ArenaX Labs 聯合創始人:人工智能可能充斥市場

ArenaX Labs 聯合創始人謝偉是 AI 戰鬥訓練遊戲 AI Arena 背後的公司,他認爲人工智能可以幫助小型遊戲公司與行業巨頭競爭。但他警告說,這也可能擾亂整個遊戲經濟。

AI 爲小公司或團體創造了一個稍微公平一些的競爭環境,使他們能夠與擁有大量資源的大型企業競爭。謝告訴 Web3 Gamer,這可能會帶來獨立遊戲的復興。

未來,我們可能會看到較小的團隊能夠以更低的成本和更快的速度開發令人印象深刻的遊戲。他補充說,這一趨勢很明顯,並且沒有放緩的跡象。

他認為人工智慧增強了遊戲公司開發遊戲的能力,可以輕鬆創造新的角色和環境。

然而,摩擦通常就像遊戲經濟中的規模一樣,平衡了產業的競爭。當資源稀缺(例如最昂貴的開發商)並且存在公平競爭來創造最好的遊戲時,它可以實現市場均衡。

他說,消除摩擦通常充當調解競爭力量並確保經濟內部平衡的仲裁者,但在經濟設計方面可能會產生重大阻力。

如果人工智慧讓一切變得太容易,那麼市場上就會有太多遊戲湧入的風險,並導致開發人員供過於求,而不再需要這些開發人員。

他補充說,在遊戲被金融化的 Web3 遊戲中,這構成了挑戰,因為它可能會嚴重扭曲供需曲線。

另一個問題是,公司使用現成的人工智慧解決方案來建立遊戲,而不了解幕後發生的事情。

他解釋說,這可能會導致他們無法克服的有趣的技術挑戰,或者在遊戲背景下使用人工智慧的隱藏問題,只有在遊戲上線或分發給觀眾時才會顯現出來,從而難以修復。

AI對戰訓練遊戲AI Arena可以讓你透過模仿學習來訓練你的角色(AI Arena)

ArenaX的玩家對戰格鬥遊戲AI Arena,號稱是第一款融合人類和AI協作的遊戲。

謝把它描繪成經典格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》和《口袋妖怪》的結合體,只不過你可以訓練超級聰明的人工智慧角色,讓他們按照你想要的方式玩。

在 AI Arena 的背景下,人類玩家透過模仿學習的過程來訓練 AI 模型像他們玩遊戲一樣玩遊戲。人工智慧透過示範和觀察人類玩家的行為來學習。

即使這不是你真正喜歡的,也值得一看,看看它會如何讓我們的工作在未來十年消失。

比賽於5月1日拉開序幕,進行了空投大賽,短短9天內,戰鬥次數超過70萬場。

AI Arena 非常適合對格鬥遊戲有非常具體方法的人(AI Arena)

The Sandbox 與 The Voice 合作,在家粉碎夢想

有沒有想過坐在《好聲音》的轉椅上,實現或徹底粉碎《好聲音》歌手的夢想?

如果你錯過了歌唱比賽的盛況,《美國好聲音》通常是參賽者帶著自己日常辦公室工作的片段出現,然後走上舞台,引爆整個房間,獲得全場起立鼓掌,四位名人評委之一或全部按下蜂鳴器,然後轉動椅子,第一眼看到《The Voice》背後的人。

一年後,大多數參賽者又回到了原來的辦公室工作。

在 The Voice Coach Battle(ITV Studios)中練習你的批判和指導技能(或只是成為一個強大的名人)。

聽起來很有趣?好吧,你現在可以在 The Sandbox 虛擬世界中體驗一下當評審的感覺,並在舒適的家中觀看電視劇的新劇集。

The Sandbox 與 Virtual Brand Group 和 ITV Studios 合作推出了 The Voice Coach Battle,據稱這是一場 Web3 遊戲冒險。

就像在電視節目中一樣,玩家必須選擇音樂,選擇夢幻般的服裝,完美的舞檯燈光,並在每個階段向他們的藝術家提供建議。此外,根據最近的一份聲明,球員必須完成電視節目中真正的名人教練的測驗。

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特徵

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因此,你不僅可以玩遊戲,還可以練習一些非常重要的生活技能,例如指導、困難的對話(如果你遇到的是一個糟糕的歌手)和藝術家管理。

也提供不可替代代幣(NFT),以配合《聲音》系列的每一集新劇集。

如果您在 NBC 的實際節目中準確預測每週哪些參賽者晉級淘汰賽,您將獲得獨家 NFT。

但這確實意味著你必須坐下來觀看《好聲音》

來源:The Sandbox Hot Take:Duet Monsters

乍一看,《Duet Monsters》可能看起來像是一款適合兒童的遊戲,因為它有朗朗上口的音樂和整體外觀。但它讓我對這款水果從天而降的遊戲著迷的時間比我預期的要長得多。

這款行動雙節奏音樂遊戲的 alpha 版本於 5 月 9 日發布,是熱門遊戲 Axie Infinity 和 Cadenverse 的創作者 Sky Mavis 之間的合作。

不要讓任何水果掉到樹枝下面! (二重唱怪物)

簡而言之,你負責操控兩個軸,確保它們用嘴接住所有掉落的水果。

儘管我現在已經完成了 99% 的遊戲,但我會繼續下去。

螢幕被分成兩半。一開始,你只需要一次專注於一個 Axie,讓它用螢幕一側的嘴接住水果。但隨著你的進步,你將不得不同時處理多項任務並同時處理兩個軸。

容易,對吧?但隨後它變得越來越快,最終兩個軸的水果同時掉落。

每一顆水果放進嘴裡都會奏出一個音符。因此,在遊戲的強度和壓力不斷增加的同時,你也在背景中創作一首異想天開的曲子。

如果您擁有 Ronin 錢包和 2 個 Axie NFT,每天最多可以獲得 3,000 AXP 和 20 SLP。如果沒有,您可以在不連接錢包的情況下以訪客身份玩遊戲,但您將無法獲得任何加密貨幣獎勵。

這是一款比 Sky Mavis 的 Axie Infinity 簡單得多的遊戲,但由於其音樂元素以及移動 Axies 捕捉水果並創作音樂的任務,它也有一點吉他英雄的氛圍。

每次我輸了,它都給我一種來自像 Stacker 這樣的街機遊戲的感覺,在這種遊戲中,你必須將方塊堆到頂排才能贏得獎品。

餵食兩隻掉落水果的毛茸茸的生物有多難?

還有全球前 1,000 名玩家的排行榜,因此這是一個很好的機會,可以儘早加入這款遊戲,看看您是否可以在排行榜上佔據一席之地。

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