當情況變得艱難時,堅強的人會得到“DIC 拳”。在 Web3 動畫項目“The Gimmicks”的世界中,“DIC 拳”代表“去中心化包容社區”,但它的發音是“dick 拳”,它們是人們互相打招呼的一種方式,就像 Facebook 上的“poke”一樣。
在加密貨幣寒冬期間,DIC 的衝擊並未減緩。Toonstar(“The Gimmicks”母公司)聯合創始人 Luisa Huang 表示:“10 月底推出‘House of Chico’對我們來說非常重要”,這表明,即使在加密貨幣市場環境嚴峻的情況下,“我們也從根本上相信底層技術以及它將如何重塑娛樂業。”
Luisa Huang 和 John Attanasio 是 CoinDesk 4 月 26 日至 28 日在奧斯汀舉行的共識會議上的演講者。本次採訪是 CoinDesk 文化周的一部分。
對於那些剛剛開始收看的人來說,“House of Chico”是“The Gimmicks”的第二季——基本上是一部低俗的動畫喜劇,融合了“南方公園”、摔跤和加密貨幣。這是社區驅動的故事講述的一次偉大實驗,因爲 NFT(非同質化代幣)持有者可以投票決定角色的命運。
去年,我深入研究了《The Gimmicks》的世界,我很好奇它是如何度過熊市的。“DIC 的重拳仍在繼續。該系列的觀看人數已達到 700 萬次,”Toonstar 的首席執行官兼聯合創始人 John Attanasio 說道。
它成功的原因是什麼?“The Gimmicks”的代幣持有者不會用它來致富——他們只是在找樂子。他們喜歡成爲故事的一部分。這對 Web3 中的其他人來說可能是一個有用的教訓:如果有引人注目的內容或令人信服的用例,即使在價格暴跌的世界裏,你也能找到吸引力。
我採訪了阿塔納西奧和黃,瞭解了《The Gimmicks》的發展歷程、他們對未來有何計劃,以及爲什麼這部名爲“#ckyeah, buddy!”的新功能能給該系列帶來創意上的衝擊。
爲了清晰起見,我們對採訪內容進行了壓縮和略微編輯。
在《The Gimmicks》第一季中,你還在試驗給社區多少創作自由,給節目製作人多少創作自由。從那以後你學到了什麼?你重新調整了嗎?
阿塔納西奧:對我來說,這有點像化學試劑盒,甚至像食譜,比如烘焙食譜,參與程度不同,參與類型也不同。一部分來自節目製作人,一部分來自社區。
至於每一集的情節,可能都有所不同。有些部分是選擇你自己的冒險,你只有三個選擇。我們試圖給人留下這樣的印象:你(社區成員)有儘可能多的影響力,但最終可能只有三個選擇。這是無法避免的。但還有其他方法,比如使用 Wiki(類似於 Wikipedia,但適用於“The Gimmicks”),社區爲節目提供了許多想法。
黃:我們還對投票結構進行了思考。我們開始問一些基於先前決定的問題。例如,在《奇科之家》第一集中,管家遭到犰狳的襲擊,觀衆可以選擇管家會怎樣?他會死嗎?
我猜他們殺了管家?
黃:是的。他們確實殺了他。但最終發生的事情是管家變成了鬼魂,現在他纏着奇科。所以他們(社區)實際上創造了一個新角色。他們對這個季節產生了真正的影響。
(卡通明星)
等一下,機制是如何運作的?我知道觀衆投票讓管家去死,但他們是如何創造新的鬼魂的?
黃:他們選擇讓他死,然後,在維基百科中,他們有了鬼魂纏繞奇科的想法。
阿塔納西奧:我們試驗的另一種方法是,不再問“往右走還是往左走?”,而是開始探究原因。問動機問題。這可以讓你瞭解故事情節的長期影響。
你能給個例子嗎?
阿塔納西奧:你可以問一個角色爲什麼會做某事。所以《奇科之家》中的反派就是托馬斯先生。你問他爲什麼做這些壞事?突然間,你感覺自己陷入了更深的思考。
明白了。您提到很多觀衆的想法都來自 Wiki。那麼其中有多少需要 Web3?您可以擁有各種 Web2 格式的 Wiki 和同人小說,我們已經這樣做了好幾年甚至幾十年。是什麼讓“The Gimmicks”與衆不同?
黃:好問題。Wiki 有兩個方面,我們已經升級了系統。首先,Wiki 的所有版本都記錄在鏈上。所以你可以看到演變過程。然後還有“F**k yeah,夥計”按鈕的概念。
我已經愛上它了。“F**k yeah,哥們”是什麼意思?
黃:所以當你讀完維基百科,你會覺得“天哪,這真是太棒了”,然後你可以點擊“F**k yeah,哥們”按鈕。它位於故事的底部。按下這個按鈕基本上會將維基百科在排名系統中向上移動。這有點像爛番茄。
然後你就能看到哪些故事引起了人們的共鳴。所以現在人們可以通過兩種方式參與 Wiki;他們可以積極地寫作和貢獻,或者可以多說“F**k yeah, buddy”。
這些 Wiki 是否受令牌控制?
