Gamefi是我們本週期十分看好的賽道,但受制於操作複雜性+學習成本,一直無法有效破圈.而GameFi+SocialFi+Education的結合,將很好的解決上述難題.
今天介紹的項目,它能夠打破Web3與傳統世界的隔閡,同時兼顧娛樂,社交和玩賺,未來將引領10億人進入Web3貢獻力量,內測即將推出,潛在空投!
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2.根據 businessresearch 的預測,GameFi將在2031年達到905.1億美元規模,具備5-10倍的增長空間
這輪牛市目前爲止GameFi板塊尚未發力,一旦板塊輪到GameFi,勢必將帶來非常可觀的市場增幅!
對於GameFi未來市場增長的關鍵要素,降低准入門檻就變得尤爲重要
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3.目前GameFi和SocialFi存在的問題:
• 對小白、非Web3用戶,操作複雜性+玩法多變,體驗不友好
• 收入模式較爲不明確
• 缺乏低成本、安全可靠的支付解決方案
• 可玩性不足,玩賺週期較短
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4.因此,上文提到的痛點可以通過以下創新的途徑去有效解決:
• 自下而上的、活躍的社區文化
• 系統的、簡單易懂的Web3教育
• 明確的、可持續的代幣分配獎勵
• 合作平臺+生態間的無縫集成
而 Sidekick_Labs 正提供了這樣的解決方案
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5. Sidekick_Labs 是一個GameFi和SocialFi的基礎層,旨在爲任何背景的遊戲玩家和用戶提供流暢、無縫的Web3社交、遊戲體驗。
玩家通過選擇平臺上的遊戲匹配工具來接入到各自的服務器、DC頻道,並根據共同的興趣匹配其他用戶,從而爲玩家們創建同頻交流+玩賺學習的社交頻道,讓遊戲更具粘性和長週期。
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6. Sidekick_Labs 是 @BinanceLabs 第七季 MVB中唯一的遊戲/社交類項目,具有巨大的潛力,可能會在這輪牛市中脫穎而出!
7. Sidekick團隊計劃整合各種服務,如遊戲陪玩、交易市場、鏈遊和空投互動。通過這些服務,引領Gamefi破圈,併爲Web3 10億用戶願景做貢獻!
• Sidekick的使命是以用戶爲中心,創造一個Web3的大規模應用場景
• 通過促進一對一的溝通,成爲遊戲和加密領域用戶教育、社交互動和增長的重要渠道
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8.Sidekick社區來自DC、電報/WhatsApp、Twitch/YouTube的Mod們。
這些渠道基本涵蓋了主要的學習交流和娛樂領域。
目前已經擁有89,548個實時用戶,共有11個合作伙伴DC。
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9.值得一提的是,Sidekick還與擁有1500萬訂閱者的遊戲直播流媒體平臺 @trovolive 達成合作,並向傳統Web2用戶推廣普及 #Gamefi 和 #Web3。
近期建立在 #opBNB 基礎上的Sidekick雅典學校現已盛大開幕!加入 CZ 大師的導師團隊,賺取你的積分,獲得你的第一個Web3學位!
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10.Sidekick的代幣經濟學由三個部分組成:
(項目暫未發幣,也暫未公開代幣分配模型)
• 協議基本面: 社區生態的業務營收,包括佣金、認購收入、廣告變現等
• 內部市場: 旗下合作伙伴的DC的營收、代幣等
• 外部市場: 公開市場如DEX、CEX或P2P等渠道的Sidekick代幣交易
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11.Sidekick最初的產品集成在了DC中,用戶目前主要通過兩種渠道參與其中:
• 社區陪玩: 通過加入官方DC並註冊角色,完成陪玩任務來賺取USDT
• 陪玩需求方: 通過加入官方DC後註冊並提交陪玩需求來匹配玩家陪玩並支付USDT費用
後期將集成遊戲DEX交易,遊戲空投互動等豐富場景。
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12.目前官方路線圖分爲了三個階段
• 構建基礎: 推出MVP版本產品,專注於爲社區愛好者創造運營收入
• 形成內部市場: 通過擴充組織形成強大的關係網並吸引足夠的流動性
• 公開市場上架: 在CEX和DEX上發佈Sidekick
13.團隊背景資源豐富
• 創始人HeyFishZ擁有9年遊戲領域經驗,並且擁有英國電競冠軍頭銜
• 聯創San擁有12年投行經驗,管理超過20億美元投資,目前是英國菠菜協會董事會成員
• COO D.F是大型直播和遊戲平臺的聯創,也是PUBG大中華區前賽事負責人
• CPO MichaelX在遊戲社交產品開發擁有12年經驗
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14.內側即將推出,可持續關注這個項目,大概率空投!
Sidekick的一切正步入正軌,專注於遊戲玩家的需求,將會快進一步擴大用戶羣體和社區體量,未來潛力巨大!