原創|Odaily星球日報

作者|Wenser

5 月 13 日,Web3 社交基礎設施項目 UXLINK 官方宣佈新一輪融資消息,本輪融資由 SevenX Ventures、INCE Capital 和 HashKey Capital 領投,融資金額超 500 萬美元。值得一提的是,本輪融資距離 UXLINK 上一輪融資間隔時間不足 3 個月,迄今爲止,該項目融資總額超 1500 萬美元,涵蓋來自歐美、亞洲、中東的多家一線機構及知名天使投資人。

在 Web3 社交賽道主流應用將目光瞄準強金融屬性的影響力炒作資產的當下,UXLINK 反其道而行之,力求從“熟人社交網絡”開闢出一條截然不同的“ Web3 社交之路”。今天,Odaily星球日報將與大家一道瞭解社交賽道優質潛力項目 UXLINK。

社交新打法:UXLINK 開啓的 Web3 熟人社交網絡

時間進入 2024 年,Mass Adoption(大規模採用)仍然是 Web3 世界的無解難題,被市場寄予厚望的 SocialFi 賽道主要依靠炒作影響力資產的 Friend.tech、社區論壇型社交協議 Farcaster(及 Warpcast 等應用)以及定位於“ Web3 版微信 ”的 Debox 等產品支撐。

而這些產品無一例外,都將項目重點放在了“社交關係建立”這個環節,希望通過興趣、投資、生態等話題點吸引更多人的加入,但或多或少存在以下問題:

1.進入門檻較高。無論是錢包登錄方式,還是交互 Gas 成本,亦或者產品付費功能,對於很多人來說都是不低的門檻;

2.社交粘性較差。這方面的問題,是 SocialFi 產品和 GameFi 產品的通病,剔除資產炒作或盈利預期影響,用戶粘性極差;

3.開放程度較低。社交網絡的價值在於自由、開放、聯繫和連接,但很多社交賽道的產品生態極爲封閉,對應資產也流動性欠佳。

針對以上這些 Web3 社交賽道現存問題,UXLINK 給出了一個不一樣的答案——“熟人社交網絡纔是更加值得努力的方向”。具體而言,相較於以往的 Web3 社交網絡,由 UXLINK 開啓的 Web3 熟人社交網絡擁有以下特點:

  • RWS(真實世界社交關係):專注於真實的現實世界的雙向聯繫,藉助 Link To Earn 機制的信任增長勢能,挖掘熟人社交網絡的多樣價值。

  • 連接 Web2 Web3 世界:無縫集成 Telegram 等社交應用,通過 Web3 化羣組連接 Web3 空間和 Web2 世界的衆多用戶。

  • 社交經濟平權:區別於以往的中心化社交網絡,UXLINK 發揮去中心化社交網絡的優勢,在熟人社交網絡的基礎上通過 MPC-AA 錢包、UX SBT、UX Graph、GGraph、Gpass 等一系列組合拳構建了一個相對平權的社交經濟網絡。

不得不說,Web3 社交賽道的現存問題有很多,但 UXLINK 通過不同的產品及生態體系的建設,爲 SocialFi 和社交賽道提供了新的解題思路和參考答案。

社交新數據:UXLINK 的社交數據圖譜

根據 UXLINK 官方網站數據,目前 UXLINK 用戶數量已突破 678 萬,羣組數量突破 102200 個,羣組覆蓋範圍超 845 萬人。此前在 UXLINK 發起的奧德賽用戶活動當中, 30 天內新增認證用戶高達 95 萬人,“Link to Earn”機制最終帶來了平均每人邀請 17 位新用戶的恐怖增長,同時,UX SBT 和 UX Graph 等也爲用戶沉澱社交圖譜,完成 Web2 SNS 社交關係到 Web3 社交資產的成功轉移提供了良好的工具基礎。

UXLINK 官網界面

據 DappRadar 網站信息顯示,UXLINK 過去 24 小時獨立活躍錢包地址數量超 73 萬個, 30 天獨立活躍錢包地址數量超 165 萬個,位居 Social 板塊第一名,智能合約總資產超 144 萬美元, 30 天內智能合約流入總資產達 1154 萬美元。

