公司名稱:THNDR Games

創始人:Desiree Dickerson、Jack Everitt、Greg Flor 和 Rafal Gawel

成立日期:最初成立於 2019 年 | 2021 年重新推出

總部所在地:英國倫敦,團隊成員均來自遠程

國庫持有的比特幣數量:“不夠”(迪克森開玩笑地說)

員工人數:6

網址:https://www.thndr.games/

公立還是私立?私立

Desiree Dickerson 認爲遊戲是吸引人們使用比特幣的有效方式。

她認爲,在近代歷史中,遊戲已被用來讓人們習慣使用新技術。

迪克森告訴《比特幣雜誌》:“他們在原始電腦上安裝遊戲,讓用戶熟悉鼠標。”

“這類似於貪喫蛇和諾基亞,”她補充道,並解釋說,貪喫蛇遊戲被添加到早期的諾基亞功能手機中,“是爲了讓用戶熟悉諾基亞手機。”

迪克森認爲,在讓人們習慣在閃電網絡上使用比特幣方面,遊戲發揮着類似的作用。

這就是爲什麼她於 2021 年幫助推出了 THNDR Games 的改版,該公司開發了一套手機遊戲,用戶只需玩遊戲即可贏得 Sats。

考慮到她的遊戲玩家背景和使用閃電網絡的經驗,她是這份工作的最佳人選。

迪克森與遊戲和閃電網絡的歷史

迪克森從小就開始玩遊戲。

“我從小就和爸爸一起玩遊戲,”她回憶道。“他有 NES,我和他一起玩《打鴨子》長大。”

雖然她在一生中接觸過各種不同的遊戲,因爲她的父親擁有“每一款遊戲機”,但她表示,她目前認爲自己是一名“舒適型遊戲玩家”,並不喜歡《光暈》等更耗費精力(且令人恐懼)的遊戲。

“這簡直就像在《動物之森》中拔草一樣毫無意義,”迪克森笑着說道,談起她目前的遊戲偏好。

迪克森不僅在遊戲領域有着悠久的歷史,而且她自閃電網絡誕生之初就一直參與其工作。

她於 2018 年 6 月開始在 Lightning Labs 工作,並在那裏工作了三年,之後加入 THNDR Games。

迪克森在閃電實驗室工作時認識了 THNDR 的創始人傑克·埃弗裏特 (Jack Everitt)。她意識到遊戲是傳播比特幣的一種方式,而遊戲開發者埃弗裏特已經在努力開發 THNDR。

兩人開始合作一個名爲 MintGox(模仿已倒閉的比特幣交易所 Mt.Gox)的項目,展示了 ZBD、Satoshi’s Games 和 Donner Lab 等公司在比特幣遊戲領域的建設。

到 2021 年 10 月,迪克森擔任 THNDR 的首席執行官。

構建 THNDR 遊戲

在接下來的幾年裏,THNDR 推出了 6 款遊戲,這些遊戲都更像是休閒遊戲,而不是需要長時間參與的第一人稱射擊遊戲或其他類型的遊戲。

這些遊戲包括 Club Bitcoin:Solitaire,一款經典的紙牌遊戲;Tetro Tiles,數獨和俄羅斯方塊的結合;以及 Bitcoin Snake,前面提到的貪喫蛇的一個版本。

到 2022 年 9 月,Club Bitcoin:Solitaire 已成爲 Apple App Store 中下載量排名第 21 位(THNDR 團隊並沒有忽視其數字意義)的應用程序。

21號!

這僅僅是個開始。現在是時候幫助我們#bitcoin帶給你認識的每個人了。

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— THNDR (@THNDRGAMES) 2022 年 9 月 21 日

2023 年 10 月,River 的閃電網絡報告強調了 THNDR 佔閃電網絡交易增長的 3%。

即使取得了這樣的成功,迪克森和 THNDR 的團隊仍然擔心這可能不足以使業務達到他們所希望的盈利水平。

“我認爲我們看到的問題是,我們推出了這些手機遊戲,它們取得了部分成功,但作爲一家風險投資支持的公司,這真的可以擴大規模嗎?”迪克森分享道。

“我們開始想‘嘿,我們創造了這種新型比特幣獎勵遊戲,但它真的能解決問題嗎?’”她補充道。

在思考這些問題時,迪克森和 THNDR 團隊將目光投向了更爲廣闊的在線遊戲領域,發現其中存在一個亟待顛覆的維度。

賭博和基於技能的投注:Clinch 和 THNDR 的下一個前沿

在他們的研究中,迪克森和 THNDR 團隊發現虛擬賭場和在線體育博彩的支付系統已經過時並且充滿摩擦。

“這些領域的支付完全癱瘓了,”迪克森解釋道。“提款速度極慢,費用高昂,買入和提款門檻也不太靈活——而比特幣解決了這些問題。”

