Xai 迅速成爲加密遊戲網絡中最受矚目的之一。Ex Populus 的首席執行官 Tobias Batton 分享了未來的計劃。
Tobias Batton是誰?
託拜厄斯·巴頓(Tobias Batton)是一位擁有20年數字產品和營銷經驗的高管,他創立了3家公司,併成功退出了2家。在加入Ex Populus之前,巴頓憑藉其Signal Zero出版和忠誠度平臺,爲頂級移動遊戲發行商提供了近10億次應用安裝。2012年,他被Emerge Digital Group聘請來建立一個移動部門,這幫助Emerge成爲美國增長最快的公司之一(Inc. 500排名第8)。在此之前,巴頓被邀請構建實時事件跟蹤系統和時間搜索引擎Live Matrix,後被Facebook採用,成爲Facebook Live的基礎。
巴頓還是IGN的Indie Open House的創始領導者之一,幫助獨立遊戲開發者爲桌面和遊戲機創建和發佈他們的遊戲。巴頓還創立了Resistor,出版了多款流行的網絡和移動遊戲,包括廣受歡迎的《Clan Wars》和文化現象級遊戲《iGirl》。巴頓的第一家公司成立於2006年,幫助獨立電影製片人數字化發佈他們的電影,並於2008年被收購。
他負責數百萬美元的研發資金,建立了一個數字廣告防損失平臺,同時管理着每季度數百萬美元的營銷預算。因此,他推動了近10億次安裝到頂級移動遊戲發行商,同時防止了代表數十億年度市場份額的廣告技術公司數億美元的損失。他領導了移動SSP的開發,建立了一個擁有6000萬以上用戶的移動推廣平臺,並參與了數千款遊戲和應用的發佈。由於他在遊戲推廣方面的工作,他曾在Fox Business Risk and Reward節目中亮相。他還曾在斯坦福大學、麻省理工學院和歐洲工商管理學院(INSEAD)爲博士候選人講授上述主題。他對移動設備、信息理論、香農熵、設備指紋識別和其他相關概念有深入瞭解。
巴頓設計併發布了多款暢銷的移動和社交遊戲。這導致他發表了遊戲設計框架“可變多巴胺-波長映射理論”——一種基於大腦中多巴胺峯值的系統,直接應用於馬斯洛需求層次理論和巴甫洛夫的觸發器框架的重疊——這一理論在許多會議和文章中被介紹,包括《福布斯》。他曾被《福布斯》、Fox Business Network、《紐約時報》、《連線》、IGN、Cnet和VentureBeat等多家媒體報道。
XAI下一步會發生什麼?
Xai,這個建立在以太坊擴容方案 Arbitrum 上的第三層遊戲網絡,以一種引人注目的方式開啓了 2024 年,首先向早期支持者推出了 $XAI 代幣,隨後宣佈著名的 NFT 遊戲工作室 Laguna Games 將會把 Crypto Unicorns 及相關遊戲帶到該網絡。那麼接下來會發生什麼呢?當然是更多的遊戲。
Ex Populus 是一個遊戲工作室,其聯合創始人兼首席執行官 Tobias Batton 在接受 Decrypt's GG 採訪時描述其爲“服務於 Xai 基金會的實驗室公司”。他們的遊戲計劃在未來幾個月內作爲首批進入 Xai 生態系統的遊戲。第一個遊戲名爲 Final Form,是一款帶有 NFT 的卡牌對戰遊戲。根據其官網,該遊戲將支持之前在 Solana 上發佈的 NFT 卡牌,通過一座橋樑連接至 Arbitrum。Batton 表示,遊戲預計在四月發佈,但確切時間可能會有變動。他說遊戲已經可以玩了,並且“正在進入打磨階段”,所以發佈日期應該不會太遠。Ex Populus的另一款遊戲是 LAMOverse,這是一款開發已久的在線動作遊戲,擁有豐富多彩、卡通風格的環境。與基於遊戲影響者如 Ninja 和 Dr.
