP或者排行榜的奖励机制和筹码分配,一定要公开透明,最好经过区块链上智能合约的验证,而不应该由项目团队一手遮天。如果项目团队一手遮天、一家说了算,游戏规则说改就改不跟任何人商量,这种链游就算做得好,也要赶紧跑。 17. 用脚投票,一看情况不对就立刻要抛售游戏资产,割肉也要收回筹码,能收回多少就收多少。 18. 玩家花钱买链游资产,理论上就是游戏项目的小小股东了。如果项目方建立的玩家社群有DAO的自治机制,每个利益方可以用自己持有的资产作为筹码来投票,共同参与游戏玩法设计的决策和pk筹码分配,那就完美了。 最后,去中心化是一个值得探索的自治世界理想,在自治世界里玩游戏,是非常值得期待的。去中心化的游戏开发、发行和运营,还有一段路,需要不断试错去走通,现在还没有实现,但是说不定哪一款游戏,试着试着就做成了。
一个hardcore链游玩家的内心独白
1.既然是玩链游而不是玩Web2游戏,我买的游戏资产(nft和token)产权就属于我;不要像Web2游戏一样,发行商后台封号或者游戏回滚,我花钱买的武器装备就从账号里凭空消失了。除了我本人,链游项目方、政府机构、天王老子,都无法处置我钱包里的链游资产;再往后我放在游戏里的资产也应该足够安全,他人无法染指。
2.一个链游如果我不想再玩了,只要这个游戏还在运营,我就可以随时卖掉我的游戏资产。不像玩Web2游戏,大部分Web2游戏的武器装备不能交易,要想出清只能在闲鱼、5173、交易猫去卖帐号,不好卖还容易被骗,毕竟只有少数几个web2游戏发行商认可游戏资产交易市场和允许玩家之间直接进行交易。
3. 我买链游里的资产,如果涨价后卖掉就赚了,如果打折才能卖掉就亏了,如果游戏项目组rug,就归零亏麻了。玩链游不是为了花钱消费买游戏体验,而是投资,指望通过购买资产后低买高卖,或者把资产放进游戏里打金,来赚取利润。
4. 如果玩游戏是为了获得娱乐体验,而不是通过投钱买游戏资产、跟游戏项目方一起赚钱,那最好是去玩Web2游戏,别碰链游了。
5. 如果一个链游上手好玩,玩起来觉得很开心,那么买的少量资产就算后面价格跌了,投资亏了,影响其实也不大,就当是玩Web2游戏氪了金,投资变成了消费,不作回本赚钱指望。但是如果继续认真打金还是亏,毫无回本的可能,那一定不会复投,不会继续购买更多这个游戏的资产。
6. 既然玩链游是做投资,就需要考察链游项目创始团队、游戏产品的品质以及tokenomics经济系统设计;看白皮书,要看到投入资金买资产以后,怎么才能赚。
7. 考察链游项目团队,纯匿名无机构背书的团队不碰,万一个别火起来的游戏团队匿名,也无机构背书,就小小买,当是买meme博运气。做链游业务要发币还不合规的团队不碰,如果根据项目组所在国家的要求,链游项目不合规,极有可能一整个团队同时被捕,链游项目直接嘎。
8. 万一对游戏团队和tokenomics经济系统看不明白,如果有靠谱的朋友买了这个游戏资产,我也会跟风,但是只会小小买,防止踏空。
9. 如果游戏产品本身做得好(美术佳,玩法设计有可玩性,bug少,游戏服务器和客户端系统稳定,能让新玩家沉浸其中,纯玩也能玩几天),这说明项目方对游戏的投资(时间+金钱)很重,技术实力也很强,不太容易一发资产就rug,这种链游项目可以多买游戏资产。
10. 有江湖地位的创始团队真人在公开场合露面,跟玩家直接对话最好。因为能公开露面说明合规,同时有江湖地位的人比较要脸,不太容易一发资产就rug。全程只派打工人露面跟玩家对话,一出点事,打工的就会背锅走人。这种只有打工人代理露面的链游项目要慎买资产。
11.如果仅仅是游戏产品本身做得漂亮稳定,然而经济系统设计模糊不清,没有丰富的web2+web3运营计划,没有策略把更多新玩家引入游戏中投资和消费,大概率早期玩家的投资就没有收回的可能,早期玩家如果整天在社群骂,新玩家望而却步,这个游戏一定嘎,项目看起来很好,也只能小买一点观望。
12.如果链游项目方告诉我买了资产一定能赚,那么这个游戏经济系统设计一定有问题,会很快崩塌。
13. 如果链游项目跟同类游戏比起来,制作水平和技术稳定性等都很烂,第一眼就是粗制滥造,或者第一分钟操作手感很不爽,说明项目团队能力不行,不重视,在项目上投入也很少,可能随时rug,这种链游直接pass。
14. 在链游里打金,如果不投入资产就可以白嫖打金,这个游戏一定被人力便宜的国家地区那些科学家们挖提卖,迅速搞到经济系统崩溃,这种链游直接pass。
