製作一款一流的 Web3 視頻遊戲可能是一項艱鉅的任務。要完成這樣的項目,需要龐大的團隊、大量的開發時間和大量的分發工作。

人工智能被視爲遊戲行業的必備技術,因爲它可以幫助克服其中的一些挑戰並提升遊戲體驗。

例如,在遊戲的早期概念階段使用 AI 工具進行原型設計或情緒板設計可以顯著縮短開發時間。AI 還可用於大規模生成遊戲內資產,從而節省遊戲開發者的時間和成本。

然而,人工智能價格昂貴,訓練 LLM 模型需要大量的計算能力。這對許多獨立遊戲開發工作室來說是一個巨大的問題,因爲高昂的成本限制了他們將先進的人工智能功能融入遊戲的能力。

Anomaly 是 Zk-EVM 上的新第 3 層,它結合了 Web3 和 SocialFi(社交金融),並利用 AI 來加速和增強遊戲開發。

流行的 L2 解決方案(如 Arbitrum 和 Optimism)吸引了大多數用戶的注意力,但最近出現的第 3 層解決方案爲遊戲開發者提供了更高級別的可定製性。這帶來了靈活性,並允許開發人員實施他們的解決方案以滿足特定需求。

L3 解決方案是建立在第 2 層區塊鏈之上的彙總。這些通常是爲特定目的而定製設計的,例如專爲遊戲而構建的 Anomaly。

利用 AI 更快地推出 Web3 遊戲

Anomaly Layer-3 鏈旨在通過去中心化和更簡單的遊戲貨幣化快速提供身臨其境的遊戲體驗。它允許遊戲開發者利用其支持 AI 的遊戲引擎更快地構建和進入市場。這項創新技術爲創建區塊鏈遊戲提供了一個經濟高效的環境,用戶可以看到最少的區塊鏈功能。

例如,通過社交平臺而非加密錢包進行入職培訓,讓遊戲體驗儘可能無縫銜接。此外,Anomaly 使用 SocialFi 簡化了遊戲內經濟,讓遊戲開發者能夠在遊戲發佈後立即實現盈利。

Anomaly 的另一個突出功能是 Anomaly SDK,它使遊戲開發者能夠使用實用且有影響力的 AI 功能增強他們的遊戲。該 SDK 有望吸引更多開發者使用該平臺,因爲它降低了阻礙 Web3 遊戲中 AI 發展的成本障礙。

一些實際用例包括:

  • 玩家數據,如登錄/排行榜/級別

  • 人工智能匹配

  • 人工智能驅動的遊戲內行動決策

  • 玩家訓練模型

  • 自動化任務和獎勵系統

  • 人工智能訓練的資產生成

  • 更多自主世界 SDK

社交遊戲的未來

社交遊戲是未來與樂趣的結合,但目前受到現有工具的限制。Web3 遊戲玩家分佈在許多不同的社交平臺上,這些平臺互不兼容或互不互聯。這限制了他們跨平臺連接和一起玩遊戲的能力。

Anomaly 希望在 Web3 玩家所在的地方與他們見面。它通過與 Telegram、Discord 和 Farcaster 等社交媒體平臺無縫集成來實現這一目標,以便用戶可以快速加入並開始遊戲。遊戲直接從這些社交平臺本地打開,確保不間斷且身臨其境的遊戲體驗。

其他令人興奮的功能包括:

  • 玩轉空投。用戶可以通過小任務和每日激活來每日領取積分。

  • Telegram/Discord AI 自動化。適用於個性化任務,可實現無摩擦增長,並且易於通過 Discord 進行管理。

  • 利用 Telegram。利用 Telegram 的 300 多萬用戶,通過強大的社區建設覆蓋當地的 web3 受衆。

  • 無需任何加密知識。Anomaly 率先搭建了從 Web2 到 Web3 的橋樑,確保用戶體驗既直觀又令人興奮。

由成功的 Web3 資深人士創建

Anomaly 團隊在構建擁有數百萬活躍用戶的 Web3 工具、遊戲和社區方面有着良好的記錄。創始人 Long Do 是一位經驗豐富的專家,曾領導和指導過多個最熱門的 Web3 遊戲和團隊。在 2021-2023 年期間,Long 已與頂級遊戲項目在 Web3 遊戲領域成功退出兩次。

即將發售的 Node NFT

隨着主網的啓動,Anomaly 將向其早期支持者提供基於 AI 的節點 NFT。Anomaly 節點將首先私下出售,然後通過各種 NFT 社區出售。此外,Anomaly 團隊將向所有 NFT 持有者分發其即將發行的代幣的 27.5%(1.5 億個代幣)。

文章《介紹 Anomaly,由 AI 驅動的第 3 層重新定義區塊鏈遊戲》首先出現在 Metaverse Post 上。