撰文:Nickqiao、Faust、Shew Wang,極客 web3

顧問:Bitlayer 研究團隊

摘要:近期 Delphi Digital 發佈了題爲《The Dawn of Bitcoin Programmability: Paving the Way for Rollups 》的比特幣二層相關技術研報,系統的梳理了和比特幣 Rollup 有關的核心概念,如 BitVM 全家桶、OP_CAT 和 Covenant 限制條款、比特幣生態 DA 層、橋以及 Bitlayer、Citrea、Yona、Bob 等四大采用 BitVM 的比特幣二層。

該研報雖然大體展示了比特幣二層技術的大致圖景,但整體比較泛泛而缺乏細節描述,讓人似懂非懂。極客 web3 在 Delphi 研報基礎上進行了展開式的深入挖掘,嘗試讓更多人系統的理解 BitVM 等技術。

我們將與 Bitlayer 研究團隊及 BitVM 中文社區共同開展一個名爲「走近 BTC」的系列專欄,長期圍繞 BitVM、OP_CAT 和比特幣跨鏈橋等重點話題進行科普,致力於爲更多人祛魅比特幣二層相關技術,幫更多愛好者鋪平道路。

幾個月前,ZeroSync 負責人 Robin Linus 發佈了名爲《BitVM: Compute Anything on Bitcoin》的文章,正式提出了 BitVM 的概念,推動了比特幣二層技術的進展。可以說這是比特幣生態最具革命性的創新之一,引爆了整個比特幣二層生態,吸引瞭如 Bitlayer、Citrea、BOB 等明星項目的參與,爲整個市場帶來了生機。

之後,更多研究人員參與改進了 BitVM,先後推出了 BitVM1、BitVM2、BitVMX、BitSNARK 等不同的迭代版本。其大致情況如下所示:

  1. Robin Linus 於去年最先提出的 BitVM 實現白皮書,就是基於虛構邏輯門電路的 BitVM 實現方案,被稱爲 BitVM0;

  2. Robin Linus 在後面幾次演講和採訪中,又非正式的介紹了基於虛構 CPU 的 BitVM 方案(稱爲 BitVM1),類似於 Optimism 的欺詐證明系統 Cannon,可以用比特幣腳本在鏈下模擬出一個通用 CPU 的效果。

  3. Robin Linus 還提出了 BitVM2,一個 Permissionless 的單步非交互式欺詐證明協議。

  4. Rootstock Labs 和 Fairgate Labs 的成員發佈了 BitVMX 白皮書,與 BitVM1 類似,他們希望通過比特幣腳本模擬出通用 CPU 的效果(在鏈下)。

目前 BitVM 相關開發者生態的建設日漸明朗,周邊工具的迭代完善也已肉眼可見,相比於去年,如今的 BitVM 生態已經從最初的「空中樓閣」變得「依稀可見」,這也吸引了越來越多的開發者和 VC 爭相涌入比特幣生態。

但對於大多數人而言,要理解 BitVM 和比特幣二層相關的技術名詞絕非易事,因爲你要先對其周邊的基礎知識有系統性的理解,尤其是比特幣腳本和 Taproot 等背景知識。目前網上已有的參考資料要麼篇幅太長廢話連篇,要麼解釋的不夠透徹讓人似懂非懂。我們致力於解決上述問題,力求以儘可能清晰的語言,幫助更多人理解比特幣二層的周邊知識,對 BitVM 體系建立起系統性認知。

MATT 和承諾:BitVM 的基礎思想

首先我們要強調,BitVM 的基礎思想是 MATT,含義是 Merkleize All The Things,主要指通過 Merkle Tree 這種樹狀的數據存儲結構來展示覆雜的程序執行過程,設法讓比特幣 Native 的驗證欺詐證明。

MATT 雖然可以表達出一段複雜程序及其數據處理痕跡,但不會直接在 BTC 鏈上發佈這些數據,因爲這些數據的總體規模非常龐大。採用 MATT 的方案只在鏈下的 Merkle 樹中存儲數據,只把 Merkle 樹最頂部的摘要(Merkle Root)發佈到鏈上。這棵 Merkle 樹主要包含三大核心內容:

  • 智能合約腳本代碼

  • 合約所需的數據

  • 合約執行中留下的痕跡(智能合約在 EVM 等虛擬機中執行時對內存、CPU 寄存器產生的變更記錄)

(一個簡單的 Merkle Tree 默克爾樹示意圖 其 Merkle Root 是由圖中底部的 8 個數據片段經過多層 hash 計算得到的)

MATT 方案下,只有尺寸極小的 Merkle Root 存儲在鏈上,Merkle Tree 包含的完整數據集存儲在鏈下,這用到了一種被稱爲「承諾」的思路。這裏解釋下什麼是「承諾」(Commitment)。

承諾類似於一種簡潔化的聲明,我們可以把它理解爲一大批數據壓縮後得到的「指紋」。一般而言,在鏈上發佈「承諾」的人會聲稱,某些存放在鏈下的數據是準確無誤的,這些鏈下數據要對應一個簡潔化的聲明,這個聲明就是「承諾」。

在某些時候,數據的 hash 可以作爲對數據本身的「承諾」,其他的承諾方案還有 KZG 承諾或 Merkle Tree 等。在 Layer2 慣用的欺詐證明協議中,數據發佈者會在鏈下發布完整數據集,在鏈上發佈數據集的承諾。如果有人發現鏈下的數據集中存在無效數據,就會針對鏈上的數據承諾進行挑戰。

通過承諾(Commitment),二層能夠把大量數據壓縮處理,只在比特幣鏈上發佈其「承諾」。當然,還要保證發佈在鏈下的完整數據集可以被外界觀測到。

目前幾大 BitVM 方案如 BitVM0、BitVM1、BitVM2 和 BitVMX,基本都採用了類似的抽象結構:

1.程序分解和承諾:首先將複雜的程序分解爲大量的、較基礎的操作碼(編譯),然後把這些操作碼在具體執行時產生的痕跡記錄下來(說白了就是一段程序跑在 CPU 和內存中時,整個的狀態變化記錄,稱爲 Trace)。之後,我們對包括 Trace 和操作碼在內的所有數據進行整理,組織成一個數據集,然後生成該數據集的承諾。

具體的承諾方案可以有多種形式,如:Merkle 樹、PIOPs(各種 ZK 算法)、哈希函數

2.資產質押和預簽名:數據發佈者和驗證者需要通過預簽名的形式,把一定金額的資產鎖定在鏈上,並且會有限制條件。這些條件會針對未來可能發生的情況而針對性的觸發,如果數據發佈者作惡,驗證者可以提交證明把數據發佈者的資產拿走

3.數據和承諾發佈:數據發佈者在鏈上發佈承諾,鏈下發布完整的數據集,驗證者檢索數據集並檢查是否有任何錯誤。鏈下數據集中的每個部分都與鏈上的承諾有關聯性。

4.挑戰和懲罰:一旦驗證者發現數據發佈者提供的數據有錯誤,它會把這部分數據拿到鏈上去直接驗證(要先把這部分數據切的特別細),這就是欺詐證明的邏輯。如果驗證結果顯示,數據發佈者的確在鏈下提供了無效數據,它的資產就會被挑戰他的驗證者拿走。

總結下就是,數據發佈者 Alice 在鏈下公開二層交易執行過程中產生的所有痕跡,把對應的承諾發佈到鏈上。如果你要證明某部分數據有誤,先向比特幣節點證明這部分數據和鏈上的承諾相關聯,也就是證明這些數據是 Alice 本人對外公開的,然後讓比特幣節點確定這部分數據有錯誤。

現在我們大致理解了 BitVM 的整體思路,所有的 BitVM 變體基本都脫離不了上述範式。那麼接下來,讓我們開始學習和理解上述流程中用到的一些重要技術,先從最基礎的比特幣腳本和 Taproot 以及預簽名開始。

什麼是 Bitcoin Script 腳本

比特幣相關的知識要比以太坊的更難理解,就連最基礎的轉賬行爲都涉及到一系列概念,包括 UTXO(未花費的交易輸出)、鎖定腳本(也稱爲 ScriptPubKey)和解鎖腳本(也稱爲 ScriptSig)。我們先對這幾個主要概念進行講解。