黃仁勳:你需要擁有一個 NFT 才能編寫 Wiki 並進行投票。投票時,它會生成 DIC 打卡代幣,存入你的錢包,這樣你就可以對其他人說“F**k yeah, buddy”。
太棒了。我知道“The Gimmicks”的粉絲這樣做不是爲了致富,但加密貨幣寒冬幾乎影響到了每個人。你們受到了什麼影響?
黃仁勳:現在很難真正把人們帶入生態系統。因爲發生的一切,人們會感到恐懼,對吧?人們會想,Web3 到底是什麼?他們腦子裏唯一的想法是,“哦,那個瘋子讓數十億美元消失了。”這就是讓人印象深刻的標題。
阿塔納西奧:對,對。那個頭髮亂糟糟的傢伙,“頭髮亂糟糟的麥道夫。”
黃:我們的目標之一是娛樂能吸引更多人加入 [Web3] 生態系統。我們項目的目的不是讓 degens 參與進來。而是爲熱愛動畫或熱愛娛樂的人創建一個可訪問的項目。
而且 [加密貨幣寒冬] 使得將人們引入生態系統變得更加困難。人們的懷疑情緒也越來越多。
阿塔納西奧:我們還在與潛在的戰略合作伙伴進行洽談,比如 Hot Topic。(去年,Toonstar 宣佈與擁有 1100 萬會員的流行文化零售商 Hot Topic 建立合作關係。)我們正在考慮將《The Gimmicks》推廣到 Web2 或好萊塢的其他傳統渠道。現在 [加密貨幣懷疑論] 總是會出現。
就像你和別人聊天時,他們問起 FTX 時,你必須深入討論這些事情。我認爲 Web3 顯然需要重塑形象。這是毫無疑問的。
我們也試圖做出區分。這並不是對 DeFi(去中心化金融)的批評,因爲我們也認爲 DeFi 有用例,但關鍵是我們不是 DeFi。那不是我們。我們不是爲了翻轉資產或投資。我們是爲了打造下一代娛樂 IP(知識產權),並通過互動故事講述和殺手級社區體驗來實現這一點。
我們全力支持 Web3。我認爲,對於我們來說,我們需要成爲教育和推動這一信息的人。
黃:對我們來說,在 2022 年 10 月底推出《House of Chico》非常重要。人們問我們:“看看市場,你確定要這麼做嗎?”
我們想表明,無論行業發生什麼,這都是我們致力於的事情。我們從根本上相信底層技術以及它將如何重塑娛樂業。所以我們不會爲了更好的天氣而放棄“House Chico”。我們會全力以赴。
過去一年社區參與度如何?您是否發現參與度有所下降?
阿塔納西奧:我真的很驚訝。一開始,我心想:“哦,現在社區會跌落懸崖嗎?”事實並非如此。我們仍然看到非常強勁的參與度指標。
DIC 的衝擊仍在繼續。該系列的觀衆人數已達到 700 萬次。700 萬次內容觀看量,這實際上是由 5,000 名代幣持有者推動的。因此,覆蓋率乘數非常高。我認爲,只有當你擁有非常活躍和參與的人時,這種情況纔會發生,因爲我們在營銷上沒有花費任何資金。這都是草根性的。
我們上次談話時,你們還在摸索如何將整個項目變現的早期階段。我知道你們還處於早期階段,仍然專注於講故事、社區建設和實驗。但你們對變現有什麼更清晰的認識嗎?
黃仁勳:這是我們持續關注的領域。我認爲未來的盈利模式將會是混合的:一部分可能來自實際的 NFT 或代幣。另一部分可能來自優質體驗。
阿塔納西奧:我認爲傳統媒體可以與我們的事業形成互補。我認爲這不是非此即彼的問題。如果有人說:“嘿,我們很喜歡你製作的《The Gimmicks》,我們想製作一部電視劇或電影”,那麼這就是另一個潛在的收入來源。
您能告訴我們有關未來內容和未來節目的什麼信息嗎?
阿塔納西奧:我們正考慮在“The Gimmicks”世界中製作更多衍生作品,但所有這些都必須與核心主題相關,即“南方公園”與體育的結合。我們從摔跤開始,但我們可能會製作一些可能更注重粉絲或與其他類型體育相關的衍生作品。
非 Gimmicks 世界中有什麼嗎?
嗯……我們將在 Consensus 上與你們 [CoinDesk] 一起推出這個項目。到時候我可以告訴你更多。
好有趣的玩笑!最後一個問題。您對未來社區驅動的故事講述方式有何預測?
Attanasio:我們有這樣的統計數據,Gimmicks 代幣持有者平均每週在社區中花費 15 到 20 個小時。這些時間包括 DIC 打卡、編寫 Wiki 以及與其他社區成員互動。
這不是傳統的內容觀看行爲。我們算了一下,這相當於你在同一周內看了 40 次你最喜歡的 30 分鐘情景喜劇。這太瘋狂了。
人們只是想要更多地參與其中。他們想要互動。而且,總體而言,創作者越來越多,或者渴望成爲創作者的人也越來越多,他們願意花時間與他們真正喜歡的角色在一起。所以我們無法準確預測它會是什麼樣子,但我們確實認爲這是講故事的未來。
迫不及待了。Consensus 見。