據 Cointelegraph 報道:負責 Arbitrum 基於以太坊的第 2 層聯合網絡的 Arbitrum 基金會已批准一項雄心勃勃的提案,分配價值 2.15 億美元的 ARB 代幣,以推動其生態系統中的遊戲創新。該提案最初於 3 月份提出,獲得了壓倒性的支持,並於 6 月 7 日正式獲得批准,獲得超過 75% 的選票。

提案批准:

- 提案簡介:遊戲催化劑計劃(GCP)最初於三月份提出,旨在刺激 Arbitrum 上的遊戲創新。

- 投票結果:該提案於6月7日以超過75%的票數獲得通過。

財務分配:

- 2.25 億個 ARB 代幣:總計 2.25 億個 ARB 代幣,價值約 2.15 億美元,將在三年內分發以支持遊戲開發。

- GCP 目標:Gaming Catalyst 計劃旨在提高遊戲開發者和玩家對 Arbitrum、Orbit 和 Stylus 的認識和使用。

支持與反對

提案支持者:

- 支持者:L2Beat、Wintermute 和專門從事遊戲的組織 Treasure DAO 都積極支持該提案。

- 反對:Blockworks Research 和 Camelot DAO 提出抗議,但遭到拒絕。

社區迴應:

- Treasure DAO:爲響應提案獲得批准,Treasure DAO 在社交媒體平臺 X 上慶祝,並宣稱:“Arbitrum 是遊戲之家,讓我們一起創造魔法。”

資金分配:

- 資助和投資:早期開發者可以獲得最多 500,000 個 ARB 代幣(約 483,000 美元),而成熟的開發者可以申請更大的投資,包括代幣、股權或類似機制。

- 基礎設施和運營費用:剩餘資金將用於支付基礎設施相關費用和運營費用。

 管理:

- 專門團隊:專門團隊將處理 GCP 的日常運營。

- 董事會監督:由五名成員組成的董事會,包括遊戲、風險投資、數據分析和 DAO 治理方面的專家,將提供戰略監督和指導。

- 財務基礎:計劃運營費用上限爲 2500 萬美元,任何超出此限額的支出都需要 DAO 的明確批准。

框架方案

戰略要務:

- 鼓勵創新:GCP 旨在鼓勵 Arbitrum 生態系統遊戲領域的創新和問責制。

- 遵守準則:董事會對投資決策和團隊分配擁有否決權,以確保該計劃實現其目標。

財務責任:

- 成本控制:運營費用上限爲 2500 萬美元,以確保財務紀律和有效的資源分配。

- DAO 批准:超過 2500 萬美元限額的支出必須獲得 DAO 批准,這增加了一層治理和問責制。

結論

遊戲催化劑計劃 (GCP) 的批准和實施代表了 Arbitrum 基金會在其平臺上推進遊戲創新的重大承諾。 GCP 擁有 2.15 億美元的 ARB 代幣分配和穩健的治理結構,致力於推動遊戲社區的增長和參與。 

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