我應該踩倉鼠還是太晚了? Hamster Kombat 令牌答題器的完整評論

最簡單的點擊遊戲已經大肆宣傳,你可以點擊 Telegram 消息中屏幕上的倉鼠。那些索要數十萬甚至更多硬幣的人能夠賺取真正的加密貨幣嗎?

追隨 Notcoin 的腳步,2024 年 5 月,主要加密貨幣交易所將 Notcoin 項目(或者更確切地說是其 NOT 代幣)添加到了列表中。在Notcoin中,玩家還通過電報機器人點擊並累積屏幕上的數字。然後我們在 TON 區塊鏈上收到了非幣。 底線:“山寨遊戲”的出現只是不久的將來的問題。迄今爲止想要重複其成功的最成功的項目是遊戲《Hamster Kombat》。主要區別是:有一個動畫角色,用手指戳一下比 Notcoin 中沒有動畫角色更有趣。 

什麼是 Hamster Kombat Hamster Kombat 也可以在 Telegram 通訊平臺上運行。事實上,它也是以電報機器人的形式實現的,所有活動都在其中發生。 玩家扮演加密貨幣交易所總經理(CEO)的角色(是的,由於某種原因他是一隻倉鼠,暗示他的外表更像是一個失敗的投資者)並試圖擴大他的帝國。

交易所列表包括像Binance這樣的真實交易所:總共八個:一開始,您所要做的就是點擊接收遊戲幣。 但積累了虛擬資本後,用戶還可以將其投資於提高點擊效率或被動遊戲收入。 6月3日,該項目在社交網絡上報道了活躍度指標:總共有7800萬名CEO(即玩家)玩遊戲;其中每天有31,000,000名活躍用戶; 650萬玩家同時在線; 24,000,000 Telegram 社區成員; 13,500,000 名觀衆訂閱了該項目的 YouTube 頻道; 4,800,000 社交媒體用戶關注《X 中的倉鼠快打》。然而,這個數字正在以天文數字的速度變化。截至 6 月 10 日星期一,該應用程序的用戶數量超過 1.2 億。

如何開始玩如果您點擊該項目官方網站上的“開始玩”按鈕,它會將您轉移到電報機器人。實際上,除了 Telegram 帳戶和可以訪問聊天工具的移動設備(不能在 PC 上玩)之外,您不需要任何其他東西即可玩。註冊後,玩家會收到他的 CEO 倉鼠,並可以開始點擊,賺取遊戲內金幣。

收集到一定金額的人可以投資各種改進,其中最令人愉快的是產生有條件的被動收入(有效期只有三個小時,要更新,需要再次登錄遊戲)。此外,還有針對某些行爲發放的獎金系統:“每日登錄”、“帶朋友”、“訂閱項目的社交網絡”等。  另外,值得注意的是加密系統。如果您使用摩爾斯電碼輸入所需的代碼,您將獲得隱藏獎勵。密碼密鑰每隔幾天更新一次,並在社區成員之間快速共享。

參與會發生什麼?遊戲不需要用戶花錢,所以還不可能產生直接損失。即使遊戲不會補充你的加密錢包,至少現在不會清空它。此外,該遊戲以簡化的形式重新創建了加密貨幣交換的機制。因此,總的來說,這種遊戲化可以幫助初學者更加熟悉加密貨幣交易者的術語和專業俚語。因此,該項目不僅僅是乍一看難以理解的點擊器,而且是一個通過遊戲形式教育+普及加密貨幣行業的解決方案。另一方面,正如人們所說,時間也是金錢。在這個遊戲中,這樣的資源不可避免地會被消耗掉,而且消耗得很快。

開發商承諾爲玩家提供 HMSTR 代幣獎勵,甚至計劃在 NOT 之後在加密貨幣交易所上市。  但對於所花費時間的金錢獎勵的大小尚未明確確定。 HMSTR 的成本是多少也不清楚(市場將決定)。因此,免費加密貨幣的承諾即使實現了,也很難爲玩家帶來鉅額財富。他還有很多問題。

您可以通過 Hamster Kombat 獲得什麼 該遊戲的創建者承諾在 TON 上推出 HMSTR half-meme 代幣,並將其作爲空投(代幣分發)提供給用戶。到目前爲止,所有可用的信息都是項目團隊在社交網絡上發佈的消息:“空投將取決於每小時利潤和一些其他活動參數,我們稍後將透露這些參數,而不是代幣餘額。”不幸的是,無法根據此消息預測利潤。因此,總的來說,玩家會把時間花在戳戳中的豬(或穿着套裝的倉鼠,如你所願)上。另外,應該表達對《倉鼠快打》創作者完全匿名的擔憂。

他們的所有信息都通過真正繪製的倉鼠傳達給公衆(其中一隻倉鼠甚至在該項目的社交網絡上定期發佈有關加密貨幣的新聞)。與同一個 Notcoin 不同,它的創建者是衆所周知的。添加對“加密貨幣交易倉鼠”的刻板形象的引用——一個不太高級的用戶,容易做出魯莽的交易決定。從字面上看,是爲那些開始玩遊戲的人提供的第一個行動:到目前爲止,根據現有信息,我們只能可靠地預測:《倉鼠快打》的創作者將獲得豐厚的利潤。但無法對數百萬玩家做出同樣可靠的預測。是什麼讓數百萬人玩《倉鼠快打》有幾個成功因素: Notcoin 項目代幣上市。他實際上成功地向玩家支付了硬幣,增加了人們對此類項目的信心。對利潤的渴求。玩家可以通過執行最簡單(並且基本上無用)的動作獲得一些金錢。

也就是說,人們被承諾免費(如果不考慮時間成本)金錢。純粹從理論上講,這帶有欺騙的味道。基於 FoMO(害怕錯過)的積極營銷。

考慮到圍繞遊戲精心打造的炒作,越來越多的人給自己買一隻加密倉鼠也就不足爲奇了。而且,許多遊戲機制與用戶本身對項目的推廣直接相關。例如,玩家可以通過推薦朋友獲得遊戲內獎勵,而那些沒有將新的金字塔成員帶入遊戲的玩家則無法使用某些遊戲功能。

結論 Hamster Kombat 是另一款(儘管是最受炒作的)點擊遊戲,向用戶承諾提供加密貨幣。該遊戲提供了最簡單的遊戲玩法,再加上出色的營銷和成功的市場形勢,再加上之前類似遊戲《Notcoin》的熱捧,使得《Hamster Kombat》獲得了巨大的人氣。然而,遊戲是否會達到公衆的期望,以及玩家是否會因爲無盡的點擊而獲得加密貨幣獎勵,這不僅僅是一個懸而未決的問題。本材料和其中包含的信息不構成個人或其他投資建議。編輯的觀點可能與作者、分析門戶和專家的觀點不一致。 

項目本身:https://t.me/hamSter_kombat_bot/start?startapp=kentId5764066967

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