(一段比特幣腳本代碼的示例 由比高級語言更底層的操作碼組成 )

以太坊的資產表達方式,更像支付寶或者微信,每次轉賬只是對不同賬戶的餘額做加減法,這種方法是以賬戶爲核心,資產餘額只是賬戶名下的一個數字;比特幣的資產表達形式更像黃金,每塊黃金(UTXO)都會標記出主人,轉賬實際上是把舊的 UTXO 銷燬,把新的 UTXO 產生(主人會變更)。

比特幣 UTXO 包含兩個關鍵字段:

  • 數額,以「聰(satoshi)」爲單位(一億聰爲一 BTC);

  • 鎖定腳本,也稱「腳本公鑰(ScriptPubKey)」,會定義 UTXO 的解鎖條件。

需要注意的是,比特幣 UTXO 的所有權是通過鎖定腳本來表達的,如果你要把自己的 UTXO 轉讓給 Sam,可以發起交易銷燬自己的某個 UTXO,把新生成的 UTXO 的解鎖條件寫爲「只有 Sam 可解鎖」。

之後,Sam 如果要使用這些比特幣,需要提交一個解鎖腳本(ScriptSig),在這個解鎖腳本中 Sam 要出示自己的數字簽名,證明自己是 Sam 本人。如果解鎖腳本和前述鎖定腳本相匹配,Sam 就可以解鎖並把這些比特幣再轉給別人。

(解鎖腳本要和鎖定腳本相匹配纔行)

從表現形式的角度看,比特幣鏈上的每筆交易都對應着多個 Input 和 Output,每個 Input 中要聲明自己想解鎖的某個 UTXO,並提交解鎖腳本,解鎖並銷燬該 UTXO;Output 中會展示新生成的 UTXO 信息,對外公示鎖定腳本的內容。

比如,在一筆交易的 Input 中,你證明自己是 Sam,把別人給你的多個 UTXO 解鎖,統一銷燬,再生成多個新的 UTXO 並聲明讓 xxx 在未來去解鎖。

具體而言,在交易的 Input 數據中,你要聲明自己要解鎖哪些 UTXO,並指出這些 UTXO 數據的「存儲位置」。這裏要注意,比特幣和以太坊截然不同,以太坊提供了合約賬戶和 EOA 賬戶兩種賬戶來存儲數據, 資產餘額作爲數字,記錄在合約賬戶或 EOA 賬戶名下,統一放置在名爲「世界狀態」的數據庫中,轉賬時直接從「世界狀態」中對特定賬戶進行修改,便於定位到數據的存儲位置;

比特幣沒有世界狀態的設計,資產數據分散存儲在過往的區塊中(就是未解鎖的 UTXO 數據,在每筆交易的 OutPut 中單獨存放)。

如果你想解鎖某個 UTXO,要說明該 UTXO 信息存在於過去哪筆交易的 Output 中,出示這筆交易的 ID(就是其 hash),讓比特幣節點去歷史記錄中尋找。如果要查詢某個地址的比特幣餘額,需要從頭遍歷所有區塊,找出和 xx 地址關聯的未解鎖 UTXO。

平時用比特幣錢包時,可以快速檢查某地址擁有的比特幣餘額,很多時候是因爲錢包服務自身通過掃描區塊,對所有地址建立了索引,方便我們快速查詢。

(當你生成一筆交易聲明把自己的 UTXO 送給別人時,要根據這些 UTXO 所屬的交易 hash/ID 來標記出該 UTXO 在比特幣歷史記錄中的位置)

有意思的是,比特幣交易的結果是在鏈下計算完成的,用戶在本地設備上生成交易時,就要直接把 Input 和 Output 全部創建好,相當於把交易的輸出結果計算完了。交易在廣播到比特幣網絡中,被節點驗證後才上鍊。這種「鏈下計算—鏈上驗證」的模式與以太坊是完全不同的,在以太坊上,你只需要提供交易輸入參數,交易結果由以太坊節點計算並輸出。

