Animoca Brands 是一家專注於數字資產所有權和開放元宇宙創作者經濟的公司,其子公司 Bacasable Global Limited 運營着 The Sandbox,目前已完成一輪關鍵融資。The Sandbox 已通過可轉換本票籌集了 2000 萬美元,估值上限爲 10 億美元。

我們的子公司 @TheSandboxGame 是一家領先的用戶生成內容 (UGC)#metaverse平臺,已宣佈已籌集 2000 萬美元的可轉換本票,估值上限爲 10 億美元。https://t.co/G0tljR5zb8

— Animoca Brands (@animocabrands) 2024 年 6 月 7 日

The Sandbox 獲主要投資者新注資,助力 UGC 遊戲發展

此次戰略融資由 Kingsway Capital 和 Animoca Brands 以及 LG Tech Ventures 和 True Global Ventures 發起。這些票據也可以按照現有優先股的方式轉換爲 Bacasable Global Limited 的股權。

Animoca Brands 聯合創始人兼執行主席 Yat Siu 感謝大家長期以來對 The Sandbox 願景的支持。他還談到了新發布的數字所有權中的 UGC 遊戲,指出麥肯錫預測到 2030 年,元宇宙可以爲全球經濟增加 5 萬億美元。Siu 進一步指出,儘管 Minecraft 和 Roblox 等遊戲處於領先地位,但用戶無法獲得其中的數字產權。

Sandbox 通過新市場和值得信賴的合作伙伴擴大全球影響力

所獲得的資金將有助於 The Sandbox 實現其目標,即構建一個去中心化的虛擬世界。藉助 Game Maker 和 VoxEdit 3D 編輯器工具的改進,它還將提高創作者的創收能力。它還增加了虛擬形象的新互動、社交生活、新的多人遊戲規則系統的新遊戲玩法,該系統計劃於今年發佈測試版,並於 2025 年正式發佈。此外,The Sandbox 還在開發其虛擬世界的移動應用版本,將於 2025 年發佈。

The Sandbox 首席執行官兼聯合創始人 Arthur Madrid 表示,該平臺讓每個人都能分享獨特的想法和價值觀,並利用創造力和技術的不同可能性與世界文化和其他人進行互動。

今年,對於 2.5 萬多塊虛擬 LAND 地塊的首批所有者,The Sandbox 允許他們公開分享自己的創作,分享自己的體驗。現在,它已經成爲一個極其豐富的生態系統,擁有 250 多家值得信賴的合作伙伴,並且還在繼續開拓越南、沙特阿拉伯和非洲等新市場。