15. 如果在链游里打金获利的方式是跟其他玩家PK,赢了获得奖励(筹码),输了就失去奖励(筹码),这个玩法就是公平健康的,pk输了完全可以认栽(可能是打游戏的技术确实不行,没有思考周到造成失误、策略错误等)。跟其他玩家的PK可以是PVP,也可以是打排行榜。
16.PVP或者排行榜的奖励机制和筹码分配,一定要公开透明,最好经过区块链上智能合约的验证,而不应该由项目团队一手遮天。如果项目团队一手遮天、一家说了算,游戏规则说改就改不跟任何人商量,这种链游就算做得好,也要赶紧跑。
17. 用脚投票,一看情况不对就立刻要抛售游戏资产,割肉也要收回筹码,能收回多少就收多少。
18. 玩家花钱买链游资产,理论上就是游戏项目的小小股东了。如果项目方建立的玩家社群有DAO的自治机制,每个利益方可以用自己持有的资产作为筹码来投票,共同参与游戏玩法设计的决策和pk筹码分配,那就完美了。
最后,去中心化是一个值得探索的自治世界理想,在自治世界里玩游戏,是非常值得期待的。去中心化的游戏开发、发行和运营,还有一段路,需要不断试错去走通,现在还没有实现,但是说不定哪一款游戏,试着试着就做成了。
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链游头矿,链游头矿,链游头矿!重要的事说三遍。 那些给我发过消息,让“带带弟弟”的弟弟们,可以关注起来:开心农场创始团队,出海后做的AR链游。 关键词:很快要发资产了。 官推https://x.com/XAR_Labs/status/1807657898757235088?t=patWTXeY-LHq_DTqqWgTZw&s=19 #XAR
链游头矿,链游头矿,链游头矿!重要的事说三遍。
那些给我发过消息,让“带带弟弟”的弟弟们,可以关注起来:开心农场创始团队,出海后做的AR链游。
关键词:很快要发资产了。
官推https://x.com/XAR_Labs/status/1807657898757235088?t=patWTXeY-LHq_DTqqWgTZw&s=19
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SERAPH发福利啦,钱包里收到一笔版权金奖励,快去查查自己的钱包账号 @Seraph_global #seraph #暗黑链游 #Seraph
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对新加坡AI行业的观察我老公的小基金7年前投资过一个算力IAAS公司(天啦噜,根本没法退出,我家的钱都被套牢),因此我从去年开始就有意识的留意新加坡AI行业。 IAAS(nfra as a service),说白了就是CPU+GPU服务器中心或者IDC-Internet Data Center。 几个月调研得到的结论是:新加坡AI行业远远不成气候: 1. 一共也没有几家训练大模型的公司 2.本地做AI应用app的公司,toB服务的企业客户也不在新加坡 3.新加坡AI行业的toC业务还是被openai这些大户占领 4.中国AI公司出海到新加坡不少,但是只是把新加坡作为跳板,而且这个跳板只能用一阵。 造成的原因是: 1.人才瓶颈:邻居南洋理工大学教授说他带的一个2024年毕业的云计算方向本科毕业生,被美国AI公司月薪出到了16000新币招聘。AI大模型训练或者AI应用公司招人,一将难求。 2.本地企业客户少,AI公司在本地拓展销售极难,必须出海去新加坡以外的国家和地区,出海就面临在其他国家的商务销售和客服运营成本。 此外,面向AI行业的算力中心在新加坡发展业务也存在这些问题: 1. AI算力虽然稀缺,但是如果面向本地AI公司,恐怕也是过剩的。AI算力公司也必须面向新加坡之外的客户拓展(主要是欧美日本) 2.在新加坡运营算力中心的成本极高(建服务器大楼,贷款和电力供应都是政府严格用牌照控制的),没有必要把算力中心的硬件放在新加坡。在新加坡开公司,也还是要去马来西亚,印尼泰国这些地方建基础设施(所以上班的话,就要不停的跑山沟沟哈哈) 3. AI算力的基础设施最好能够靠近toB的客户,如果客户本来就不在新加坡,那么长期来看后续建立的算力中心也不在新加坡,而是美国,欧洲,日本,maybe香港(香港还要看中美关系,目前跟国内一样,nvidia不能卖H100芯片给香港公司) 4.长期来看,AI算力公司还是要去美国日本和欧洲跑客户和搞基础设施建设,新加坡office会成为弃子或者鸡肋(老板全家搬来新加坡带娃读书是主要的,在新加坡搞业务是次要的) 至于Web3的AI,一句话:都还在narrative叙事讲故事的阶段,实用性落地还有待观察。