Coinspeaker Hamster Kombat 用戶突破 1 億,邊玩邊賺的熱潮持續

Hamster Kombat 是一款基於 TON 區塊鏈的加密寵物戰鬥遊戲,它宣佈達到了一個令人印象深刻的里程碑。6 月 6 日,它在 X 社交媒體平臺上分享了它現在擁有超過 1 億用戶羣的消息。這種增長水平,特別是在如此短的時間內,標誌着 Telegram 消息平臺中邊玩邊賺 (P2E) 遊戲的主流採用達到了一個新的水平。

雖然 Hamster Kombat 本身在 Telegram 上運行,但該遊戲利用 TON 的區塊鏈技術實現其核心功能。

什麼是倉鼠快打?

《倉鼠快打》與傳統的寵物戰鬥遊戲略有不同。它提供獨特的 P2E,允許玩家管理虛擬加密貨幣交易所,戰略性地投資和升級他們的“倉鼠”,以在排行榜上排名更高,並在排名上升時獲得獎勵。該遊戲採用“點擊賺錢”機制,鼓勵玩家積極參與併爲遊戲內經濟做出貢獻。

目前,獎勵和遊戲貨幣的具體細節仍未披露。然而,它承諾用戶在享受休閒趣味遊戲的同時,還能賺取加密貨幣。這種獨特的方法無疑是 Hamster Kombat 用戶羣顯著增長的驅動力。

還值得注意的是,人氣飆升反映了類似 P2E 遊戲的成功趨勢,例如 Notcoin,另一款基於 Telegram 的加密遊戲,在 2024 年初以類似的方式爆發。

Telegram 上的 Play-to-Earn 前景

毫無疑問,Hamster Kombat 的早期成功表明,未來 Telegram 可能會成爲休閒 P2E 體驗的可行平臺。Telegram 的可訪問性和熟悉性、其廣泛的用戶羣以及通過遊戲賺取加密貨幣的潛力似乎是成功的祕訣。

然而,人們對 P2E 的長期可持續性存在擔憂,尤其是它可能導致市場飽和。

Hamster Kombat 在公告中表示,目前用戶數量已達 10 億,創下新紀錄。不過,這款遊戲能否保持目前的勢頭並在未來幾個月繼續吸引新玩家,仍有待觀察。

無論如何,憑藉超過 1 億用戶,Hamster Kombat 已經成爲 P2E 領域的主要參與者。

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隨着邊玩邊賺的熱潮持續升溫,Hamster Kombat 用戶數突破 1 億