生成式人工智能聊天機器人有望改變我們的工作方式和創造新內容的方式,它們似乎具有神奇的能力,可以回答任何問題、撰寫電子郵件營銷信息或就幾乎任何主題撰寫一篇 5,000 字的文章。生成式人工智能能夠像人類一樣交談,這也對遊戲行業產生了影響。它有望提供更加個性化、互動性和沉浸感的遊戲場景,這些場景會根據您告訴它的事情動態發展。

我們正在討論生成式人工智能聊天機器人及其與“非玩家角色”或 NPC 的整合,以創造更豐富的互動和更生動、反應更靈敏的遊戲世界。

未來,視頻遊戲將能夠利用生成式人工智能來創建 NPC,這些 NPC 不僅可以提供信息和任務,還可以顯示響應您與他們的互動的行爲。它將使角色發展達到一個新的水平,增強遊戲中的故事敘述,爲每個玩家創造更具吸引力和個性化的體驗。

完美適配遊戲

電子遊戲行業已經從喫豆人和太空侵略者的時代發生了巨大的變化,當時它們的圖像基本都是塊狀的,動作也是可預測的。如今,像 Fortnite 和 GTA 這樣的 AAA 遊戲讓玩家沉浸在一個另類世界中,遊戲畫面生動,故事引人入勝,隨着玩家的進步而發展。爲了實現這些進步,遊戲開發者依賴於強大的硬件來支持高清圖像、錯綜複雜的故事情節和各種遊戲模式。

這些硬件要求促使更多遊戲玩家轉向基於雲的遊戲基礎設施,例如 Nvidia 的 GeForce、Xbox Game Pass Ultimate、Amazon Luna 和 Steem。這些服務提供了最逼真的遊戲所需的巨大計算能力,併爲下一代人工智能系統的集成打開了大門,從而可以將現代遊戲推向新的水平。

生成式人工智能在遊戲中的潛在優勢包括更廣闊、更自然的遊戲世界、角色和化身,但真正的前景在於該技術能夠改變 NPC,賦予它們更多樣化的行爲、個性和表達能力,以及長期記憶,這樣它們就可以記住以前與遊戲玩家的互動。由生成式人工智能驅動的 NPC 將能夠進行更真實、更令人興奮的互動,從而改變遊戲體驗。

人工智能 NPC 的早期示例

電子遊戲開發者已經讓我們初步瞭解了這個世界將會是什麼樣子。在今年的 GDC 2024 大會上,Nvidia 和 Ubisoft 聯手展示了他們所描述的“動態響應的非玩家角色”,展示了它們與玩家互動的各種方式,模仿現實世界的互動。

這些公司尚未宣佈將其動態響應 NPC 集成到任何特定遊戲中的計劃,但許多其他公司正在開展類似的計劃。例如,微軟在 2023 年 11 月表示,它正在與 Inworld AI 合作,爲遊戲開發者開發 AI 生成的遊戲對話和敘事工具。

一些規模較小的開發工作室甚至走得更遠。總部位於洛杉磯的創意工作室 AMGI 最近推出了其首款遊戲《My Pet Hooligan》,展示了生成式人工智能在遊戲中的威力,以及區塊鏈和數字資產所有權的能力。這款遊戲融合了《GTA》、《瘋狂動物城》和《瑞奇與叮噹》的元素,玩家將控制一隻基於 NFT 的擬人化兔子(Hooligan),反抗一個名叫 Meta ZuckBot 的神祕企業霸主的統治,這個霸主奴役了整個世界。

《我的寵物小精靈》利用 KARRAT 協議的去中心化遊戲基礎設施,爲創新遊戲開發和數字資產整合提供了強大的平臺。除了區塊鏈功能外,《我的寵物小精靈》最引人注目的創新之一是集成了人工智能 NPC,以豐富玩家互動併爲每個玩家創造原創體驗。該遊戲還使用動作捕捉技術將玩家的面部表情反映在屏幕上的兔子角色上。

另一個有趣的項目是 Hidden Door 的封閉 Alpha 遊戲,它類似於《龍與地下城》,每次玩遊戲時都會使用人工智能主動生成新遭遇。玩家必須針對自己遇到的每種情況輸入響應,而人工智能每次都會以原始方式做出響應,因此玩家基本上可以朝他們選擇的任何方向前進。

更加動態、反應靈敏的遊戲

生成式人工智能聊天機器人與 NPC 的集成仍處於實驗階段,首批示例將提供全新級別的個性化互動。想象一下,例如,您正在玩​​《天際》,然後進入一家酒吧。您將能夠隨機接近任何人。例如,您可能會與一名警衛搭訕,詢問他的訓練情況和來自哪裏,他會以現實的方式回答。

隨着技術的進步,我們可以期待生成式人工智能 NPC 變得更加強大,玩家的對話會直接影響故事或情節。這將需要更強大的系統和廣泛的內存,以使玩家所做的或說的任何事情都能改變故事的方向。NPC 將能夠記住他們過去的互動,他們對玩家的行爲將受到這些經驗的指導。

最終,生成式人工智能將使遊戲開發者能夠即時生成新情節,並確保情節與玩家的行爲相符。這應該是完全可能的。ChatGPT 已經展示了其通過簡單提示生成新故事的能力,因此這只是一個圖形引擎解釋所說的內容以及情節將受到何種影響的問題。

實現這一目標可能需要幾年時間,但生成式人工智能必將以我們無法想象的方式改變遊戲世界。

沉浸式遊戲的未來?

人工智能聊天機器人有可能極大地改變遊戲開發的軌跡,從而創造出更智能的 NPC,改變玩家與虛擬世界的互動方式。開發人員無需從各種預設對話中進行選擇,而是能夠創建具有無限響應範圍的角色。玩家將能夠與任何角色進行開放式對話,這些互動可以幫助塑造敘事。

生成式人工智能仍存在一些侷限性,但該行業正在迅速發展,縮小了現實世界與虛擬世界互動之間的差距。遊戲的未來肯定會涉及生成式人工智能,這意味着與 NPC 進行更具吸引力的對話,這些 NPC 可以理解上下文和玩家的情緒,並以更現實的方式做出反應。遊戲將變得更具互動性、更個性化、更具吸引力,最終將帶來令人難忘的體驗。