原創 | Odaily星球日報
作者 | Azuma
LayerZero 的女巫大清洗活動正在緊張進行中。
由於清洗機制之靈活(採用了“自曝”、“篩查”、“檢舉”等多重設計),清洗力度之大(預計只會保留 6.67% - 13.33% 的地址),清洗策略之精準(可根據已“自曝”地址的行爲模式推導出更多女巫),在社區內有着“臭企鵝”綽號的 LayerZero 創始人 Bryan Pellegrino 也被冠以了“人性大師”的稱呼。
鮮爲人知的是,Bryan 早在創辦 LayerZero 之前就已展現了自己在人性博弈方面的驚人天賦 —— 在 2009 年至 2013 年期間,化名爲 PrimordialAA 的 Bryan 一度被認爲是職業德州撲克領域最值得關注的新星之一。
2009 年,Bryan 首次參加第 40 屆“世界撲克系列賽”(WSOP)的 10000 美元 Buy-In 單挑賽中斬獲了第 8 名的佳績,並以此獲利 92580 美元;2012 年,Bryan 更是在第 43 屆 WSOP 的 1500 美元 Buy-In 級別的賽事中斬獲第 2 名,並以此獲利 117199 美元。
儘管後來因去尋找“某有意思的挑戰”而早早退出了職業牌壇,但現如今我們還是能夠在 Poker Hendon Mob 等職業牌手數據庫內查到 Bryan 曾經的輝煌戰績 —— 線下正式比賽獲利總額爲 569647 美元,歷史最高排名 1859 ,當前排名 5097 。
2013 年,撲克媒體 Card Player 曾對 Bryan 進行後一場專訪,Bryan 在那場採訪中曾詳細談論過自己最爲擅長的單挑策略,並解釋了了自己在不同的對手狀況、手牌範圍、籌碼深淺、跟注壓力下會出什麼樣的決策。在瞬息萬變的牌桌上尚可應對自如,也就不難理解 Bryan 爲何能在如今“女巫在明,我在暗”的情況下完成精準打擊了。
小鎮上的遊戲天才
Bryan 出生於美國新罕布什爾州的一個名爲 Danbury 的小鎮,在他出生之時,Danbury 的總人口甚至不到 1000 人。小時候的 Bryan 曾經覺得身邊只有自己的親戚們,爲此他在 4 歲時就曾對母親表示希望未來能去到一個人際關係更爲“不同”的地方。
6 歲左右,Bryan 便已展現出了一定的數學天賦。Bryan 一家共有四個孩子,從小到大依次是 Deanna、Manie、Bryan 和 Angela,週五和週六的晚上是 Bryan 一家人的“遊戲之夜”,孩子們會一起玩大富翁、西洋陸軍棋等遊戲,Bryan 很樂於其中,且幾乎總是在贏。
高中時期,Bryan 第一次接觸到了德州撲克。在某位朋友的邀請下,Bryan 用了 20 美元的零花錢進行了第一次下注,小時候的遊戲經驗賦予了他對風險及策略的敏銳嗅覺,那一晚上 20 美元變成了 60 美元,Bryan 用其中的一些錢給自己的買了件喬治城大學的運動衫,剩下的一些錢則交給了父親,用來幫助 Bryan 開設一個在線賬戶。
雖然高中時一直都沉迷於玩牌,但 Bryan 成績依舊不錯,高三畢業時的 Bryan 成績排名全班第三。出於經濟原因考慮,Bryan 最後選擇本州的新罕布什爾大學,在那裏他遇到了兩個朋友 Zarick 以及 Banister,也就是 LayerZero 後來的兩位聯合創始人。
19 歲那年,在姐夫的堅持下 Bryan 申請了去匈牙利布達佩斯的海外學習項目,在那裏 Bryan 不但遇到了未來的人生伴侶 Melanie,還通過在線上玩德州撲克攢到了一筆錢,於是 Bryan 有了輟學的打算。
Bryan 隨後向家人溝通表示,希望能夠給自己六個月的時間,要麼成爲職業玩家,要麼回去繼續學習計算機科學。Bryan 的母親 Audrey 的回覆是:“只要你不去爲非作歹,且能夠保證自己的安全,做什麼都可以。如果你破產了,你永遠都可以回家。”
從那時起,直到 2011 年美國禁止線上撲克爲止,Bryan 每週會坐在電腦前打 70 個小時的撲克,即便是和 Melanie 一起出國旅行期間,Bryan 也不會忘記扛着他的全尺寸主機出境。在那段時間內,Bryan 瘋狂沉迷於德州撲克,其技術也在不斷精進,開始能夠在 0.3 秒內基於不同的狀況快速做出關於風險和回報的決策。
Bryan 當時住在德克薩斯州的奧斯汀,但由於線上德州撲克的禁令,Bryan 名義上“失業”了。之後 Bryan 曾加入了體育博彩網站 BuzzDraft,並在該公司不久後被另一家體育博彩公司收購時成爲了 CEO。與此同時 Bryan 還去了拉斯維加斯,在線下的正式德州撲克比賽中逐漸打出了一些名聲,並獲得了不菲的收益。
