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GameStop Corp.(NYSE:GME)公佈了截至5 月4 日的2024 年第一季財務業績。下降。

淨銷售額的下降伴隨著銷售、一般和行政 (SG&A) 費用的減少,從去年第一季的 3.457 億美元減少到 2.951 億美元。然而,SG&A 費用佔淨銷售額的百分比從上一年的 27.9% 上升至 33.5%。

該收益發布的時間早於預期,而且時機很有趣,因爲 GameStop 空頭擠壓的關鍵人物之一 Keith Gill 將重返 YouTube 進行直播,許多人預計該股票的價格將很快再次飆升。

GameStop 第一季度業績

本季度淨虧損爲 3230 萬美元,較 2023 年第一季度的 5050 萬美元淨虧損有所改善。該公司本季度結束時的現金、現金等價物和有價證券爲 10.83 億美元,並維持有限的長期債務,主要是法國政府爲應對 COVID-19 而提供的低息、無擔保定期貸款。

本季度毛利爲 2.445 億美元,低於上年的 2.873 億美元。營業虧損從 5,840 萬美元收窄至 5,060 萬美元,反映出該公司在銷售額下滑的情況下努力控制成本。儘管做出了這些努力,但該公司的整體財務狀況仍然令人擔憂,淨銷售額和毛利等關鍵領域大幅下降。

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GameStop 第一季度營收和每股收益未達預期

將 GameStop 目前的表現與預期進行比較,結果好壞參半。分析師預計本季度每股收益 (EPS) 爲 -0.045 美元,營收爲 10.5 億美元。然而,實際每股收益爲 -0.11 美元,大大低於預期,8.82 億美元的營收也低於預測的 10.5 億美元。

收入不足和每股虧損高於預期表明該公司面臨的挑戰比預期的要大。硬件和配件、軟件和收藏品等所有部門的銷售額均出現下滑,凸顯出在競爭激烈、不斷髮展的行業中維持市場份額和收入增長的難度。

預期與實際表現之間的差距凸顯出 GameStop 需要重新評估其戰略並解決影響其財務健康的根本問題。儘管採取了削減成本的措施,但銷售、一般和行政費用佔淨銷售額的比例上升表明該公司需要找到更有效的方法來精簡運營並提高效率。低於預期的收入也表明該公司的市場定位和產品供應存在潛在弱點,需要解決這些問題才能滿足未來的預期。

GameStop 未提供未來幾個季度的具體業績指引

展望未來,GameStop 的指引仍保持謹慎。該公司尚未提供未來幾個季度的具體財務指引,這反映了市場的不確定性及其面臨的挑戰。不過,管理層強調了旨在提高盈利能力和銷售增長的戰略和轉型舉措的重要性。重點將放在擴大技術專長、增強零售和電子商務體驗以及有效管理成本削減舉措上。

該公司擁有超過 10 億美元的現金和有價證券,流動性狀況爲應對當前挑戰提供了一些緩衝。然而,流動資產從 22.5 億美元大幅減少至 18.7 億美元,總資產從 30.7 億美元減少至 25.8 億美元,這表明 GameStop 需要穩定其財務狀況並努力實現可持續增長。

免責聲明:作者不持有或持有本文中討論的任何證券。

在 Roaring Kitty 的直播之前,GameStop 提前報告了未達到第一季度業績,該文章最先出現在 Tokenist 上。