因此,THNDR 將重點轉移到開發一個系統,該系統利用閃電網絡近乎即時的結算時間以及處理小額交易的能力,以解決其發現的支付問題。

2023 年 10 月,THNDR 推出了 Clinch,這是一種 API,可促進在閃電網絡上進行即時、無邊界、低費用和點對點投注。使用 Clinch,在線賭場、體育博彩和競技遊戲平臺可以升級其支付系統。

THNDR 還構建了自己的基於技能的 Solitaire 投注版本,讓用戶可以投注大筆金錢。

迪克森說道:“玩我們原版的紙牌遊戲你不可能成爲百萬富翁,但如果你開始進行基於技巧的下注,現在你就可以成爲百萬富翁了”(並不一定鼓勵用戶下注超過他們能承受的損失)。

“實際上,有 85% 的用戶都要求這樣做,這確實釋放了不僅僅是紙牌遊戲,而是一系列不同遊戲的盈利潛力,”她補充道。

(爲了說明它到底能釋放多少盈利潛力,迪克森分享說,最成功的以技巧爲基礎的紙牌遊戲公司僅憑這一款遊戲每月就能賺取 2500 萬美元。)

THNDR 還在着眼於企業對客戶 (BSC) 模式的突破,致力於創建白標解決方案——一家公司開發然後出售給另一家公司、隨後該公司以自己的名義使用該產品的預製產品——尤其是針​​對體育博彩平臺。

“這是一款專門用於體育博彩的參與和保留工具,因爲在比賽間隙,用戶會離開應用程序,因爲他們會想,‘好吧,這場比賽還有兩個小時纔會結束。我要關閉應用程序。沒什麼可做的,’”迪克森解釋道。“他們想讓人們留在應用程序中,讓他們繼續投注更多的東西。”

超越比特幣

THNDR 團隊還在研究可以在遊戲中使用哪些其他資產。

迪克森告訴我:“我們很樂意探索 Taproot 資產或其他資產以及穩定幣。”

不過,不要指望很快看到 THNDR 在 Tron 上使用 Tether (USDT)。

“用戶實際上不需要看到比特幣部分,”迪克森開始說道。

“他們可以用法定貨幣或美元下注,這一切都發生在比特幣上。我很想讓他們接觸比特幣,但比特幣的真正屬性正在解決體育博彩和基於技能的投注中的支付問題,”她解釋道。

話雖如此,迪克森和 THNDR 團隊幾乎不算是法幣極端主義者。他們骨子裏是比特幣愛好者,THNDR 的設計中有一個特定元素證明了這一點。

消失的衛星——爲了你好

迪克森說,許多 THNDR 用戶最終陷入了衆所周知的比特幣兔子洞,部分原因是 THNDR 促使他們這樣做。

迪克森說:“獎品的有效期爲三天,如果你不兌現這些獎品,你就會失去它們。”

“如果你想獲得獎品,你必須下載一個 [閃電] 錢包。我們正在讓人們部分進入這個兔子洞,讓他們的手機上有錢包。這是一個很大的進步,因爲我們 80% 的用戶都是比特幣的新手,”她補充道。

迪克森補充說,THNDR 很樂意向那些已過期的用戶退還 Sats。她提到,用戶可以聯繫 THNDR 提出此請求。

話雖如此,她還指出,THNDR 可以很容易地在其服務條款和條件中寫入三天後消失的 Sats 永遠消失了。但它沒有這樣做的原因是,它希望用戶瞭解比特幣和閃電網絡的實際工作原理,而不僅僅是最大化利潤。

迪克森說:“我們只是希望人們能夠將比特幣兌現,並據爲己有。這不是商業行爲,而是比特幣使用者的行爲。”

來源:比特幣雜誌

這篇文章“玩遊戲,與 THNDR Games 首席執行官 Desiree Dickerson 一起贏取比特幣”首先出現在 Crypto Breaking News 上。