此外,UTXO 的鎖定腳本(Locking Script)是可以自定義的,你可以把 UTXO 設定爲「某個比特幣地址的主人可解鎖」,該地址的主人需要提供數字簽名和公鑰(P2PKH)。而在Pay-to-Script-Hash(P2SH)交易類型中,你可以在 UTXO 鎖定腳本中添加一個 Script Hash,誰能提交這個 Hash 對應的腳本原像,並滿足該腳本原像中預設的條件,就可以解鎖 UTXO。BitVM 所依賴的 Taproot 腳本,用到了類似於 P2SH 的特性。

比特幣腳本怎麼觸發

這裏我們先以 P2PKH 爲案例介紹比特幣腳本的觸發方式,只有理解了其觸發方式才能理解更爲複雜的 Taproot 和 BitVM。P2PKH 全稱「Pay to Public Key Hash」,在這種方案下,UTXO 的鎖定腳本中會設置一個公鑰 hash,解鎖時需要提交對應該 hash 的公鑰,這和常規的比特幣轉賬思路基本一致。

此時,比特幣節點要確定解鎖腳本中的公鑰,和鎖定腳本中指定的公鑰 hash 能對上號,也就是說,要確定解鎖人提交的「鑰匙」和 UTXO 預設的「鎖」彼此匹配。

進一步說,P2PKH 方案下,比特幣節點收到交易後,會將用戶給出的解鎖腳本 ScriptSig,與要解鎖的 UTXO 的鎖定腳本 ScriptPubkey 拼接到一起,放在 BTC 腳本的執行環境內執行。下圖給出執行前的拼接結果:

可能讀者並不瞭解 BTC 的腳本執行環境,此處我們進行簡單介紹。首先,BTC 腳本包含兩種元素:

數據和操作碼。這些數據和操作碼會按照從左到右的順序,依次壓入棧內按照指定邏輯來執行,得到最終結果(關於什麼是棧 此處不展開詳述 讀者可以自行 Chatgpt)。

以上圖爲例,左側是某人上傳的解鎖腳本 ScriptSig,包含他的數字簽名和公鑰,而右側的鎖定腳本 ScriptPubkey 中,包含 UTXO 創建者生成該 UTXO 時設置的一段操作碼和數據(此處我們不需要了解每個操作碼的含義,理解個大概即可)。

上圖中右側的鎖定腳本中的 DUP、HASH160、EQUALVERIFY 等操作碼,負責把左側的解鎖腳本中攜帶的 Public key 取哈希,和鎖定腳本中預設的 Public key hash 做對比,若兩者相等,說明解鎖腳本中上傳的公鑰,和鎖定腳本中預設的公鑰哈希相匹配,這就通過了第一道驗證。

但是,有個問題,UTXO 鎖定腳本的內容其實是在鏈上公開的,任何人都能觀測到其中包含的公鑰哈希,誰都可以上傳對應的公鑰,謊稱自己是那個被「欽定」的人。所以在驗證完公鑰和公鑰 hash 後,還要驗證交易發起人是否真是該公鑰的實際控制者,這就要對數字簽名進行覈驗。鎖定腳本中的 CHECKSIG 操作碼,就是負責驗證數字簽名的。

總結一下,P2PKH 方案下,交易發起人提交的解鎖腳本中,包含公鑰和數字簽名,該公鑰要和鎖定腳本中指定的公鑰哈希匹配,且交易的數字簽名正確,滿足這些條件才能順利解鎖 UTXO。

(這個圖是動態的:P2PKH 方案下比特幣解鎖腳本示意圖

來源:https://learnmeabitcoin.com/technical/script )

當然,比特幣網絡中支持多種交易類型,不只有 Pay to public key/public key hash,還有 P2SH(Pay to Script hash)等,一切取決於 UTXO 創建時自定義的鎖定腳本被設置成什麼樣。

這裏需要注意的是,P2SH 方案下,鎖定腳本中可以預設一個 Script Hash,而解鎖腳本需要把 Script Hash 對應的腳本內容完整提交上來。比特幣節點可以執行這段腳本,如果這段腳本里定義了多籤驗證的邏輯,就可以在比特幣鏈上實現多籤錢包的效果。

當然,P2SH 方案下,UTXO 創建者要讓未來解鎖 UTXO 的人事先知道 Script Hash 對應的腳本內容,只要雙方都知道這段 Script 的內容,那麼我們就可以實現比多籤更復雜的業務邏輯。

