幣安#Launchpad 這一期 $PORTAL 還是繼續挖,價格預測的文章好多,基本都是根據Launchpad的歷史收益情況計算的,價格在1-3U之間,場外價格也在2+,Aevo也在2.6左右,比較透明。

看完Portal官網文檔,代幣的燃燒機制有點意思,直接畫張圖更容易理解:

首先,#Portal 是一個Web3跨鏈遊戲平臺,目前已經有200多款遊戲加入Portal平臺。其中跨鏈技術依賴LayerZero,但是值得一提的是Portal在LayerZero以外,還搭建了一個自己的同步層(synchronization layer),同步層可以爲跨鏈提供第二層驗證,增加安全性。

Portal中的角色:

玩家和遊戲項目兩個主要角色外,因爲有同步層網絡,所以還有一個角色——節點;另外,值得一提的是Portal中還有一個叫觀察者(Spectators,或者叫數據採樣者)的角色,主要是因爲當平臺具有一定規模以後,玩家數據本身也是很有價值的,而觀察者就是那些希望能夠訪問玩家數據的人,他們通過向遊戲玩家進行質押來換取對其個人數據進行採樣的權限。

因此,在Portal生態中,玩家支付遊戲費用,這筆費用進入金庫;遊戲開發者可以從金庫中獲取收益;另外金庫中的資金還會用於節點獎勵、玩家獎勵。

質押 $PORTAL :

玩家可以質押 $PORTAL 給遊戲進行投票,遊戲開發者也可以質押 $PORTAL 給自己投票,票數的高低決定了遊戲的曝光度,玩家參與投票可以獲得平臺的基線最低獎勵;遊戲根據其獲得的投票數也可以獲得平臺原生獎勵。

基線最低獎勵是從金庫中發給參與投票或者有效平臺治理的質押者的獎勵,具體的獎勵金額與質押金額和質押者對平臺的貢獻有關。

除了質押投票外,觀察者可以給遊戲玩家質押以獲得訪問玩家個人數據的權限。

$PORTAL #代币经济模型

最重要的經濟模型部分,單代幣模型,主要是平衡好代幣的通脹。平臺生態中, $PORTAL 的釋放渠道主要是給參與者的獎勵;而代幣的回收最重要的渠道是質押,因此平衡好獎勵和質押的關係就行。

獎勵排放的計算:

Portal使用校準後的Sigmoid函數來計算每個週期獎勵代幣的排放率,Sigmoid曲線是下圖這種S型曲線,可以看出在項目早期階段,供應量增速較小,進入中期發展階段,供應量大幅增加,到後期階段增速又進一步放緩。其中參數k根據初始供應量調整,參數c可以根據項目發展進入中段的時間來調整。

發放給遊戲的獎勵份額G根據質押率S計算:G = √S,因爲質押率代表玩家的參與度; 發放給節點的獎勵份額N =0.20 · G。

最後,回到代幣的#燃烧机制 ,當用 $PORTAL 進行網絡交易時,一部分$PORTAL會被燃燒銷燬,燃燒率B與當時的質押率有關:B = 1 − S,剩餘部分才作爲平臺獎勵。大家可以回顧第一張圖。

如果按照2.5U的價格算,Launchpad中FDUSD的收益率大約1%,先挖着,不想賭下一期Launchpad繼續的話,可以提前贖回賣了。