但是过程中因为大量资金进入,Web2的闲置算力已经靠这些Web3AI公司的挖矿项目赚了不少。 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTQzMjE1NjQwMQ==&mid=2656018583&idx=1&sn=4df7edb5c5d7b9383a53cc9e2313d3fe&chksm=66d80f0951af861fe3e897bdf036dbc169f669a8cfaf236673f7c4d683e21e61b235bc943e7f&mpshare=1&scene=2&srcid=0630DQOeyLc8epenexE9GhTW&sharer_shareinfo=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219&sharer_shareinfo_first=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219#rd…
对新加坡AI行业的观察
我老公的小基金7年前投资过一个算力IAAS公司(天啦噜,根本没法退出,我家的钱都被套牢),因此我从去年开始就有意识的留意新加坡AI行业。
IAAS(nfra as a service),说白了就是CPU+GPU服务器中心或者IDC-Internet Data Center。
几个月调研得到的结论是:新加坡AI行业远远不成气候:
1. 一共也没有几家训练大模型的公司
2.本地做AI应用app的公司,toB服务的企业客户也不在新加坡
3.新加坡AI行业的toC业务还是被openai这些大户占领
4.中国AI公司出海到新加坡不少,但是只是把新加坡作为跳板,而且这个跳板只能用一阵。
造成的原因是:
1.人才瓶颈:邻居南洋理工大学教授说他带的一个2024年毕业的云计算方向本科毕业生,被美国AI公司月薪出到了16000新币招聘。AI大模型训练或者AI应用公司招人,一将难求。
2.本地企业客户少,AI公司在本地拓展销售极难,必须出海去新加坡以外的国家和地区,出海就面临在其他国家的商务销售和客服运营成本。
此外,面向AI行业的算力中心在新加坡发展业务也存在这些问题:
1. AI算力虽然稀缺,但是如果面向本地AI公司,恐怕也是过剩的。AI算力公司也必须面向新加坡之外的客户拓展(主要是欧美日本)
2.在新加坡运营算力中心的成本极高(建服务器大楼,贷款和电力供应都是政府严格用牌照控制的),没有必要把算力中心的硬件放在新加坡。在新加坡开公司,也还是要去马来西亚,印尼泰国这些地方建基础设施(所以上班的话,就要不停的跑山沟沟哈哈)
3. AI算力的基础设施最好能够靠近toB的客户,如果客户本来就不在新加坡,那么长期来看后续建立的算力中心也不在新加坡,而是美国,欧洲,日本,maybe香港(香港还要看中美关系,目前跟国内一样,nvidia不能卖H100芯片给香港公司)
4.长期来看,AI算力公司还是要去美国日本和欧洲跑客户和搞基础设施建设,新加坡office会成为弃子或者鸡肋(老板全家搬来新加坡带娃读书是主要的,在新加坡搞业务是次要的)
至于Web3的AI,一句话:都还在narrative叙事讲故事的阶段,实用性落地还有待观察。但是过程中因为大量资金进入,Web2的闲置算力已经靠这些Web3AI公司的挖矿项目赚了不少。
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTQzMjE1NjQwMQ==&mid=2656018583&idx=1&sn=4df7edb5c5d7b9383a53cc9e2313d3fe&chksm=66d80f0951af861fe3e897bdf036dbc169f669a8cfaf236673f7c4d683e21e61b235bc943e7f&mpshare=1&scene=2&srcid=0630DQOeyLc8epenexE9GhTW&sharer_shareinfo=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219&sharer_shareinfo_first=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219#rd…
