格鬥士玩家們,準備好迎接史詩般的升級更新吧,它將把我們的Web3遊戲體驗提升到新的高度!在玩家們寶貴反饋意見的啓發下,格鬥士1.6.0版本帶來了顛覆性的改進。

鬥士們,做好準備,迎接即將到來的摔跤狂歡吧!

MMR排行榜比賽重置

太平洋夏令時時間4月26日上午10點/北京時間4月27日凌晨1點,MMR排行榜將重置,開啓最新的PvP對決。該比賽將於太平洋夏令時時間6月7日下午5點/北京時間6月8日上午8點結束,結束後,排行榜前25名的玩家將瓜分100萬 $BRWL的鉅額獎池。爲了提高參與度,玩家必須每天在2號房間內進行至少一場比賽(世界標準時間0:00-23:59/北京時間8:00-次日7:59),否則將面臨社區投票決定的25點扣分。記住,龜縮是有風險的!

玩家體驗全新升級

  • 有效裝備要求:爲有效裝備選擇一個遊戲名稱。通用名稱或空白名稱已成爲過去。如果沒有有效名稱,則無法參加比賽。

  • 禁用格鬥窗口,提高可玩性。

  • 排隊時間延長:2號房間的排隊時間從90秒延長至10分鐘。

  • 分辨率調整:根據設備性能選擇“高”,“中”或“低”分辨率運行遊戲。遊戲中圖形的清晰度,尤其是卡牌的清晰度更高。

  • 配對服務器搬遷:從“中歐”移至“美國東部”,以提高全球連接速度並減少比賽中斷的情況。

  • Ping指示器:採用着色標記區分良好/一般/差的連接狀態。保持在綠色或黃色範圍內,以獲得最佳性能。

  • Beamable升級:後端服務升級,穩定性更好,微服務更好。

美學升級

  • 深色模式:格鬥士擂臺獲得了富有情調的視覺更新。

  • 全新啓動畫面:逼真的格鬥士海灣景觀成爲中心舞臺。

  • 兩週年紀念卡正面和背面:在play.brawlers.gg商城中以1 $BRWL購買,慶祝格鬥士推出兩週年

遊戲設計升級

  • Power Meter調整:每輸一局比賽,Power Meter值將減半(數四捨五入),而不是重置爲1,極大提高了傷害潛力。

  • 起始生命值提升:玩家的起始生命值提升爲35點,以彌補Power Meter的變化,鼓勵更多的對決!

  • 忠於起源:這一改動符合理查德·加菲爾德關於失敗後果的最初設計意圖。

  • 雖然我們認爲上述改動會增加成功FLEX的難度(因爲會有更多牌局被跟牌),但我們通過將起始牌的數量從3張減少到2張,讓FLEX成功的機率和之前相似。我們認爲這將使玩家在遊戲開始時擁有更多的戰策略選擇,可以使遊戲開局更加有趣。

獎勵升級

  • Taco Swap流動資金池擴展:質押WAXP和BRWL,瓜分每日500 WAXP獎勵,直至獎勵瓜分完畢(總計45000 WAXP)。

  • Brawl 4 All比賽:每週都會舉辦Brawl 4 All比賽,每次比賽至少有12名合法玩家參與,排名前25%的玩家可贏得BRWL獎勵。

即將推出:更完善的排隊方式、週年慶紀念橫幅、遊戲HUD頭像和框架,以及我們對移動解決方案的不懈追求。激動人心的時刻即將到來,包括可能有一位新競爭者加入鬥士元宇宙!

格鬥士玩家們,我們已經迫不及待地想要聽聽你們的反饋了!新版本將於本週初發布。加入我們的Discord對話,共同塑造格鬥士的未來。

加入格鬥士社區.

*溫馨提示:本文僅作科普,不構成任何投資建議!