這裏要說明一點,比特幣鏈上(區塊)並不直接記錄哪些 UTXO 和哪些地址關聯,它只記錄 UTXO 可以被哪個公鑰哈希 / 哪個腳本哈希解鎖,但我們根據公鑰 hash/ 腳本 hash 可以快速算出對應的地址(錢包界面顯示的那一段像亂碼的東西)。

我們之所以能在區塊瀏覽器和錢包界面看到 xx 地址下有 xx 數額的比特幣,是因爲區塊瀏覽器和錢包項目方幫你解析了這些數據,會掃描所有區塊並根據鎖定腳本中聲明的公鑰 hash/ 腳本 hash,計算出對應的「地址」,然後顯示出 xx 地址名下有多少比特幣。

隔離見證與 Witness

當我們理解了 P2SH 的思路後,便和 BitVM 所依賴的 Taproot 更近一步了。但在此之前,我們要了解一個重要的概念:Witness 和隔離見證。

覆盤前面講到的解鎖腳本和鎖定腳本,以及 UTXO 解鎖流程,會發現一個問題:交易的數字簽名包含在解鎖腳本中,生成簽名時不能把解鎖腳本覆蓋進去(生成簽名用到的參數不能包含簽名本身),所以數字簽名只能覆蓋解鎖腳本之外的部分,也就是隻能與交易數據的主幹部分建立關聯,不能完整的覆蓋交易數據。

這樣一來,就算交易的解鎖腳本被中間人稍做手腳,也不會影響到驗簽結果。比如說,比特幣節點或礦池可以在交易的解鎖腳本中,塞入其他數據,在不影響驗籤和交易結果的前提下,使得交易數據發生細微變化,最後算出的交易 hash/ 交易 ID 也會改變。這被稱爲交易延展性問題。

這帶來的壞處是,如果你打算連續發起多筆交易,並且有次序上的依賴關係(比如,交易 3 引用了交易 2 的輸出,交易 2 引用了交易 1 的輸出),那麼排後面的交易必然要引用前面交易的 ID(hash),礦池或比特幣節點等任意中間人可以微調解鎖腳本中的內容,使交易上鍊後的 hash 與你預期的不一致,那麼你預先創建好的多筆有次序關聯的交易會失效。

實際上,在 DLC 橋和 BitVM2 的方案中,會批量構建有先後次序關聯性的交易,所以前面提到的場景並不少見。

簡單來說,交易延展性問題是因爲,交易的 ID/hash 在計算時,會把解鎖腳本的數據包含進去,而比特幣節點等中間人可以微調解鎖腳本中的內容, 導致交易 ID 與用戶預期的不符合。其實這是比特幣在早期設計時考慮不周留下的歷史包袱。

後來推出的隔離見證 /SegWit 升級,其實就是把交易 ID 和解鎖腳本徹底解耦,計算交易 hash 時不需要把解鎖腳本數據包含進去。遵循 SegWit 升級的 UTXO 鎖定腳本,會默認在首位設置一個叫「OP_0」的操作碼,充當標記;而對應的解鎖腳本,從 SigScript 更名爲了 Witness(見證)。

遵循隔離見證規則後,交易延展性問題會被妥善解決,你不需要擔心發送給比特幣節點的交易數據被微調。當然我們不需要想的太複雜,P2WSH 的功能和前面談到的 P2SH 並無本質差異,你可以在 UTXO 鎖定腳本中預設一個腳本哈希,等解鎖腳本的提交者把 hash 對應的腳本內容提交到鏈上並執行。

但如果你要實現的腳本內容特別龐大,包含特別多的代碼,通過常規的方法無法把完整的腳本提交到比特幣鏈上(每個區塊有大小限制)。那怎麼辦?這就需要藉助 Taproot,針對上鍊的腳本內容進行精簡化處理,而 BitVM 正是基於 Taproot 構建出的複雜方案。

在「走近 BTC」的下一篇文章中,我們將對 Taproot、預簽名等和 BitVM 相關的其他更復雜的技術進行詳細科普,大家敬請期待!