Erichsu’s Early Call:

Zone Nine —— 全球首個殭屍生存 3A 級 Web3 遊戲 IP 生態系統

1️⃣ 項目介紹

Zone Nine 是全球首個 AAA 級別的殭屍生存 Web3 遊戲 IP 生態系統,利用虛幻引擎 5 和 Ancient8 L2 經濟模型打造超現實、沉浸式 MMO RPG《Zone Nine Survival》。結合尖端 AI 技術,使 NPC 具備智能 AI 代理能力,動態互動並生成無限內容。

2️⃣ 背景故事

靈感來自原創 IP《Heaven No.9》,講述在末世中求生的故事。採用模塊化開發和公開構建,強調玩家參與和反饋,確保每個部分的高質量。

3️⃣ 技術

通過 Zk-VRF 技術解決隨機數生成的透明性和公平性問題,確保遊戲過程公正可驗證。目標是通過多個高質量遊戲和 Web2 友好的 UI/UX 設計,打造易於上手且沉浸感十足的 Web3 遊戲生態系統。

4️⃣ 團隊及合作伙伴

團隊由創始人兼藝術總監 Anh Nguyen、聯合創始人兼遊戲總監 Linh Le、技術總監 Tung Nguyen 及故事總監 Bang Bui 組成。投資者和支持者包括 Ancient8、Orochi Network、GameSwift、Verichains、Inferix 和 GameGeek Asia。

5️⃣ 項目路線圖

- 概念化階段(2022年):確定遊戲設定和框架。

原型開發和 MVP 構建(2023年):開發核心機制和 MVP。

- 基礎階段(2024年):引入生存模塊、製作模塊,並推出初步版本。

- 擴展階段(2025年):實現動態天氣系統和多樣化生態區域,開發初步版本,並引入社交系統和經濟結構。

- 集成階段(2025年 Q4 至 2026年 Q1):引入 PvE 內容和任務模塊,擴展 PvP 內容並引入世界事件。

- 最終整合和打磨階段(2026年 Q3-Q4):整合所有模塊,確保無縫銜接。

- 正式發佈(2027年):發佈 Zone Nine Survival MMO RPG。

- 發佈後階段:持續更新內容和功能,確保長期活力和參與度。

6️⃣ OnChain 經濟模型

通過去中心化技術確保交易透明和公平。玩家掠奪獲取材料,製作普通裝備,通過 Boss 戰獲得傳奇裝備,並在鏈上市場使用 $Z9 交易 NFT 裝備。

7️⃣ InGame 經濟模型

創建由玩家驅動的動態經濟系統。玩家通過戰鬥和掠奪獲取資源,資源用於製作裝備和交易,形成複雜的經濟循環。角色包括:收集者(Gatherer)、物品生產者(Item Producer)、服務提供者(Service Provider)和交易者(Trader)。

8️⃣ Founding Pass(NFT)介紹

鑄造信息:總量999,價格FREE,鏈TBA。持有者福利包括空投和實物商品、優先體驗遊戲版本、參與IP創作和使徒委員會。

9️⃣ 亮點

- 孵化器項目:作爲 Microsoft for Startups Founders Hub 的一部分,獲得技術支持和資源。

- 模塊化開發:分階段開發和優化,確保高質量。

- 公開構建:注重透明度和社區參與。

- IP 共創:通過 Founding Pass 參與 IP 創作。

- 鏈上經濟模型:去中心化技術確保交易透明和公平。

- AI 驅動的無限內容生成:爲 NPC 賦予智能,生成豐富內容。

🔗 官方鏈接

- 推特:https://x.com/Zone9Survival

- 官網:https://zone9survival.com

- Youtube:https://youtube.com/@zone9survivalofficial

- Premint 抽獎:https://premint.xyz/zone-nine/