Disrespect 的實體 LAMO 玩具相結合,LAMOverse 計劃在 Final Form 之後推出,遊戲工作室表示它同樣已經可玩,且即將在 Xai 上正式發佈。
Batton 回憶說,Ex Populus 花了大量時間尋找理想的遊戲鏈進行項目開發,他們考慮了在其他以太坊擴容網絡,如 Polygon 或 Immutable X 上建立。但他說,每個他們嘗試的鏈都有一些折中的地方,使團隊對於投入這些生態系統“不太熱情”。
最終,Arbitrum 的創建者 Offchain Labs 提出建立一個定製的遊戲鏈,既滿足 Ex Populus 的需求,又爲未來其他工作室提供家園。於是 Xai 誕生了。在這次合作中,Batton 說,Ex Populus 構建了驅動 Sentry Nodes 的軟件,早期用戶已經購買這些節點來支持 Xai 網絡。它還製作遊戲,並且像出版商一樣幫助其他工作室加入 Xai,並將他們的遊戲展現給玩家。就像 Ex Populus 今年將爲 Laguna Games 提供服務一樣,後者計劃將其 Crypto Unicorns 遊戲及相關 NFT 從 Polygon 遷移到 Xai。Batton 表示,自從空投以來,他看到了其他工作室的“大量涌入”,他們想參與 Xai,無論是開發新遊戲還是從現有鏈遷移。
在遊戲開發者和分銷合作伙伴的雙重角色中,Batton 說 Ex Populus 正在嘗試成爲 Web3 版本的 Valve。這家遊戲巨頭不僅運營着受歡迎的 Steam PC 遊戲商店,還開發瞭如 Half-Life、Portal 和 Counter-Strike 等標誌性遊戲。《堡壘之夜》的製作商 Epic Games 也走了類似的道路。
當然,Ex Populus 還沒有這些長期巨頭的傳奇遊戲歷史,但它也面臨着試圖說服傳統遊戲玩家用戶擁有的 NFT 資產和加密驅動的經濟體是有益的巨大挑戰。過去,遊戲玩家普遍對此類提議不太熱情。
讓這一過程變得更容易的是,Xai 網絡抽象化了錢包使用和資產處理的複雜性,對於那些不想深入瞭解所有“加密”內容的用戶來說。普通玩家不必擔心 NFT 或代幣的自我保管,而且 Xai 爲玩家提供了無Gas費用的體驗。
“我們有一個瘋狂的想法,如果你移除錢包和所有的 Gas 費用,你就能經歷巨大的增長,”Batton 解釋說。“實際上,區塊鏈的好處是能夠交易和擁有物品——所有我們一直聽說的東西——但在這之間存在巨大的摩擦。”
錢包依然存在,但對於傳統遊戲玩家來說,它們由 Xai 團隊在後端管理。如果你願意使用自己的錢包並自我保管你的資產,那麼這個選項當然也適用於資深加密用戶。
“對於可能不熟悉加密貨幣或對其有些抗拒的傳統遊戲玩家來說,這些遊戲就像普通遊戲,”Batton 說,並補充說設置中會有錢包管理功能。“然後你會發現,‘哦,我有一個錢包。我甚至都不知道。’所以它以一種不那麼生硬的方式將人們帶入這種體驗。”對於 Xai 來說,過去幾個月一直很忙。Sentry Node 的銷售讓用戶投資於支持網絡並獲得 XAI 代幣的分配,銷售額達到了大約 3000 萬美元。隨後的 XAI 空投當然引起了轟動,將價值超過 1.5 億美元的代幣(高峯時的價值)放入用戶錢包。
但正如 Batton 所描述的,這段旅程可以追溯到 2022 年。在他看來,它是一個穩定上升的過程,而且最大的舉措還有待實現,因爲遊戲開始在網絡上上線。
“這是一個自下而上的方法——這不是一夜之間發生的,”他確認道。“這花了幾個月甚至更久的時間來構建這種熱情和社區以及激動人心的事情。”
“讓 Laguna 同意部署他們的遊戲是一件大事,因爲在這個消息之前,它只是炒作。只是一個空的鏈,”Batton 補充說。“但現在它不是空的鏈了。它有真正的遊戲即將到來。”
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