作者:Stacy Muur,加密KOL;編譯:0xxz@金色財經

2024年TON小程序已經成爲一種真正的現象。

TON成功的完整故事

從2018年破紀錄的ICO到2024年成爲大規模採用的中心。

TON最初由Telegram於2018年創建,並於2019年發起了創紀錄的ICO,籌集了17億美元。2020年,風向變了,美國SEC的訴訟阻止了這一進程,但對於大多數Web3產品來說,這可能是一場災難,但它卻讓TON更強。

2021年,一支開源開發團隊(現爲TON基金會)重建了生態系統,將其塑造成目前的狀態。GRAM更名爲TON,發行價爲0.7美元。

2023年,Ton宣佈計劃到2028年將30%的用戶納入其網絡,目標是達到5億用戶。

2024年的目標用戶數約爲300-400萬。

實際上,TON鏈上激活的錢包數量已經超過900萬。

TON爆炸式增長的關鍵是什麼?

Telegram小程序。

藉助小程序,開發人員可以創建直接在Telegram內啓動的靈活界面,有可能取代任何網站或網絡應用程序。

你可以在此處查看小程序的完整列表:https://t.me/tapps_bot

自推出以來,已有數千個小程序被創建。

以下是幾個亮點小程序:

  • Notcoin:3個月內用戶數量達3500 萬

  • Hamster Kombat:1.5億用戶,4600萬日活躍用戶

  • Catizen:2100萬用戶,300萬日活躍用戶

  • TapSwap: 5000萬用戶,1700萬日活躍用戶

  • Yescoin:2000萬用戶,500萬日活躍用戶

難怪TON日活躍地址數量已超過以太坊。

Hamster Kombat熱潮是這一傳奇的一個非凡部分。我的許多Web2朋友與加密貨幣無關,現在正在發佈他們的推薦鏈接並分享他們的統計數據。

Hamster Kombat在 YouTube 和 Twitter 上廣受歡迎,此外 Telegram 上也有不少粉絲。這款遊戲的 YouTube 頻道擁有 2300 萬訂閱者,而其 Twitter 賬戶則擁有 810 萬粉絲。

隨着Notcoin和Hamster Kombat 普及Telegram小程序框架,數百名開發者紛紛在 TON 上創建自己的觸屏遊戲,形成了滾雪球效應。用戶積極探索生態系統,尋找下一個有前途的應用程序。

TON激勵措施進一步推動了這一進程:2024 年,價值超過 1.5 億美元的TON將分配給社區和項目,目前已有超過 89.4 萬名用戶分享了 900 萬美元的獎勵。

結果是,Messari數據顯示,TON的投資回報率相對所有資產類別仍然保持正值。這在今天看來是一項罕見的成就。

真正的影響是TON的增長,不僅僅是Web3原生用戶的興趣重新分配,就像其他鏈看到的那樣。

相反,它吸引了非加密用戶並讓他們加入Web3之旅。