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Solana上的Web3 GPU算力项目Grass可能要发币了,今天登录发现正在收集和验证矿工的solana钱包地址和email,有电脑的都可以去注册个账号开挖,无成本整个低保猪脚饭空投应该可以。 我从3月9日挖到今天,有200k积分了,可以用我的邀请链接注册grass挖矿账号:https://app.getgrass.io/register/?referralCode=_mIBHz8NV8xq7E4 #GRASSAirdrop
Solana上的Web3 GPU算力项目Grass可能要发币了,今天登录发现正在收集和验证矿工的solana钱包地址和email,有电脑的都可以去注册个账号开挖,无成本整个低保猪脚饭空投应该可以。
我从3月9日挖到今天,有200k积分了,可以用我的邀请链接注册grass挖矿账号:https://app.getgrass.io/register/?referralCode=_mIBHz8NV8xq7E4
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BAC要回购创世nft了,回购价格0.08e,我的7个创世nft能拿回来0.56e。 我的nft成本还不算太高,0.16e的白单价卖了2个,剩下的5个都是昨天晚上和前天晚上抄底买的,均价也就大概0.08e。 替那位0.4e均价买了67个nft的大户朋友扼腕叹息,在一个游戏里亏好大啊! 希望回购能落实,会继续po后续进展,给观望链游的朋友们作参考. 总觉得Blast上的第一个链游不至于如此仓促收场,种了一个韭菜田,要割韭菜的话,貌似还可以割好几茬再走。 #blastautoclub #Blast空投 #BLAST_L2
BAC要回购创世nft了,回购价格0.08e,我的7个创世nft能拿回来0.56e。
我的nft成本还不算太高,0.16e的白单价卖了2个,剩下的5个都是昨天晚上和前天晚上抄底买的,均价也就大概0.08e。
替那位0.4e均价买了67个nft的大户朋友扼腕叹息,在一个游戏里亏好大啊!
希望回购能落实,会继续po后续进展,给观望链游的朋友们作参考.
总觉得Blast上的第一个链游不至于如此仓促收场,种了一个韭菜田,要割韭菜的话,貌似还可以割好几茬再走。
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让人上头的链游,不要问,问就是还在内测。 保持关注,过几天我发测试邀请。 Web3+ Texas Hold'em Super indulging! Name of the game is to be revealed later as I am doing the close test with the game team. Stay Tuned! #texasholdem
让人上头的链游,不要问,问就是还在内测。
保持关注,过几天我发测试邀请。
Web3+ Texas Hold'em
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Name of the game is to be revealed later as I am doing the close test with the game team.
Stay Tuned!
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Web3项目的代币如果没有上大所,略等于,上币就game over。 记录下这个币价半个月从0.8到0.1的链游。 项目组正在跟交易所一起做调查,流通只有7.6%的代币,过去两天在交易所遭遇来历不明的5000万u巨量代币砸盘,现在项目组建议玩家不要用Cex,直接去链上交易,并且呼吁玩家继续支持游戏。 怎么看怎么像rug,这时候不是应该报警吗? #blast #blastautoclub
Web3项目的代币如果没有上大所,略等于,上币就game over。
记录下这个币价半个月从0.8到0.1的链游。
项目组正在跟交易所一起做调查,流通只有7.6%的代币,过去两天在交易所遭遇来历不明的5000万u巨量代币砸盘,现在项目组建议玩家不要用Cex,直接去链上交易,并且呼吁玩家继续支持游戏。
怎么看怎么像rug,这时候不是应该报警吗?
