Nvidia 由 Jensen Huang、Chris Malachowsky 和 ​​Curtis Priem 於 1993 年創立,其使命是徹底改變電腦圖形世界。

1999 年推出公司首款圖形處理單元 (GPU) GeForce 256,標誌著永遠改變遊戲和圖形產業的里程碑。 Nvidia GPU 的平行處理能力很快就成為全球遊戲玩家和圖形專業人士的必需品。

近年來,Nvidia 的業務已超越了高效能圖形領域。該公司已涉足數據中心、自動駕駛汽車以及最近的人工智慧等領域。這些領域中的每一個都極大地受益於 GPU 的平行處理能力,GPU 非常適合運行複雜的人工智慧演算法。

Nvidia 透過提供加速人工智慧解決方案開發和部署的硬體和軟體,將自己定位為該領域的領導者。 Nvidia GPU 用於訓練 AI 模型、處理大量資料並有效執行推理任務。

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