儘管區塊鏈遊戲行業面臨諸多挑戰,如何才能獲得廣泛關注並在全球普及?

儘管遊戲普及率迅速上升,但與傳統遊戲相比,區塊鏈遊戲在玩家中的受歡迎程度仍然存在巨大差距。儘管今年 6 月該行業的市值已達到 300 億美元,但這一創新技術仍經歷了嚴重的滯後。

Axie Infinity、GALA、The Sandbox 和 Decentraland 等項目在 2021 年牛市期間實現了大幅增長,但如今已逐漸衰落,每週獨立活躍用戶數降至 10 萬以下。例如,Axie Infinity 在 2024 年的峯值爲每週 5 萬名用戶,遠低於 2021 年 11 月的每週 70 多萬名用戶。

Axie Infinity 上歷史唯一活躍錢包(圖片來源:Dapp Radar)

在本文中,我們討論了導致區塊鏈遊戲採用緩慢的原因,以及爲什麼儘管此類遊戲爲遊戲玩家提供了獎勵、激勵和財務機會,卻還沒有一款全球認可的 Web 3 遊戲。

區塊鏈遊戲全球採用的缺點

Web 3 遊戲領域的系統性挑戰涉及各個領域,包括可擴展性、技術複雜性、全球營銷和監管。然而,本文的目的不是解釋系統性挑戰,而是非系統性挑戰。項目需要找到創新解決方案來應對這些障礙,以確保他們超越競爭對手並在 Web 3 遊戲領域聲名鵲起。

在這一點上,我們重點關注新/成熟的加密遊戲平臺面臨的兩個最艱鉅的挑戰——開發限制和傳統遊戲中普遍存在的增強遊戲功能。我們還深入研究了 Web 3 領域的兩顆新星 Chromia 和 Azarus 如何解決這些問題,使區塊鏈遊戲更容易爲消費者開發,併爲遊戲玩家提供更好的遊戲體驗。

  1. 發展限制和有限的網絡效應

區塊鏈遊戲開發給傳統遊戲開發帶來了獨特的麻煩。困擾區塊鏈遊戲開發領域的一些問題包括複雜的區塊鏈機制與直觀的遊戲玩法相結合、糟糕的用戶界面、缺乏創新的遊戲機制來吸引遊戲玩家到平臺以及遊戲內非協作社區。

此外,早期的遊戲項目還面臨着玩家基礎有限、網絡效應受限等挑戰,影響了應用程序的整體採用。區塊鏈遊戲(或任何遊戲)的成功在很大程度上需要強大、參與度高的社區和活躍的玩家互動,這可能是大多數平臺迄今爲止面臨的最大挑戰。

這些障礙可以通過簡單地構建更好、更易於構建的遊戲開發中心來克服,這些中心允許開發人員在沒有區塊鏈帶來的複雜性的情況下發揮更多創造力。儘管如此,區塊鏈遊戲應該爲遊戲玩家提供無縫且引人入勝的遊戲,以吸引更多玩家,這對於促進遊戲生態系統內的協作參與和良性競爭至關重要。

潛在解決方案:Chromia

Chromia 是一個創新的 Layer-1 關係型區塊鏈平臺,旨在通過模塊化框架解決開發限制,從而創建複雜的、完全鏈上的遊戲。該平臺提供了一個成熟的遊戲基礎設施中心,使開發人員能夠創建有趣且引人入勝的 Web 3 遊戲,協助鏈上邏輯並提供增強的 NFT 功能。該平臺允許遊戲開發者完全控制他們的遊戲,從而實現靈活的費用結構和更具可擴展性的 DApp。

例如,今年 2 月通過該平臺推出的去中心化多人遊戲《我的鄰居愛麗絲》允許玩家探索、收集資源和製作獨特的 NFT。該遊戲引入了一種新的開發基礎設施,擴展了用戶生成內容的功能,允許玩家爲遊戲的開發做出貢獻。用戶將通過創建個性化內容(包括獨特的頭像、服裝、配飾和體驗)積極爲遊戲的開發做出貢獻。

此外,玩家可以與其他玩家交易遊戲內資產,從而在遊戲生態系統中創造更好的社區互動和協作。通過利用 Chromia 等平臺,開發人員可以克服這些限制,從而爲玩家打造更具創意、協作性和吸引力的遊戲。

  1. 缺乏增強的遊戲功能

區塊鏈遊戲面臨的最大挑戰之一是與傳統遊戲相比用戶體驗較差。如果你玩過區塊鏈遊戲,你可能會注意到大多數此類遊戲都過於簡單,缺乏刺激性。

與傳統遊戲相比,區塊鏈遊戲在爲玩家提供更多功能方面落後了,傳統遊戲爲玩家帶來了衆多功能——玩家之間的戰鬥、在線戰場、流媒體和遊戲內獎勵。玩家需要具有附加功能的引人入勝的遊戲玩法,以吸引他們玩更長時間,而不僅僅是爲了賺取一些加密代幣並在賺到足夠的錢後立即離開生態系統。

遊戲中的附加功能可以激勵更多遊戲玩家採用 Web 3 遊戲,並幫助區塊鏈遊戲生態系統與傳統遊戲相媲美。

潛在解決方案:Azarus

Azarus 平臺最近被 Animoca Brands 收購,該平臺通過其交互式流媒體覆蓋爲用戶提供更好的流媒體世界功能。隨着遊戲市場向流媒體服務精簡,Azarus 爲加密遊戲領域缺乏增強功能提供了最大的解決方案之一——在生態系統中引入了新的流媒體可能性。

繼與全球知名流媒體服務 Twitch 合作後,Azarus 還與 Stream 合作,後者是一個推動實時互動流媒體體驗的平臺。此次合作旨在通過在各種流媒體網絡中集成創新的互動工具,增強數字內容創作者(主要是流媒體遊戲玩家)與觀衆之間的互動。這讓遊戲主播可以在他們的直播中推出一款互動遊戲,讓觀衆保持參與度,並讓品牌、內容創作者和遊戲玩家更好地與粉絲聯繫和互動。

主播因發佈遊戲而獲得報酬,觀衆可以通過玩遊戲賺取 $AZA 代幣。$AZA 代幣可以在 Azarus 商店兌換 1,500 多張 Netflix、亞馬遜等供應商的禮品卡以及新發布的遊戲。

最後,該平臺消除了區塊鏈平臺的複雜性——錢包、密碼等,允許用戶使用電子郵件輕鬆註冊。

最後的話

區塊鏈遊戲有望成爲未來十年加密領域的下一個大事件,並可能成爲推動加密貨幣全球使用的催化劑。然而,只有開發者提供有趣且令人愉悅的區塊鏈遊戲併成功爲遊戲玩家創造價值,該行業的增長才能持續。

通過提供更好的用戶體驗、更好的遊戲開發中心和增強遊戲玩家社區創建的遊戲內功能,區塊鏈遊戲的真正潛力將得到釋放。

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