#blast
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在日本colopl的链游brilliantcrypto里又挖了很多宝石,但是这些宝石毫无用处,挖到这周日就打算弃坑了。 #brilliantcrypto
在日本colopl的链游brilliantcrypto里又挖了很多宝石,但是这些宝石毫无用处,挖到这周日就打算弃坑了。
#brilliantcrypto
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链游Castile拿了一点点积分,手游对视力不好的玩家是个挑战,玩一会儿就头昏眼花了,只能稍微参与下。 在这里claim测试积分:castile.world/#/award #castile
链游Castile拿了一点点积分,手游对视力不好的玩家是个挑战,玩一会儿就头昏眼花了,只能稍微参与下。
在这里claim测试积分:castile.world/#/award
#castile
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6月28日链游BAC打金报告:26-28号2天的打金收入为38.12u 6月28日10pm的BAC代币余额110.81 6月26号10pm的BAC代币余额是54.75. 27号晚上在游戏内买了1个角色盲盒开出D级工程师,花费了150BAC 因此26-28号这2天的打金产出是150+110.81-54.75=206.06BAC 此刻BAC代币单价0.185u(币价跌得像是项目组已经跑路), 2天的打金收入为38.12u 如果按照6个角色来算,每个角色每日打金产出是3.7u 目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+6个游戏内购买角色, 按照币价0.6来算得花,总成本=0.16e+900BAC=1100u 28日开始建立了自己的俱乐部,所有角色和赛车都是自己控制的效率应该会比较高,等30号看看产出和币价情况。 @Blast-Chain-Monitor #blastautoclub #Blast黄金积分
6月28日链游BAC打金报告:26-28号2天的打金收入为38.12u
6月28日10pm的BAC代币余额110.81
6月26号10pm的BAC代币余额是54.75.
27号晚上在游戏内买了1个角色盲盒开出D级工程师,花费了150BAC
因此26-28号这2天的打金产出是150+110.81-54.75=206.06BAC
此刻BAC代币单价0.185u(币价跌得像是项目组已经跑路), 2天的打金收入为38.12u
如果按照6个角色来算,每个角色每日打金产出是3.7u
目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+6个游戏内购买角色, 按照币价0.6来算得花,总成本=0.16e+900BAC=1100u
28日开始建立了自己的俱乐部,所有角色和赛车都是自己控制的效率应该会比较高,等30号看看产出和币价情况。
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每个矿山有5颗原石,如果不把每座矿山里5颗全部挖出来,我的nft镐头都没法取出,所以全部请科学家帮我挖吧。 话说这个玩法设计很有点nft质押效果,玩家买的nft不是想卖就能立刻卖掉的,要给这个小小的设计点个赞,项目方还是动脑筋了。 #brilliantcrypto #colopl
每个矿山有5颗原石,如果不把每座矿山里5颗全部挖出来,我的nft镐头都没法取出,所以全部请科学家帮我挖吧。
话说这个玩法设计很有点nft质押效果,玩家买的nft不是想卖就能立刻卖掉的,要给这个小小的设计点个赞,项目方还是动脑筋了。
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说实话我觉得BAC这个游戏玩起来还不错的,养成游戏没有太多对抗,算好账,到时间收菜操作,适合我这样的休闲玩家。 趁项目今天出问题<说实话不知道是啥问题>,币价腰斩,nft也大跌,下午买了500u游戏代币,涨30%转手卖掉,又花0.7e和0.82e买了2个赛车经理nft,现在我俩号加起来有10个角色,可以自己开个俱乐部了。 #blastautoclub #BLAST_L2 #Blast黄金积分
说实话我觉得BAC这个游戏玩起来还不错的,养成游戏没有太多对抗,算好账,到时间收菜操作,适合我这样的休闲玩家。
趁项目今天出问题<说实话不知道是啥问题>,币价腰斩,nft也大跌,下午买了500u游戏代币,涨30%转手卖掉,又花0.7e和0.82e买了2个赛车经理nft,现在我俩号加起来有10个角色,可以自己开个俱乐部了。
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今天BAC的币价腰斩,昨天晚上10点结算时还是0.599u,这会儿0.28u了。 nft价格跌倒了0.069e,我白单mint的价格是0.16e,腰斩都不止了。 发生了啥情况?项目组拿了blast空投跑路了吗? #blastautoclub
今天BAC的币价腰斩,昨天晚上10点结算时还是0.599u,这会儿0.28u了。
nft价格跌倒了0.069e,我白单mint的价格是0.16e,腰斩都不止了。
发生了啥情况?项目组拿了blast空投跑路了吗?