DappRadar 網站界面

除此以外,UXLINK 還在積極地拓展自身的生態合作版圖,近期宣佈的官方合作項目包括去中心化內容創作協議 Atem Network、人工智能整合社交網絡 CharacterX、超現實虛擬城市項目 LightCycle、Web3 社交應用 Halo 等社交賽道類型各異的應用。這也是包括 OKX Ventures、Web3Port Foundation、 Manifold、UOB Venture、Comma 3 Ventures、Cypher Capital、Kucoin Ventures、Gate Labs、Forgame、ECV、Signum Capital、 7 UPDAO、HongShan、Matrixport Ventures、ZhenFund 等傳統美元基金與加密貨幣投資機構選擇下注該項目的最重要原因。

UXLINK 官網界面

社交新資產:UXLINK 的“先用戶,後資產”發展之路

UXLINK 之所以能夠達到當前的產品數據,是因爲其擁有兩大差異化優勢:

一是將前期目標瞄準擁有巨量用戶的傳統社交工具應用,實現某種程度上的“吸血鬼攻擊”;二是先鼓勵“Link to Earn”的增長,後激活生態內資產發行和交易,UXUY 與 UXLINK 雙代幣模型能夠實現更加具備可持續性的產品發展和項目運營。

對比 Friend.tech 相關數據,或許我們能夠進一步看到 UXLINK 採取這一策略的明智之處。

從活躍用戶數量對比,Friend.tech 的日活用戶峯值約爲 7.6 萬人左右,UXLINK 的日活用戶峯值則爲 74.3 萬人左右,相當於前者的 10 倍左右。

Friend.tech 活躍用戶面板

UXLINK 活躍用戶面板

從羣組數量來看,Friend.tech V2版本上線以來,目前 Club 數量已經突破 22.3 萬個;而這方面,UXLINK 的羣組數量爲 10.2 萬個左右。這一點,或許是由於 UXLINK 更爲注重熟人社交網絡的拓展,且羣組創建相對門檻較高,因而羣組數量呈穩步增長態勢。

Friend.tech Dune 數據面板

UXLINK 羣組用戶使用演示

根據以上信息,我們可以看出,基於 UXLINK 建立的熟人社交網絡的輻射範圍更廣、社交聯繫更爲緊密,用戶無需從零開始搭建自己的社交網絡,而是基於已有的社交網絡進行雙向的關係建立、價值交換、資產轉化、社交貨幣交易等一系列交互操作,先有用戶,後有資產,避免前期太過倉促的“社交關係資產化”,而是走“社交互動貨幣化”的路子,通過 UXUY 積分實現社交關係的進一步增強與社交資產的高效流動。而這,自然也離不開 UXLINK 打造的“ UXUY-UXLINK 雙代幣經濟模型”。

社交新估值:UXLINK 的治理價值與市場估值推測

根據官方白皮書信息顯示,UXLINK 採用雙代幣模型,包括協議的原生實用代幣(或積分)UXUY(作爲 POW 記錄、積分)和治理代幣 UXLINK。其中,UXUY 是 UXLINK 社區和生態系統發展的獎勵系統,基於透明的鏈接證明(Proof Of Link)機制,沒有預先鑄造;用戶可以通過邀請他人或爲生態系統做出貢獻來賺取 UXUY。

UXUY 可用於支付整個生態內的鏈上 Gas 費用,涵蓋交易、轉賬和社交網絡互動。值得注意的是,UXLINK 生態系統內 3% ~ 15% 的費用將用於 UXLINK 單方決定的代幣銷燬。

UXLINK 則屬於項目治理代幣的範疇,是爲了實現項目治理並從 UXLINK 項目和產品中獲取收益,目前暫定總量爲 10 億枚,其中社區分配佔比 65% ;私募分配佔比 21.25% ;項目團隊分配佔比 8.75% ;國庫分配佔比 5% 。

官方白皮書代幣經濟模型

關於 UXLINK 代幣的分發時間點,官方文檔顯示信息如下:

社區:UXLINK 代幣將每月空投給活躍用戶、項目建設者和合作夥伴。值得注意的是,一旦空投,就沒有鎖定期,可以立即釋放。

私募合作伙伴:最初鎖定 3 個月,隨後 2 年線性季度釋放,需連續 8 個季度每季度逐步釋放 12.5% 。

項目團隊:團隊的 UXLINK 代幣有 6 個月的鎖定期,將進行爲期 2 年的線性季度釋放,連續 8 個季度每季度釋放 12.5% ,與項目的長期發展保持一致。

項目國庫:靈活分配。

以下是 UXLINK 代幣自上線(非 TGE 代幣正式發行時間)以來 16 個季度(4 年)內的預估最大流通量:

