IO的代币会稍微特别一点,它有两个供应量,初始供应量5亿和最大供应量8亿。初始供应量5亿后,然后每年会增发,从第一年的 8% 开始,每月减少1.02%。最多20年后增发到8亿。实际上,有非常多的项目会每年增发进行节点的奖励,比如eth、dot等。只是其它项目不会像io一样专门提增发上限这个事情。

但是,IO因为有两个供应量,在不同的数据比例下面,很容易搞错,并且一些细节容易被官方误导。

币安Launchpool:2千万枚,2.5%

种子轮投资者:1亿枚,12.5%

A轮投资者:8120枚,10.15%

核心贡献者:9072枚,11.34%

运营和生态:1.28亿枚,16.01%

社区:8千万枚,10%

初始流通为9500万枚,包括币安Launchpool 2千万枚,社区3750万枚,运营和生态3750万枚。一般来说,社区的3750万枚,会用于空投。运营和生态的3750万枚,一部分会用于流通性提供,剩下的可能预留着,也可能被项目方卖掉(需要链上跟踪后才知道)

再计算未来的流通,在2025年6月之前,新增流通主要有三项

1)社区1328万,平均每月110万枚IO

2)运营和生态1424万枚,平均每月118万枚。

3)节点激励。初看每年8%的通胀率并不高,但是实际并不是。因为第一年流通代币比较少,所以整体的流通的通胀是非常高的。简单来说,第一年节点激励将新增流通3784万枚,平均每月315万枚。

所以,在上所后第一年,IO每月的新增流通量为543万枚。

2025年6月开始,团队和投资人会开始解锁。每月解锁为1016万枚。根据融资推算,种子轮投资者投资的成本为0.1美金,A轮投资人成本0.36美金。