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Blast在发空投,玩BAC链游的玩家快去领:airdrop.blast.io 等下11点blast在几个交易所上币,看看这3000多个币,能值几顿猪脚饭。 要夸夸Blast,趁着发空投,强制要求领空投的用户把手机app下载安装起来,只能在手机app里面领空投。 这一招很聪明!大家高高兴兴的下载app去领猪脚饭,一个早期用户也不放过。 #Blast_L2 #blastautoclub
Blast在发空投,玩BAC链游的玩家快去领:airdrop.blast.io
等下11点blast在几个交易所上币,看看这3000多个币,能值几顿猪脚饭。
要夸夸Blast,趁着发空投,强制要求领空投的用户把手机app下载安装起来,只能在手机app里面领空投。
这一招很聪明!大家高高兴兴的下载app去领猪脚饭,一个早期用户也不放过。
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6月26日链游BAC打金报告:24-26号2天的打金收入为48.23u 6月26日10pm的BAC代币余额54.75 6月24号7pm的BAC代币余额是274.24. 代币余额有所减少是因为BAC这周在做活动,游戏内买角色盲盒开出C级角色的概率翻倍,所以买了2个角色,共花费了300BAC,开出了一个C级角色一个D级角色(上一次买4个角色开出一个C级角色3个D级角色) 因此24-26号这2天的打金产出是300+54.75-274.24=80.51BAC 此刻BAC代币单价0.599u, 2天的打金收入为48.23u 目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+5个游戏内购买角色=0.16e+750BAC=990u 回本无望的赶脚。。。。后面不再增加角色了,一直打到几个游戏内购买的角色失效,看看有多少产出收入。 #blastautoclub #Blast黄金积分 #BLAST_L2
6月26日链游BAC打金报告:24-26号2天的打金收入为48.23u
6月26日10pm的BAC代币余额54.75
6月24号7pm的BAC代币余额是274.24.
代币余额有所减少是因为BAC这周在做活动,游戏内买角色盲盒开出C级角色的概率翻倍,所以买了2个角色,共花费了300BAC,开出了一个C级角色一个D级角色(上一次买4个角色开出一个C级角色3个D级角色)
因此24-26号这2天的打金产出是300+54.75-274.24=80.51BAC
此刻BAC代币单价0.599u, 2天的打金收入为48.23u
目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+5个游戏内购买角色=0.16e+750BAC=990u
回本无望的赶脚。。。。后面不再增加角色了,一直打到几个游戏内购买的角色失效,看看有多少产出收入。
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链游赛道layer2零撸机会-Sonic今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。 Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。 鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花eth、btc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。 Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。 我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。 图1: Mirror World Smart Platform提供的服务 我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。 图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函 图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场 现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。 今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。 Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法: 1. Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的 2. 选择Solana来做Layer2非常明智 --evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrum连XAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。 --众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。 3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。 说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战: 1. 链游赛道有不少链游专用公链竞争对手 --IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。 --Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。 --Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。 --其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等 2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; Ronin靠Axie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。 Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。 3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。
链游赛道layer2零撸机会-Sonic
今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。
Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。
鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花eth、btc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。
Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。
我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。
图1: Mirror World Smart Platform提供的服务
我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。
图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函
图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场
现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。
今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。
Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法:
1. Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的
2. 选择Solana来做Layer2非常明智
--evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrum连XAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。
--众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。
3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。
说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战:
1. 链游赛道有不少链游专用公链竞争对手
--IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。
--Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。
--Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。
--其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等
2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; Ronin靠Axie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。
Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。
3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。
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#BinanceTurns7 Come celebrate 7 years of Binance with us to unlock digital badges and win some exclusive 7YA swag! Task 1: Share Your Binance Birthday Wishes to Unlock the Basic 7YA Digital Badge - Complete the setup of your Binance Square profile (e.g., username, profile, biography) and follow this account @Binance_Square_Official during the Activity Period. - Comment on this Binance Square official post with your Binance birthday wishes, and ensure that your post includes the #BinanceTurns7 hashtag to unlock the basic 7YA digital badge. Task 2: Post Your Favorite Binance Memories to Unlock the Upgraded 7YA Digital Badge & Binance 7YA Merch - Users who successfully complete Task 1 may receive an upgraded version of the 7YA Digital Badge by sharing their fondest memories with Binance in a new Binance Square post that mentions the #BinanceTurns7 hashtag during the Activity Period. - On top of that, the top seven participants with the highest total number of engagements (i.e., likes, shares, comments, quotes) for a qualified post in Task 2 during the Activity Period, will each receive one set of Binance 7YA merch. Terms and conditions: - 7YA digital badges will appear next to the profiles of qualified participants within four working days after the promotion ends. - Winners of 7YA merch will be notified via a push notification under Creator Center > Square Assistant, within four weeks after the promotion ends. - Users should complete the required instructions within the timeframe stipulated in the push notification to successfully receive merch rewards. Please note that winners should provide a valid shipping address, and will be responsible for any taxes, if applicable. - No refunds or cash equivalent value of the rewards will be granted.
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