微軟Xbox部門宣布根據策略重新定位計畫關閉四個貝塞斯達工作室,只強調具有高影響力的遊戲並投資關鍵特許經營權。該決定是透過內部通訊透過郵件曝光的,這表明最大的遊戲巨頭內部的資源政策發生了變化。

工作室關閉和遊戲影響

Arkane Austin 是重組的受害者之一,該公司以《Redfall》等遊戲而聞名。 Arkane Austin 的關閉發生在《Redfall》令人不滿意的失敗之後,微軟取消了它的額外工作。該公司將對已經購買《Redfall》內容的玩家進行補償。

因其發行的《Hi-Fi Rush》和《惡靈附身》而受到好評的日本工作室 Tango Gameworks 也將關閉。這說明了微軟決定優化資源的使用並只專注於高優先級專案。此外,開發《Mighty Doom》遊戲的 Alpha Dog Studios 和 Roundhouse Games 將關閉,因為他們的團隊將轉移到 ZeniMax Online Studios 為《上古捲軸 Online》做出貢獻。

突發訊息:Xbox 將關閉 Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog Games。 pic.twitter.com/oDP699d52A

- XboxCore (@_XboxNews) 2024 年 5 月 7 日

Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在一封電子郵件中介紹了這些關閉的真實背景,並表示這些決定是基於「重新確定遊戲和資源優先順序」的需要。預計大部分員工將因這些關閉而被解僱。 Booty 透過展示 Microsoft 致力於投資該公司的知名品牌以產生新的智慧財產權來強調 Bethesda 的未來。

Outlook 和 Xbox 未來計畫

儘管關閉了這些服務,微軟仍重申將致力於將 Bethesda 作為 Xbox 生態系統的支柱。 《Starfield》和《上古捲軸 Online》擴充包的未來計劃,以及即將發布的 Machine Games 的《法櫃奇兵與大圓》,都表明該公司仍然專注於未來。微軟尋求依靠 Arkane Lyon 和 id Software 等保留工作室的知識來豐富其遊戲種類並探索新想法。

這種重新調整凸顯了遊戲產業的流動性,因此有必要進行策略性調整,以使生態系統能夠透過鎖定核心發展領域來維持競爭。雖然這些關閉影響了員工和業務運營,但該品牌旨在削減裁員並透過現有品牌吸引回頭客,以實現未來成長的計劃。

來源:X(以前的 Twitter)

Xbox 準備在 2024 年取得進一步發展,包括發布《星野:破碎空間》以及《輻射 76》和《上古捲軸 Online》的附加內容,這表明該公司致力於提供愉快的體驗。微軟最近的策略舉措遵循了更廣泛的趨勢,以跟上最新的行業趨勢並保持長期的相關性。

微軟對這些工作室的終止證明了一種策略,目標是將資源集中在一起,只將它們投入到高效遊戲的製作中。儘管裁員仍在繼續,微軟仍保留了對創新和為全球受眾提供不同遊戲體驗的重視。