UXLINK 代幣釋放時間表

需要注意的是:1. 假設代幣上線時釋放國庫內代幣分配(5% ),則流通量約爲代幣總量的 10% 左右;否則,流通量將約爲代幣總量的 5% 。

2. 到 12 季度末(即第 3 年年底),如果項目達到 3000 萬用戶,總供應量將達到最大。

綜合以上信息來看,UXLIKN 代幣的初始流通量主要爲社區代幣分配及國庫代幣分配。

FRIEND 代幣信息

同樣對照 Friend.tech 來看,目前其 FRIEND 代幣價格爲 1.46 美元,流通量接近最大供應量,約爲 9350 萬枚,總市值爲 1.36 億美元。

考慮到 UXLINK 初始流通量約爲 5% ~ 10% ,即 5000 萬~ 1 億枚左右,按照 FRIEND 同等市值對比,UXLINK 代幣單枚價格約爲 1.36 ~ 2.72 美元。

基於 UXLINK 的日活用戶是 Friend.tech 的日活用戶的 10 倍考慮,如果按照 UXLINK 代幣單枚價格與 FRIEND 保持一致,爲 1.5 美元 ~ 3 美元,則 UXLINK 代幣的初始市值爲 7500 萬美元 ~ 3 億美元左右,總市值則高達 15 億美元 ~ 30 億美元。

當然,以上僅爲根據現有信息做出的主觀推測,UXLINK 代幣價格及市值具體表現如何還需要根據 UXLINK 項目後續發展予以觀察。

社交新趨勢:要麼成爲入口,要麼成爲資產

Web3 社交發展到現在,賽道走向逐漸進入“深水區”,衆多社交類項目及產品的發展趨勢呈兩極分化:一類項目,如 Friend.tech、Debox,成爲資產類社交項目,即主要圍繞資產炒作進行產品設計、生態運營以及發展規劃;另外一類項目,如 UXLINK,則選擇了一條更具挑戰性的道路——即,成爲入口類社交項目,更像是“社交網絡的起點”,這不僅體現在“熟人社交網絡”這一天然具備裂變屬性和關係交互的領域選擇,也體現在 UXLINK 作爲基礎設施和社交協議所扮演的角色以及對應的盈利來源。

在 UXLINK 官方白皮書中,項目提到“用戶(而不是 UXLINK)擁有網絡和相關數據,因而用戶擁有 UXLINK 上產生的收益。 UXLINK 模型包含以下主要收入來源:

(1)Gas 費:涉及數據擁有者和需求者。 UXLINK 對數據交換轉移將收取一定比例的費用,即“gas 費”。此外,如果 Dapp 在 UXLINK 生態網絡內產生收益,UXLINK 還會收取一定比例的費用。

(2)佣金費用:UXLINK 對與 Web3 金融主題相關的社交互動 Dapp 收取一定比例的佣金費用。

(3)服務費:如果合作伙伴(如 生態內 Dapp 創建者)需要社區幫助吸引新用戶,可能會收取一定的服務費。

(4)產品銷售:社區或項目可能會推出部分工具或具備獨特價值的物品,例如 NFT。

此外,協議收到包括 UXLINK 代幣和其他加密貨幣,都將分配給社區發展和代幣管理。

值得一提的是,UXLINK 於 5 月初開啓的 “IN UXLINK WE TRUST”第一季空投活動中,鑄造空投憑證 UXLINK NFT 即可保證獲得其原生代幣 UXLINK 的空投,在 TGE 後代幣 100% 解鎖。經社區討論,該系列 NFT 除了使用 UXUY 積分兌換之外,正式在 NFT 市場進行 3 款空投憑證 NFT 的社區限量銷售,分別是“MOON”,“TRUST”及“FRENS” NFT,每個 NFT 可獲得對應 25, 000 個, 750 個, 50 個 UXLINK 代幣空投,並享有 UXLINK NFT 其他同等權益,此次活動預計覆蓋將 55 萬社區貢獻者,目前已經完成超過 50% ,也從側面顯現出 UXLINK 作爲社交基礎設施與社交協議的強大造血能力。

而掌握着“ Web3 社交起點 ”的 UXLINK,有望化身基於“熟人社交網絡”搭建的去中心化社交網絡入口,利用“個人-羣組-應用”多層面的數據流量,在建立內循環的資產生態與外鏈接的交換生態的基礎上,逐步實現 1 億+ 用戶的“小目標”,爲 Web3 社交的 Mass Adoption(大規模採用)打開一道新的大門。