這時也曾發生過一件小插曲,2013 年左右隨着 Bryan 變得越來越有錢,他也第一次接觸到了比特幣,隨後 Bryan 和兄弟們一起專門買了電腦來進行比特幣挖礦,但隨着幣價在 2014 暴跌,以及 Bryan 所使用的交易所暴雷(未具名,但目測是 Mt.Gox),這筆投資的結果並不理想。
之後 Bryan 搬去了加拿大,那裏的線上撲克依舊合法,Bryan 可以繼續在線上玩牌,但 Bryan 卻慢慢發現自己的情緒越來越低沉,越來越缺乏競爭興趣,而那一年本該是 Bryan 職業生涯繼續攀升的關鍵節點。Bryan 動搖了,就此他曾回憶表示:“與許多其他的職業玩家不同,我並不受金錢驅動,而是希望尋求更具競爭性的挑戰。”
尋找“更有意思”的挑戰
2015 年左右,賺夠了錢的 Bryan 一度考慮過要不要退休,爲此他和 Melanie 曾帶着還是嬰兒的兒子在 12 個內探訪了 12 個國家,希望能夠找到一個合適的“養老地”,但在此過程中 Bryan 卻也意識到自己並不希望就此安定下來。
某一天,Bryan 在 YouTube 上看到了一個名爲 Agent 57 的 DeepMind AI 在玩各種雅達利小遊戲的視頻,Agent 57 會從零開始學習各種遊戲內容,並逐步實現超越人類的遊戲技巧。Bryan 對此感到非常興奮,結合自己此前在 BuzzDraft 工作時對棒球運動的接觸,Bryan 就此決定利用 AI 去做一個棒球數據分析工具。
之後 Bryan 便結束了旅行,回到了溫哥華定居,雖然此時距離 Bryan 經常編寫代碼的日子已經過去了好些年,但 Bryan 最終還是創建了一個 AI 工具,可通過數據來預測投手面對不同擊球手時的表現。2016 年,美國棒球大聯盟奧克蘭運動家(Oakland Athletics)的知名高管 Billy Beane 給 Bryan 打了電話,購買了 Bryan 的 AI 工具,以幫助自己的球隊更好的進行統計分析。
在同一時期內,Bryan 對於加密貨幣的興趣也越來越濃。2016 年末,Bryan 個人再次投資了比特幣;之後 Bryan 還與曾就職於 a16z 的開發者 Daniel Chen 在 2018 年聯合構建了用以啓動“民主化”加密貨幣的編碼平臺 OpenToken,該平臺現已被其他項目收購。
在 AI 領域,Bryan 在 2020 年再次實現了巨大突破。他與 Zarick 以及 Banister(即前文提到的 LayerZero 的兩位聯合創始人)以及 Facebook AI 團隊的 Noam Brown 聯合發表了一篇研究論文,描述了一款可擊敗一些頂級職業選手的德州撲克人工智能 Supremus,該論文後來還曾被谷歌 DeepMind 團隊的遊戲博弈研究論文所引用。
Bryan 當時曾表示:“我一生都喜歡解決難題,沒有什麼會比這更加吸引我。”
LayerZero 的故事
2020 年秋,BSC 的爆火也吸引了 Bryan 的注意力。
在看到了 BSC 極高的處理速度以及低廉的交易成本之後,Bryan 拉上了 Zarick 和 Banister,希望構建一款基於 NFT 的角鬥類遊戲,該遊戲的特點爲會將 NFT 存儲在安全性更高、流動性更好的以太坊網絡上,但將交易處理置於 BSC 之上。
然而,Bryan 等人在隨後的遊戲開發過程中卻發現,他們必須或多或少地去手動轉移 NFT,但使用當時既有的跨鏈橋要麼不支持 NFT,要麼就是很容易遭遇黑客的攻擊。
於此 Bryan 等人意識到,他們所需要的遠不只是一個跨鏈橋,而是需要一個基礎代碼層,鏈上信息可以藉助該層在各條區塊鏈之上運行,跨鏈橋也可以基於該層構建且確保安全,但這樣的東西在加密貨幣領域尚不存在。
這是一項相當艱鉅的工作,但 Bryan 對此卻越來越興奮 —— 因爲他終於找到了一個足夠大的挑戰,這一挑戰所帶來的興奮程度是任何撲克牌局都無法比擬的。
後來的故事大家就很熟悉了。
2021 年 5 月,LayerZero 初版白皮書正式發佈。
2021 年 9 月,LayerZero 完成了 600 萬美元 A 輪融資。
2023 年 4 月,LayerZero 以 30 億美元估值完成了 1.2 億美元 B 輪融資。
2024 月 5 月,LayerZero 正式宣佈第一季快照已完成,並在正式發幣之前向女巫們舉起了“屠刀”。
……
根據 LayerZero 已披露的時間規劃,這場加密貨幣歷史上最大規模的女巫清洗活動將於明日結束“自曝”階段,精通人性的 Bryan 已在這場牌局中“開了第一槍”,後續還將如何操作,讓我們靜待下一圈吧。