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蘋果的應用商店曾以便捷性和易用性而著稱,但人們批評其收取過高的佣金以及不斷變化的規則和限制,阻礙了創新。這些壟斷行爲也引起了美國司法部的關注,司法部於 3 月份起訴了蘋果,並進行了額外的聽證。

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蘋果並不是唯一一家——谷歌的應用商店在與 Epic Games 的持續法律糾紛中繼續面臨類似的非法壟斷指控。由於各種應用程序分銷商的支付系統與數字貨幣不兼容,加密相關應用程序受到這些平臺高額費用和限制的嚴重打擊,迫使開發人員禁用功能或限制功能。

如果解決加密貨幣應用商店困境的辦法不在於試圖安撫這些市場的所有者,而是在於完全超越它們,那會怎樣?

進入漸進式 Web 應用:無需應用商店

通過繞過傳統的應用分發渠道,漸進式 Web 應用 (PWA) 爲開發者提供了重獲自主權並接觸 App Store 以外受衆的機會。PWA 是使用 Web 平臺技術創建的應用,可提供與平臺特定應用類似的用戶體驗。

開發人員在線發佈 PWA,然後用戶可以直接從瀏覽器將應用添加到設備主屏幕。在移動設備上安裝 PWA 後,可以直接從操作系統啓動它,就像從應用商店下載應用一樣。

簡而言之,如果開發人員以某種方式編寫應用程序,移動設備瀏覽器將顯示該應用程序,並在瀏覽器中實現無縫的類似應用程序的體驗。這樣一來,他們就完全繞過了應用商店。

應用程序分銷商加強控制

蘋果和谷歌對其應用商店中的加密元素感到不安,尤其是那些讓用戶能夠避開傳統支付系統並減少分銷商控制的功能。因此,應用商店通常不允許點對點交易、動態定價和錢包連接。

更重要的是,蘋果的 App Store 對每筆交易收取 27% 的佣金——並且除非在應用內購買,否則禁止使用任何 NFT 實用程序。

如果開發者想要鏈接到其他購買方式,他們需要遵循繁瑣的流程,提交 StoreKit 外部購買鏈接授權請求。然後,Apple 會審覈該應用,以確保其符合授權條款和條件,並且每次應用向外部鏈接發送流量時,App Store 都會向用戶顯示應用內系統披露頁面。

Web3 遊戲的發展方向

PWA 可以結合傳統網站和平臺特定應用的優勢,彌補 web3 遊戲和 web2 移動平臺之間的差距。PWA 提供輕鬆訪問、跨操作系統的統一體驗以及傳統應用市場的包容性、去中心化替代方案。

尤其是對於邊玩邊賺的遊戲而言,PWA 爲用戶提供了一種超越桌面的參與方式,而且沒有任意的限制,這些限制使得開發人員幾乎不可能成功發佈這種風格的手機遊戲。

此外,提供完整的移動 web3 遊戲體驗的能力可以增強玩家之間的連通性、提高用戶參與度,並允許開發人員保持對其遊戲生態系統的控制。

打破神話和市場限制

儘管一些開發者對 PWA 是否適用於 web3 遊戲持懷疑態度,但對性能、用戶獲取和市場接受度的擔憂基本上是沒有根據的。PWA 支持 Apple Pay 和推送通知等功能,可實現無縫支付和用戶互動。此外,PWA 的用戶獲取依賴於 Facebook 等實用的直接渠道,從而繞過了在應用商店中展示產品通常需要的限制和大量投資。

雖然很少有開發人員擁有豐富的 PWA 構建經驗,但 Web3 遊戲領域的先驅者(包括 Kuroro Beasts、Sui Games 和 Pixelverse)致力於探索這一新領域並向社區展示 PWA 的潛力。採用 PWA 技術無疑會帶來挑戰,但敬業的構建者已準備好通過優化和有效的營銷策略來克服這些障礙。

Web3 遊戲的增長依賴於 PWA

現在是時候重新思考我們開發移動遊戲應用的方法,並探索 PWA 在創造沉浸式和可訪問的數字體驗方面的未開發潛力。開發者和玩家都可以抵制不公平的應用市場限制,邁向一個去中心化創新可以不受限制地蓬勃發展的未來。

因爲不僅遊戲本身應該反映 web3 用戶的核心價值,而且我們訪問遊戲的方式也應該反映出這些價值。

讓我們超越蘋果/谷歌雙頭壟斷,進入一個應用程序開發者和用戶真正蓬勃發展的世界。

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作者:Tomer Pascal

Tomer Pascal 是 OwnPlay 的首席執行官,也是漸進式網絡應用 (PWA) 遊戲 CityVerse Tycoon 的創造者。